使用 NTD 的 RTX Remix 體驗《求生之路 2》中的“無情戰役”

使用 NTD 的 RTX Remix 體驗《求生之路 2》中的“無情戰役”

前一天,懷舊驅動團隊公佈了《求生之路 RTX NTD》的初始開發版本。這個雄心勃勃的項目以 mod 開發者xoxor4d的先前成果為基礎,我們在今年早些時候討論過他。

懷舊驅動團隊 (Nostalgia Drive Team) 稱,《求生之路 RTX NTD》Valve 2009 年標誌性合作第一人稱射擊遊戲的重大視覺增強版,它採用NVIDIA RTX Remix 平台的最新更新進行開發。這款由粉絲推動的更新最近進行了改進,允許模組創建者透過路徑追蹤粒子系統實現增強的火焰和煙霧效果,專門針對「無情無義」戰役。其目標是使用高解析度、基於物理的渲染 (PBR) 材質、升級的照明和增強的反射來重新構想其環境,從而營造出濃鬱的電影氛圍。

主要技術特點

  • 全面的 PBR 材質系統
  • 手動重新照亮場景(RTX Remix 缺乏原生光捕捉功能)
  • 改進的陰影、反射和表面紋理
  • 改進了建築物、室內裝潢和道具的材料
  • 4K 紋理增強以及高級法線貼圖
  • 與 RTX Remix 運行時完全相容
《求生之路》RTX NTD 視覺大修

《求生之路 2》RTX NTD 的開發中版本現已在ModDB上提供下載,檔案大小為 7.15GB。不過,NTD 團隊發布了一些警告和建議:

此版本為初步重製版,旨在為未來的 RTX 模組奠定基礎,提升相容性和視覺效果。由於遊戲引擎的當前限制和持續的開發,用戶可能會遇到一些不完整或畫面較暗的資源。

使用者應注意以下問題:天空盒缺失或渲染效果不佳、某些模型的材質呈現橡膠質感、光照設定未完成以及水面渲染可能不正確。此外,由於渲染器目前在單一執行緒上運行,動畫網格可能會嚴重影響效能。使用者還應注意,Alpha 樹葉渲染可能會顯著影響效能,軟體蒙皮可能會導致 CPU 瓶頸,並且某些效果可能仍未優化或渲染不準確。

如果您有興趣為這個專案做出貢獻,Nostalgia Drive 團隊正在積極尋求材質、光照、資源設計和測試等領域的協助。歡迎有意加入團隊的您聯絡 RTX Remix Showcase 官方 Discord 頻道中的使用者「Entity」。

如欲了解更多資訊和更新,請參閱來源

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