
身為一個在任天堂和世嘉激烈競爭的環境中長大的人,我很難用言語形容當時的競爭究竟有多激烈。世嘉的口號是“Genesis 做任天堂不做的事情”,這體現了當時主機遊戲的分裂性,讓在任天堂主機上玩世嘉遊戲的想法幾乎成了褻瀆。
如今,世嘉 Genesis/Mega Drive 的遊戲不僅能在 Nintendo Switch 上暢玩,還能透過擴充包訂閱免費暢玩,這著實令人驚喜。對於想要探索遊戲史上重要篇章的玩家來說,這無疑是一項非凡的進步,尤其考慮到 Mega Drive 和 Genesis 曾經一度迫使任天堂對其競爭對手保持警惕。
訂閱 Switch Online 擴充包是否值得很大程度上取決於個人喜好,但我認為以下遊戲提供了令人信服的理由來促使人們傾向於訂閱。
為了保持趣味性,我們將在此收藏中為每個系列只介紹一款遊戲。
9街頭霸王II:特別冠軍版
競技級戰鬥

不熟悉該系列的玩家可能會驚訝地發現,標誌性的《街頭霸王 II》經歷了無數次移植、更新和發行。卡普空 (Capcom) 確保其旗艦格鬥遊戲依然保持領先地位,推出了多個版本,包括專為競技街機遊戲量身定制的冠軍版 (Championship Edition)。此版本以「街頭霸王 II:特別冠軍版」為名,在 Genesis 和 Mega Drive 上首次亮相家用主機。沒錯,這個撇號是故意的。
這個版本首次加入了四位大師級角色——維加、M. Bison、炎魔和沙加特——作為可操作角色,而不僅僅是街機遊戲結束時由電腦控制的對手。此外,它還引入了鏡像匹配,讓玩家可以選擇相同的角色,但顏色不同。
雖然 Capcom 格鬥合集中的《超級街頭霸王 II》可能代表了 Switch 上《街頭霸王 II》體驗的巔峰,但透過擴充包訪問的 Genesis 版本是參與這個經典合集的更經濟實惠的方式。
8獸王記
大家都愛強壯狼人

開發者 | 世嘉 |
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平台 | 世嘉 Genesis/Mega Drive |
發布日期 | 1988年11月 |
對於那些喜歡遊戲體驗中變身機制的玩家來說,《獸王記》這款經典的橫向格鬥遊戲絕對能滿足他們的渴望。你一開始是一位赤裸上身的羅馬百夫長,不斷闖關,與各種敵人戰鬥。當你擊敗某些敵人時,他們會掉落靈魂寶珠,累積起來後,你將獲得越來越強大的變身效果——一開始是狼人變身。
每個關卡都會引入新的變身形態,例如虎人、龍人等等,每個形態都有獨特的能力,確保遊戲始終保持動態的吸引力。這款遊戲也以其令人難忘的16位元音效而聞名,這些音效在各種線上媒體中迴盪。
7金斧
經典投幣遊戲機

開發者 | 世嘉 |
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平台 | 世嘉 Genesis/Mega Drive |
發布日期 | 1989年12月 |
1990 年代是清版動作遊戲的黃金時代,這類遊戲鼓勵朋友們圍坐在街機或 CRT 電視機旁,與一波又一波的敵人展開激戰。世嘉的《戰斧》便是其中歷久不衰的經典之作。玩家可以從三個角色中選擇:野蠻人阿克斯、女戰士泰瑞斯和矮人吉利烏斯,每個角色都有獨特的優勢和武器風格。
遊戲玩法以戰鬥為中心,玩家在穿越場景的同時,累積魔法值,釋放能夠清除螢幕的強大法術。此外,玩家還可以騎乘坐,其多樣化的技能將提升戰鬥體驗。
6怒之街頭2
或“Bare Knuckle 2”,如果你喜歡

