
UnrealRTX:利用現代 RTX 技術重現經典
令人興奮的是,模組製作者 mstewart401 為備受喜愛的 1998 年第一人稱射擊遊戲 Unreal 注入了新的活力,發布了令人驚嘆的重製版,名為UnrealRTX 。此重製版利用 NVIDIA 的 RTX Remix 平台,並於昨日在ModDB上線。
體驗全新層次的沉浸感
UnrealRTX 為玩家提供了體驗完整單人戰役的機會,但前提是不支援多人遊戲。玩家現在可以探索經過精心增強的環境,包括完全光線追蹤的全域照明、動態陰影和令人著迷的體積光照效果。模組製作者聲稱,這些升級顯著改變了每個關卡的氛圍,創造了身臨其境的體驗。
透過先進的渲染技術實現真實感
基於物理的渲染 (PBR)材質的整合在重製版中發揮著至關重要的作用。它確保了表面對光線的真實反應,展現出逼真的金屬質感、粗糙度、次表面散射以及令人印象深刻的深度。為了提升保真度,特定的場景幾何圖形和道具也經過了精心替換。
Mstewart401 分享道,大多數紋理替換都是使用 RTX Remix 的創新 AI 工具製作的。此外,來自 NVIDIA Omniverse 的 NVIDIA 資源也被用於增強戶外區域,植被和草地也得到了顯著升級。此過程涉及策略性地使用 UnrealED 來放置虛擬物體,最終將其替換為自訂草地模型。此外,也調整了原始地圖中的光照,確保新光源與改造後的環境保持一致。此外,為了提供更豐富的遊戲內紋理變化,模組製作者使用 UnrealED 創建了多種紋理變體。大多數自發光貼圖和大約 90% 的高度貼圖都是在 MS Paint 中透過隔離非自發光像素和定義紋理精心製作的。
文件大小和優化的挑戰
UnrealRTX 模組雖然令人印象深刻,但目前 48.29 GB 的檔案大小卻令人咋舌。開發者承認了這個問題,並計劃透過使用較低解析度的粗糙度和法線貼圖來優化模組,因為現有資源的渲染解析度為 8K——有些人可能會認為這個解析度過高。
經典重製的趨勢
透過 RTX Remix 重製 PC 經典遊戲正變得越來越普遍。最近,圍繞其他重製遊戲的討論也開始興起,例如《求生之路 2 RTX NDT》和《俠盜獵車手 IV》(尚未公開)。
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隨著遊戲社群對這些令人興奮的技術進步趨之若鶓,您認為哪款經典 PC 遊戲值得 RTX 遊戲體驗?歡迎在評論區分享您的想法!
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