儘管顯存較低且光柵效能稍慢,但玩家仍更青睞 RTX 5070 而非 RX 9070 的四大理由

儘管顯存較低且光柵效能稍慢,但玩家仍更青睞 RTX 5070 而非 RX 9070 的四大理由

儘管 AMD 的 Radeon RX 9070 售價 549 美元,遊戲表現令人印象深刻,但它仍難以吸引玩家的注意。在發布近六個月後,這款 RDNA 4 GPU 的銷售量平平,消費者更青睞與其同價位的 GeForce RTX 5070。

考慮到 RX 9070 不僅速度略勝一籌,而且顯存容量也更大,這種現象令人費解。然而,GeForce RTX 5070 的銷售數據揭示了另一個現實:它的表現一直超越 RX 9070,並在全球多個市場的銷售排行榜上佔據主導地位。

那麼,哪些因素導致了 RX 9070 的冷門呢?下面,我們將探討玩家偏好 RTX 5070 而非 AMD 產品的三個主要原因。

卓越的升級技術

NVIDIA 的升級技術提高了遊戲的視覺品質。

現代遊戲越來越依賴 AMD 和 NVIDIA 的畫質提昇技術。 AMD 憑藉 FidelityFX 超級解析度 (FSR) 4 取得了長足進步,而 NVIDIA 的深度學習超級取樣 (DLSS) 4 仍然佔據主導地位,不僅在視覺保真度方面,而且在遊戲支援範圍方面也同樣如此。

雖然 FSR 4 幾乎可以與所有 FSR 3.1 DX12 遊戲高效相容,但支援 DLSS 4 的遊戲數量卻幾乎翻了一番。此外,NVIDIA 能夠支援舊款顯示卡的高級功能,進一步鞏固了其市場地位。例如,DLSS 4 適用於所有 RTX 顯示卡型號,而 FSR 4 的兼容性並未擴展到 AMD 的 RX 7000 系列。這一趨勢表明,採用 RTX 5070 的用戶可以期待透過更新的 DLSS 版本獲得持續的增強。

光線追蹤性能的主導地位

《荒野大鏢客:救贖》
RTX 5070 在光線追蹤能力方面勝過 RX 9070。

雖然 RX 9070 性能出色,但在光線追蹤能力方面卻難以匹敵 RTX 5070。兩者之間的效能差距或許並不大,但已經足夠顯著,尤其是在越來越多的玩家被採用光線追蹤技術的遊戲所吸引的情況下。在光線追蹤場景下,RTX 5070 的效能始終比 RX 9070 高出約 10-15%,這會極大地影響遊戲的流暢度。

隨著整合 DLSS 4 和多幀生成 (MFG) 的遊戲數量不斷增加,RTX 5070 的用戶可享受到效能和流暢度的顯著提升,從而增強整體遊戲體驗。

內容創作領導力

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NVIDIA GPU 在生產力工作負載方面表現出色,尤其是在內容創作方面。

NVIDIA GPU 在內容創作和生產力任務領域佔據了主導地位。包括 RX 9070 在內的 RX 9000 系列在關鍵生產力應用中的表現往往不如舊款 RTX 顯示卡,這對許多用戶來說是一個重要的考量。

NVIDIA 的 CUDA 生態系統仍是創意工作流程的首選。 Blender 和 Adob​​e 等軟體平台都針對 CUDA 進行了最佳化,這使得 5070 等 RTX 顯示卡在從 3D 渲染到影片編輯等各種應用中都具有顯著優勢。對於尋求兼顧遊戲和生產力的雙用途 GPU 的創意專業人士來說,RTX 5070 是一個絕佳的選擇。

品牌和信任的影響

NVIDIA 的「GeForce」品牌在遊戲界擁有巨大的影響力,常常能本能地影響玩家對其產品的偏好。這種持久的品牌認知度,使得 NVIDIA 的銷量始終超越 AMD,即使在價格和性能相近的情況下也是如此。

鑑於 RTX 5070 與 RX 9070 性能相當,RTX 5070 的銷售量大幅提升也就不足為奇了。新增的光線追蹤功能和強勁的效能基準進一步鞏固了它的吸引力。

儘管 RX 9070 的 VRAM 更高,但 RTX 5070 仍因多方面的優勢而勝出。

總而言之,雖然 RX 9070 在同等價位下擁有卓越的光柵性能和略微的顯存優勢,但強大的品牌效應、增強的功能和整體性能組合,使 RTX 5070 始終處於消費者選擇的前沿。隨著遊戲對效能的要求越來越高,RTX 5070 在效能和功能方面的優勢無疑會引發資深遊戲玩家的強烈共鳴。

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