你需要體驗的 10 款最奇怪的 PS1 遊戲

你需要體驗的 10 款最奇怪的 PS1 遊戲

PlayStation 標誌著索尼首次進軍電子遊戲領域,其前身是與任天堂合作推出的混合卡帶式 CD 遊戲機,但未能成功。任天堂退出後,轉而與飛利浦合作,繼續開發命運多舛的 CD-I 遊戲機及其品質欠佳的《薩爾達傳說》系列遊戲,索尼最終掌握了這一概念的獨家版權。

最終,PlayStation 蓬勃發展,成為一個以其開創性和標誌性遊戲而聞名的平台,挑戰了任天堂的統治地位。然而,除了這些備受讚譽的遊戲之外,PlayStation 上也充斥著各種奇特、古怪、誇張的遊戲,主要來自日本開發商。索尼選擇了一種包容性策略,允許各種創意在其新領域蓬勃發展,這似乎是合理的。

無論個人對這些非傳統遊戲的喜好如何,都不能否認它們的獨特性和鮮明性。

10 LSD 夢想模擬器

一路暢行,無毒品

LSD Dream Emulator 中的行進人物

夢境常被視為通往潛意識的大門,讓我們得以一窺內心深處的想法和想法。雖然我們不可能真正體驗他人的夢境,但一位富有遠見的日本藝術家嘗試透過一款名為「LSD夢境模擬器」的遊戲來模擬這種現象。與其名稱相反,這款遊戲似乎並未使用任何物質——大概如此吧。

這款獨特的遊戲僅在日本發售,與其說是一款傳統遊戲,不如說更像是一件互動式數位藝術作品。它明顯缺乏劇情或傳統的遊戲機制。玩家只需啟動遊戲,探索廣闊夢境中隨機生成的地點即可。你的任務本質上是在設定的十分鐘內自由漫遊,體驗這超現實的環境。

隨著時間流逝,遊戲會反思您的旅程,並巧妙地改變您下一次遭遇的視覺元素,鼓勵您探索更多迷幻奇觀。

9 難以置信的危機

間諜、怪物和外星人,我的天哪

在《不可思議的危機》中,Taneo 從一個巨大的地球儀上跑下來

協調家庭計畫很快就會演變成一場混亂的冒險,就像《不可思議的危機》中所描述的那樣。在這個異想天開的遊戲中,Tanamatsuri 一家在去慶祝奶奶生日的路上遭遇了一系列不幸的事件。從摩天大樓墜落到遭遇外星人,他們的不幸經歷透過一系列充滿創意的搞笑小遊戲展開。

透過這些迷你遊戲,玩家可以體驗各種荒誕的場景,例如印第安納瓊斯式的豬豬銀行搶劫案、救護車上的瑣事問答,以及與外星人的音樂對決。《不可思議的危機》以幽默和魅力頌揚了人生的不可預測性,確保遊戲過程中充滿歡笑。

8 有害公園

可愛的經典

在危險公園射擊敵人

80年代末90年代初的射擊遊戲熱潮催生出一種名為「可愛射擊遊戲」的子遊戲類型。這類遊戲保留了經典的遊戲機制,並融入了奇特的視覺效果和滑稽的武器。 《危險樂園》就是一個顯著的例子,它以危險卻又令人愉悅的主題樂園為背景。

在六個關卡中,玩家將與失控的主題樂園景點進行戰鬥,迎接從瘋狂木偶到充氣吉祥物的挑戰。你的武器庫一開始只有常見的槍械選擇,但逐漸會加入一些奇怪的武器,包括超大號冰淇淋蛋筒和軟糖迴力鏢。

除了主要的同步遊戲玩法外,遊戲還包含幾個迷你游戲,融合了網球和坦克大戰等令人驚訝的正常娛樂內容——與主要冒險的狂野形成鮮明對比。

7 Bishi Bashi 特別版

迷你遊戲合輯可以隨心所欲

碧什巴士特輯中的小遊戲

迷你遊戲合輯本身就包含著荒誕元素。然而,《Bishi Bashi Special》將這種奇特提升到了一個新的高度。這款家用遊戲機改編遊戲收錄了多款源自街機系列的迷你遊戲,包括《Bishi Bashi Champ》《Handle Champ》

玩家踏上一段充滿各種奇趣挑戰的街機風格旅程,每個小遊戲時長短不一,從幾秒到一分鐘不等。這讓人想起《瓦利歐製造》系列,但主題的連貫性和結構性較弱。

遊戲內容包括從混亂的汽水罐搖晃比賽到克服奇異的障礙等各種內容,確保瘋狂的旅程充滿不可預測的樂趣。

6 崛起的讚:武士槍手

為什麼沒有更多的武士牛仔?

