
微軟的 Xbox 策略:轉向軟體?
上週,微軟宣布 Xbox Game Pass 價格上漲 50%,引發軒然大波。然而,新的傳言表明,該公司的策略方向可能正在發生比最初預期更重大的變化。
產業洩漏的見解
這項猜測源自於知名爆料者SneakersSO,他先前曾透露微軟有意將其遊戲產品擴展到自家主機之外。在最近一篇NeoGAF 文章中,這位爆料人表示,下一代 Xbox 硬體的計劃已從「確定」轉為「不確定」。這種模糊性引發了許多疑問,尤其是考慮到生產日期即將到來,微軟原本希望在 2026 年推出下一代 Xbox,但最終可能在 2027 年推出。
將重點轉向軟體發布
SneakersSO 斷言微軟的未來在於軟體發行而非硬件,並強調將重心轉向利潤豐厚的智慧財產權,例如《決勝時刻》、《魔獸世界》、《我的世界》、《糖果粉碎傳奇》和《極限競速:地平線》。這項策略似乎與微軟將雲端遊戲定位為 Xbox 平台核心樞紐的願景相契合。據悉,Game Pass 可能會發展成為一項重要的訂閱服務,方便用戶存取雲端遊戲(xCloud),未來價格可能還會進一步上漲。
世嘉平行
世嘉此次的潛在轉型可能與先前退出主機市場的決定如出一轍。雖然這在邏輯上與Xbox硬體銷售下滑相符,但這可能會在那些原本有望迎來新一代主機的粉絲中引發巨大不安。 Xbox總裁強調,即將推出的硬體有望帶來突破性的進步,代表著迄今為止遊戲技術最重大的飛躍。
合作夥伴關係和開發者關係
值得注意的是,就在幾個月前,微軟與AMD鞏固了一項為期多年的合作夥伴關係,旨在開發下一代設備,包括遊戲機、手持系統和雲端技術。如果微軟放棄遊戲機開發,他們很可能會就該協議進行協商變更。然而,這樣的決定可能會讓那些擔心向下相容會失去大量遊戲庫的Xbox愛好者感到失望。
評估謠言
雖然這些說法值得謹慎考慮,但業內一些知名人士,例如 The Verge 的 Tom Warren,都對洩密者的可信度表示讚賞。 Warren 最近在 Xbox Era 播客節目中表示:
我想說的是,他知道很多內部狀況,我覺得他是個不錯的消息來源。我覺得他知道很多。
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如果微軟決定放棄主機生產,轉向類似世嘉的模式,你會如何反應?分享你的想法,並參與下方的投票!
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