在清版動作遊戲領域,世嘉的《怒之鐵拳》系列無疑是最具代表性的作品之一,其中《怒之鐵拳2》更是一大亮點。在這部續作中,玩家可以選擇回歸角色Axel和Blaze,以及新角色Max Thunder和輪滑選手Skate。
遊戲擴展了戰鬥機制,提供一系列標準攻擊和特殊攻擊,為戰鬥帶來了更深層的戰術層面。遊戲的配樂也增添了魅力,收錄了該類型遊戲中一些最令人難忘的旋律,深深地印在玩家的腦海中。
5.《魂鬥羅:硬兵團》
Rogue Corps 夢寐以求的遊戲

《魂鬥羅》系列一直以來都在嚴肅與幽默之間遊走。然而,2019 年的《魂鬥羅:叛變軍團》卻將這種滑稽玩法發揮到了極致,角色設定荒誕不經。相較之下,《魂鬥羅:硬核軍團》則完美地融合了引人入勝的遊戲玩法和嚴肅的敘事,玩家可以從四個獨特的角色中選擇,其中一個是機器人狼人布拉德方。
遊戲玩法增強了武器切換和機動性,並將攀爬和滑行融入戰鬥機制。出人意料的分支劇情增添了遊戲深度,確保玩家在整個旅程中體驗到豐富的遊戲場景。
4.《惡魔城:血統》
該系列的隱藏瑰寶之一

雖然說到《惡魔城》,人們常常會想起 NES 和 PS1 上的經典遊戲,但《惡魔城:血緣》作為專為 Genesis 平台打造的獨特作品,也值得一提。這款遊戲以更快的節奏和快速的武器攻擊為特色,創造了一種扣人心弦的平台跳躍體驗。
玩家可以從兩位角色中選擇——揮舞著著名貝爾蒙特鞭子的約翰·莫里斯,以及使用聖槍的埃里克·萊卡德。每位角色的故事線都有不同的展開,在與標誌性敵人戰鬥時,玩家將獲得不同的體驗和結局,其中包括與系列故事背景息息相關的伊麗莎白·巴特利。
3位火槍英雄
Treasure 的開創性作品

如果說有哪位 16 位元時代備受喜愛的開發者值得復興,那非 Treasure 莫屬。他們的處女作《火槍英雄》展現了他們將創意與引人入勝的遊戲玩法完美融合的能力。這款合作式跑動射擊遊戲以其模組化武器系統而備受讚譽,允許玩家創造組合,提升戰鬥深度。
除了刺激之外,遊戲還擁有富有想像的 Boss 戰,其中的生物體現了藝術性和怪癖,帶來令人難忘的挑戰,為工作室未來的遊戲樹立了標準。
2 Strider
沒有人能像 Strider Hiryu 一樣

開發者 | 卡普空 |
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平台 | 街機、Amiga、PC、Sega Genesis/Mega Drive |
發布日期 | 1989年1月 |
在卡普空豐富的角色庫中,飛龍(Strider Hiryu)是一位獨樹一格的角色。這位科技忍者自1989年街機遊戲發布以來就一直吸引著玩家的目光,並最終在一年後登上了Genesis遊戲機。飛龍手持Cypher之刃,以迅雷不及掩耳之勢和敏捷的移動速度征服玩家。
Hiryu 的玩法融合了各種裝備和特殊能力,讓遊戲體驗精彩刺激。 Strider 不僅賦予玩家力量,更帶來獨特的遊戲體驗,即使在發售多年後依然令人愉悅。
1.《刺蝟索尼克2》
嗯,當然

討論 Genesis 或 Mega Drive 時,如果不提及索尼克,那就不完整。作為世嘉對馬裡奧的回應,索尼克以其高速冒險征服了觀眾。雖然索尼克在 Genesis 上的首次亮相引人注目,但真正讓他成為偶像的是《刺猬索尼克 2》。
與前作相比,《索尼克 2》的遊戲速度更快,關卡也更加豐富,堪稱高速平台遊戲類型的典範,同時也讓「爆炸處理」等術語家喻戶曉。遊戲玩法精良,展現了續作應有的水平,並展現了 16 位元平台遊戲的精髓。
對於那些還沒有體驗過《索尼克 2》刺激的玩家來說,它仍然是遊戲史上的重要作品,也是 80 年代和 90 年代遊戲機大戰的標誌,決定了遊戲產業的格局。
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