
懷舊之情令人難以忘懷,對許多玩家來說,透過 Game Pass 重溫 Xbox 360 遊戲庫,如同一次充滿回憶的旅程。雖然 Xbox 360 的遊戲選擇有限,但那個時代的一些傑出遊戲仍然彰顯 Xbox 遊戲的品質和創新。
隨著時間的推移,許多經典遊戲都經歷了重製和增強,有些甚至登陸了 PlayStation 5 等其他平台。儘管畫面有所提升,但這些遊戲的精髓仍與 Xbox 360 的傳承息息相關。讓我們一起探索一些提升 Game Pass 訂閱體驗的優秀遊戲,以及您可能已經熟悉的經典遊戲。
10.《上古卷軸5:天際》
多平台奇蹟

說到“大作”,很少有遊戲能與《上古捲軸5:天際》相提並論。憑藉其龐大的世界觀和沈浸式的遊戲體驗,這款遊戲跨越了主機時代,甚至登陸了亞馬遜 Alexa 等非傳統平台。
與巨龍搏鬥固然是一大亮點,但真正讓玩家沉浸其中的是無數的支線任務。雖然主線劇情或許不會給人留下深刻印象,但真正的冒險在於探索廣闊的開放世界,發掘隱藏的寶藏。
如果您還沒有體驗過《天際》,那麼它的史詩之旅將在 Game Pass 中等著您,準備吸引新一代玩家。
9.《輻射3》
探索荒原

對許多人來說,《Fallout 3》是 Bethesda 在 Xbox 360 上推出的典型的開放世界角色扮演遊戲。它巧妙地將精緻與自發性結合在一起,將世界末日後的景觀變成了一個充滿獨特體驗的遊樂場。
這款遊戲融合了《異塵餘生》系列的怪癖和獨特之處,提供經典的 Bethesda 遊戲玩法,同時讓玩家做出有影響力的選擇,例如為了瓶蓋而引爆核彈。
隨著人們對《異塵餘生》電視劇的期待越來越高,現在是重溫《異塵餘生 3》或其續集《異塵餘生:新維加斯》的最佳時機——無論這是您第一次玩還是第一百次玩。
8.《俠盜獵車手5》
一生一次的搶劫

《俠盜獵車手5》的持久影響力已被證實。即便《上古卷軸6》等新作的火爆程度日益提升,《俠盜獵車手6》的期待值似乎也超過了它。
GTA 5 的成功在於其精心打造的充滿活力的世界,結合精緻的遊戲機制、精彩的故事情節和令人難忘的角色——所有這些都在最初的 Xbox 360 版本中出現過。
7.《質量效應2》
三部曲的巔峰之作

我對《質量效應2》的興奮之情溢於言表;我甚至半夜才拿到它,選擇在朋友家玩,而不是回家。那天晚上我徹夜玩遊戲,完全沉浸在指揮官謝潑德的冒險中。
EA 收購 BioWare 後,這款續作受益匪淺,消除了前作中許多令人沮喪的元素。流暢的操控和小隊指令使其成為 Xbox 360 上最令人愉悅的射擊遊戲之一,就連資源掃描也讓人感覺引人入勝。
6.《孤島危機》
擁抱怪癖

要充分領略《孤島危機》的魅力,PC 版無疑是最佳體驗;然而,主機版依然保留了許多精髓。遊戲畫面或許堪稱一流,但真正令人印象深刻的,是其獨特的玩法。
奈米服的強大能力與廣闊的環境相結合,使玩家能夠以創造力來玩遊戲,在叢林環境中轉變為幾乎不可阻擋的力量。
5.《龍騰世紀:起源》
精彩的角色扮演遊戲體驗

BioWare 的《龍騰世紀:起源》代表了奇幻 RPG 設計的大師級水平,常被認為比原版《質量效應》更勝一籌。憑藉引人入勝的劇情和令人難忘的角色設定,這款遊戲的品質堪比當代其他遊戲。
戰術戰鬥提升了遊戲體驗,融合了傳統RPG元素,同時強調策略性。隨著系列的不斷發展,重溫《龍騰世紀:起源》對於RPG愛好者來說,依然是一次懷舊又充實的體驗。
4.《鏡之邊緣》
一顆被低估的寶石

Xbox 360 時代彰顯了開發者的勇氣,像《鏡之邊緣》這樣的創新遊戲打破了常規。這款第一人稱平台遊戲強調跑酷而非傳統的戰鬥,帶來了全新刺激的體驗。
儘管它存在一些缺陷,但其獨特的方法在一個往往關注典型趨勢的行業中脫穎而出。 《鏡之邊緣》是一款懷舊之旅,可透過 Game Pass 重溫其突破性玩法的玩家。
3野蠻傳奇
搖滾盛典

Tim Schafer 的《Brütal Legend》是遊戲設計創意的典範。這款遊戲將動作與策略巧妙融合,致敬搖滾樂,但其最初的版本如今恐怕難以實現。
這款遊戲對即時戰略遊戲機制的非傳統處理方式令許多人感到意外,但它超越了預期,帶來了值得珍惜的愉悅體驗。它的熱情和遠見卓識使其與眾不同,反映了遊戲產業的獨特時代。
2.《死亡空間2》
堪稱典範的續集

儘管《死亡空間》系列近年來面臨挑戰,例如EA的玩家興趣波動,但《死亡空間2》的輝煌依然閃耀。這部續作提升了整個系列的水平,提升了沉浸感和整體設計,並與《質量效應2》的進步相提並論。
《死亡空間 2》專注於動作,同時又不失恐怖元素,因此仍然是 Game Pass 上的一款出色遊戲,也讓玩家們想起了該系列遊戲在其巔峰時期為何能引起如此強烈的共鳴。
1.《恥辱》
掌握潛行遊戲玩法

我在E3上初次接觸《羞辱》時就留下了深刻的印象,當時我不禁思考,為什麼如此創新的作品沒有受到更多關注。與當時的許多遊戲不同,《羞辱》賦予了玩家真正的自由和深遠的選擇。
玩家可以選擇潛行或混戰,這使得這款遊戲具有極高的重玩性。儘管《恥辱》系列發展前景黯淡,但它仍然是創意玩法的典範,牢牢地抓住了玩家的心。
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