《崛起的讚:武士槍手》中的槍戰

《崛起的讚:武士槍手》將武士和牛仔這兩個標誌性原型相結合,打造出引人入勝的讚這個角色。這款充滿動作場面的遊戲以讚為主角,他自稱“超級性感英雄”,曾是狂野西部的警長,如今正在磨練自己的武士技能。

玩家將運用讚的強大能力,將劍術與槍戰融為一體,與忍者和怪物展開戰鬥。雖然遊戲機制不特別深奧,但卻擁有一種獨特的、充滿戲謔風格的魅力,吸引了許多人。讚誇張的個性和俏皮的對話也為遊戲增添了許多樂趣。

5 黑暗之心

並非1899年的中篇小說

安迪在《黑暗之心》中向怪物射擊

許多人小時候都幻想著飛向太空與外星人戰鬥,就像吉米·中子(Jimmy Neutron)的冒險故事一樣。然而,《黑暗之心》以更黑暗的視角講述了這個概念,帶來了充滿挑戰的平台跳躍體驗。

這款由 Amazing Studio 開發的電影式平台遊戲講述了年輕的安迪踏上拯救愛犬的旅程,他要從神秘的外星力量手中逃脫。玩家將引導安迪穿越險惡的環境,結合躲避和戰略戰鬥。

這款遊戲以其高難度而聞名,安迪遭遇了諸如被吃掉、蒸發等可怕的命運,這增添了一絲黑色幽默的元素。總而言之,它憑藉著引人入勝的畫面和極具挑戰性的玩法給人留下了深刻的印象。

4 邪惡地帶

就像你凌晨兩點醒來時看到的卡通

邪惡地帶的丹齊弗

《Evil Zone》就像凌晨兩點醒來,看到卡通頻道上一部奇葩的動畫。這款格鬥遊戲匯集了來自各種動畫主題的奇葩角色,包括魔法少女和令人敬畏的賞金獵人。

每個角色的故事線都透過「章節預覽」展開,呈現出獨特的敘事元素。儘管《Evil Zone》紮根於格鬥題材,但它採用了雙鍵操控方式,專注於基本的攻擊和防禦機制,並加入了精妙的特殊招式。這種簡潔的操作方式,加上令人眼花撩亂的角色陣容,共同打造出獨特的、令人嘆為觀止的遊戲體驗。

3 星球多布

可播放的音樂視頻

在 Dob 星球上逃離敵人

雖然音樂家創作電子遊戲並不常見,但日本樂團 Date of Birth 的《Planet Dob》卻體現了這種獨特的跨界合作。這款獨立遊戲將音樂與遊戲玩法巧妙融合,打造出引人入勝的冒險體驗。

玩家在充滿活力的城市中漫遊,與角色互動,完成任務賺取比特幣(Bits)。比特幣是一種貨幣,用於解鎖遊戲進程所需的迷你遊戲。遊戲的視覺呈現將奇特的角色模型與預先渲染的背景結合,宛如一部動態的音樂錄影帶。隨著玩家收集比特幣,配樂也會隨之演變,增添層次感和豐富性,帶來一場引人入勝且互動性十足的音樂之旅。

2 Vib-Ribbon

製作自己的節奏平台遊戲

在 Vib-Ribbon 中避開障礙物

在現今的遊戲領域,音樂整合已是司空見慣,但在90年代,這卻是個革命性的概念。 Vib -Ribbon引入了一種引人入勝的遊戲機制,讓玩家可以使用音樂CD來塑造遊戲體驗。

在這款基於節奏的平台遊戲中,玩家將引導角色 Vibri 沿著與軌道節拍一致的障礙賽道前進。遊戲的視覺效果簡潔而迷人,僅使用簡單的線條藝術創作而成。這款遊戲的與眾不同之處在於它能夠根據音樂 CD 輸入產生新的關卡,展現了創新的技術能力。這種獨特的方法使 Vib-Ribbon 成為 PlayStation 上的佼佼者,並因其創造力和風格而深受玩家喜愛。

1 百事可樂

您已經可以聽到主題曲了

百事可樂在百事可樂路上奔跑

90年代中期,百事公司推出了百事曼——一個充滿活力的吉祥物,旨在推廣其碳酸飲料。為了充分利用這項行銷策略,百事公司在有限的預算內為PlayStation平台開發了一款配套遊戲。

百事超人是一款無盡跑酷遊戲,玩家需要完成一系列難度遞增的挑戰,才能送出冰鎮百事可樂。遊戲節奏明快,難度適中,並配有貫穿整個關卡的動人主題曲。值得注意的是,在關卡之間,玩家可以欣賞到別出心裁的真人過場動畫,其中一位美國人一邊享用百事可樂,一邊觀看他的遊戲過程。

儘管是日本獨佔,這款遊戲卻完全使用英文對白,增添了獨特的趣味。有趣的是,角色模型是由才華橫溢的打越鋼太郎打造的,他後來憑藉廣受好評的《極限脫出》系列而聞名。

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