
最近的報導表明,備受期待的下一代 Xbox 遊戲機可能計劃於 2027 年發布。這項消息源自於遊戲社群的廣泛猜測,主要由「摩爾定律已死」頻道的一段 YouTube 影片佐證。該頻道以可靠地披露遊戲硬體資訊而聞名,其中包括 PlayStation 5 Pro 和其他即將推出的技術的細節。
根據視頻,多位匿名消息人士透露,微軟正在與主要行業合作夥伴討論 2027 年的時間表。這一消息似乎與先前有關該系統 APU(加速處理單元)的洩漏消息相符,表明進一步的開發正在進行中。
Xbox Next AMD Magnus APU 規格洩露
除了發佈時間表外,該影片還詳細介紹了 Xbox 下一代主機可能搭載的 AMD Magnus APU 的規格。以下是概要:
Xbox Next 的傳聞規格(Magnus APU) | |
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APU 架構(小晶片設計) | |
總晶片尺寸 | 408 平方毫米(全尺寸) |
晶片集 1 (SoC) | 144 mm²(CPU 核心、視訊輸出、AI 引擎)– 節點:TSMC N3P |
小晶片 2(GPU) | 264 平方毫米(與桌面 Radeon 產品共用)– 節點:TSMC N3C 或 N3P(未經確認) |
圖形處理單元(GPU) | |
計算單元 (CU) | 68 個 RDNA5 CU(最多 70 個 CU 已停用) |
著色引擎 | 4 個著色器引擎(3 個標準引擎 + 1 個共享引擎,配備 8 個或 16 個 CU) |
二級緩存 | 至少 24 MB(Xbox Series X 的 5 倍)* |
中央處理器(CPU) | |
核心架構 | 當時是 6 |
核心數 | 最多 3 個 Zen 6 核心 + 8 個 Zen 6c 核心,共享 12MB L3 快取* |
內存和電源 | |
記憶體總線 | 192位元記憶體匯流排 |
總記憶體 | 高達 48 GB GDDR7(選購:24 GB、36 GB、48 GB) |
TDP(估算) | 250W 至 350W(與 PS6 相比增加 60-70%)* |
西北大學 | |
NPU架構 | 110 TOPS(6W 時)或 46 TOPS(1.2W 時)* |
人工智慧性能(TOPS) | 110 TOPS(6W 時)或 46 TOPS(1.2W 時)* |
雖然潛在的規格令人興奮地展示了 Xbox Next 可能包含的內容,但 CPU 和 GPU 的最終時脈速度仍然存在不確定性,因此在現階段與即將推出的 PlayStation 6 進行直接效能比較具有挑戰性。
即使在理想條件下,峰值性能預估表明其 TDP 為 350W,GPU 時脈頻率超過 3GHz,Xbox Next 的性能預計將超過 PlayStation 6 約三分之一。微軟先前決定降低 Xbox Series X 的時脈頻率,這表明下一代主機也可能採取類似的策略,旨在實現高效的主機設計。
整體而言,Xbox Next 有望提供高效能的遊戲體驗,甚至可能實現 144 FPS 的 4K 分辨率,尤其是在光線追蹤技術的支援下,PlayStation 6 的 4K 解析度 120 FPS 幀率更勝一籌。然而,這種差異可能只有擁有高階配置的玩家才能察覺。
雖然《摩爾定律已死》的洞見提供了一些引人入勝的可能性,但鑑於這些資訊的推測性,建議謹慎行事。在微軟正式發布其下一代遊戲機並公佈詳細規格之前,玩家應該對2027年遊戲領域的未來保持樂觀和期待。
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