
Xbox 360 時代通常被視為 Xbox 品牌的巔峰之作,它展現了令人印象深刻的控制器設計、先進的線上功能以及對遊戲產業產生深遠影響的豐富遊戲庫。它建立在初代 Xbox 奠定的基礎之上,最終使 Xbox 成為遊戲領域中一個強大的競爭對手。
今年 11 月,Xbox 360 將迎來 20 週年紀念,正是時候回顧那些定義了平台的經典遊戲。以下十款 Xbox 360 遊戲,每位玩家一生中都應該至少體驗一次。
本次評選的精選遊戲均展現了豐富的劇情、創新的遊戲機制以及一系列引人入勝的遊戲類型的先進技術。每款入選的遊戲均為 Xbox 360 獨佔遊戲或首次在該平台的 Xbox Live Arcade 上線。
10 失落的奧德賽
Xbox 上被忽略的 JRPG 佳作

身為一個對《寶可夢》系列以外的日式角色扮演遊戲並不十分熟悉的人,Xbox 360 的獨佔遊戲——尤其是由傳奇人物坂口博信打造的《藍龍》和《失落的奧德賽》 ——讓我看到了這一類型遊戲的巨大潛力。 《失落的奧德賽》更吸引我的是其獨特的設定,故事發生在一場魔法工業革命時期,與前作相比,其藝術風格更加黑暗、更加現實。
這款獨家作品以其錯綜複雜的劇情、怪誕的怪物以及包括駕駛各種載具在內的創新遊戲機制,在同類遊戲中脫穎而出。雖然《失落的奧德賽》不如《女神異聞錄5》或《尼爾:機械紀元》等日式角色扮演遊戲鉅作那麼主流,但它卻是日式角色扮演遊戲的絕佳入門之作,作為Xbox最優秀的作品之一,值得至少體驗一次。
9. 《殭屍圍城》
開創性的殭屍冒險

在Xbox 360時代,殭屍遊戲盛行,卡普空的《殭屍圍城》於2006年橫空出世,作為一款革命性的第三人稱動作冒險遊戲,至今仍是我個人的最愛。遊戲以威拉米特公園購物中心為背景,講述了記者弗蘭克·韋斯特調查當地殭屍疫情,並試圖營救散落各地的倖存者的故事。
《殭屍圍城》融合了恐怖、懸疑和黑色幽默元素,其遊戲玩法亮點頗多,玩家幾乎可以將商場裡的所有物品都用作武器。從割草機到家居用品,甚至洛克人標誌性的巨型破壞者,這款遊戲都提供了廣闊而有趣的體驗。雖然它已經進行了重製,但原版Xbox 360版本依然以其懷舊魅力吸引玩家。
8 辮子
獨特的時間操控體驗

喬納森·布洛 (Jonathan Blow) 於 2008 年推出的遊戲《時空幻境》(Braid)是獨立遊戲史上的里程碑,這很大程度上歸功於它對 Xbox Live Arcade 的巨大影響。作為一款 2D 解謎平台遊戲,它講述了蒂姆的故事。他踏上拯救公主的冒險之旅,探索設計精妙、挑戰傳統玩法的世界。
這款作品以其創新的時間操控機制重新定義了玩家的期待,並透過引人入勝的謎題深入探討了悔恨與寬恕等深刻的主題。它廣受好評的商業成功為獨立遊戲的新時代鋪平了道路,激勵了包括我在內的無數玩家進一步探索獨立遊戲類型。
7個 Kinectimals
最可愛的 Kinect 體驗

Xbox 360 的一大亮點在於硬體創新,尤其是 Kinect 運動感應器的引入。雖然 Kinect 有局限性,但它讓玩家無需傳統控制器、動作追蹤和語音指令即可暢玩遊戲。
雖然與《Kinect Adventures》捆綁銷售,但最能體現 Kinect 功能的,還是 Frontier Developments 於 2010 年推出的熱門遊戲《Kinectimals》。在這款遊戲中,玩家可以訓練可愛的小熊,與它們互動,參與各種活動,例如投球,以及駕駛類似《光環》疣豬戰車的有趣車輛。
6 城堡破壞者
頂級合作獨立冒險遊戲

《時空幻境》或許為獨立遊戲打開了大門,但巨獸公司(The Behemoth)的《城堡破壞者》卻證明了這些遊戲也能提供媲美3A大作的刺激合作體驗。這款2008年發行的格鬥遊戲講述了色彩繽紛的騎士們在奇異的場景中奮鬥,營救被綁架的公主的故事。
遊戲玩法簡潔,結合引人入勝的本地和線上合作元素,帶來數不清的娛樂體驗。我和朋友們非常珍惜《城堡破壞者》的遊玩時光,它擁有滑稽的過場動畫和意想不到的驚喜,例如滑稽的戰鬥和詭異的遊戲內事件。
5 寓言2
寓言的巔峰

對於 Xbox 愛好者來說,Xbox 360 時代有三款遊戲脫穎而出:《光環》、《戰爭機器》和《神鬼寓言》。作為後者的代表,Lionhead Studios 於 2008 年推出的《神鬼寓言 2》成功地繼承了前作的 RPG 機制,並註入了新的元素,例如槍械和忠誠的狗狗夥伴。
本作呈現了一個生動活潑的奇幻世界,玩家可以參與豐富多彩的活動,從經營生意到建立戀愛關係、結婚生子等等。《神鬼寓言2》探索了備受喜愛的阿爾比恩大陸,至今仍是Xbox上最優秀的角色扮演遊戲之一,展現了Xbox在其巔峰時期致力於打造沉浸式遊戲世界的決心。
4 Viva Piñata
Rare 的魅力與獨創性

被微軟收購後,Rare 在為 Xbox 打造新熱門遊戲方面面臨挑戰。然而,在 2006 年,他們製作了《Viva Piñata》,這是一款第一人稱模擬遊戲,以其引人入勝的花園建造機製而備受讚譽。玩家在皮納塔島上打造一個天堂,吸引可愛的皮納塔生物,同時應對挑戰並完成迷你遊戲。
這款遊戲的成功催生了多部續作和一部動畫劇集,鞏固了其作為 Xbox 頂級獨佔遊戲之一的地位。它至今仍是玩家們珍愛的體驗,迷人的遊戲玩法和可愛的角色為玩家帶來放鬆,贏得了各個年齡層玩家的共鳴。
3 戰爭機器2
戰爭機器的巔峰

《戰爭機器》為 Xbox 獨佔遊戲樹立了新標桿,而其續作《戰爭機器 2》則將整個系列提升到了新的高度。這款續作在前作的基礎上進行了改進,強化了遊戲機制、優化了載具序列,並引入了標誌性敵人和顛覆性的「部落模式」。
無數個夜晚,與好友們一起暢玩合作戰役,在部落突襲中倖存,留下了難忘的回憶。這款遊戲巧妙地平衡了史詩般的劇情和激烈的動作場面,展現了在巨型裂隙蠕蟲中戰鬥等令人難忘的場景,鞏固了其作為 Xbox 360 歷史上最具影響力的遊戲之一的地位。
2. 《生化奇兵》
狂喜之旅

《生化奇兵》最初是 Xbox 360 和 Windows 獨佔遊戲,於 2007 年首次亮相,並迅速成為遊戲史上的標誌性作品。從我開始探索無與倫比的水下城市 Rapture 的那一刻起,這款遊戲就以其扣人心弦的故事情節、富有感染力的音效設計和令人驚嘆的視覺效果深深吸引著我。
《生化奇兵》以令人毛骨悚然的遭遇為特色,玩家將遭遇「大老爹」和「小妹妹」等性格扭曲的角色,帶來令人難忘的敘事體驗,即使多年後仍能引起玩家的共鳴。其精湛的敘事手法展現了電子遊戲的巔峰水平,使其成為一款不容錯過的遊戲。
1 光暈3
終極光環體驗

作為我最愛的系列遊戲,《最後一戰》在 Xbox 360 上發行了許多作品,並取得了巨大成功。而《最後一戰 3》則是每個人都應該體驗的終極之作。遊戲引人入勝的戰役模式讓玩家沉浸在與星盟和洪魔的史詩級戰鬥中,展現了突破性的設計和遊戲玩法。
透過激烈的合作遊戲重溫與好友共度的美好時光,無論是穿越生氣勃勃的自然風光,還是參與引人入勝的多人遊戲,都展現了《光環》系列帶來的情誼和刺激。從在 Forge 中自訂地圖,到參與刺激的 PvP 戰鬥,《最後一戰 3》在遊戲史上佔據了重要地位,成為 Xbox 360 時代的基石。
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