
備受期待的電子遊戲被取消,往往會讓人大失所望。這類事件通常反映出遊戲本身的品質問題,但這並不能減輕玩家對新遊戲的期待,尤其是那些翹首以盼的粉絲們的情感衝擊。
說到任天堂,遊戲取消的痛苦似乎更加深刻。任天堂以其提供卓越難忘的遊戲體驗而聞名,它不斷提升玩家的期待。因此,得知某些遊戲無法問世,會讓粉絲們感到格外失望。
8.《大金剛賽車》
踩到香蕉皮

開發者 |
稀有的 |
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平台 |
任天堂 GameCube |
類型 |
賽車 |
《大金剛賽車》(Donkey Kong Racing)曾短暫出現在任天堂 GameCube 遊戲盒的背面。遊戲的概念似乎很簡單:利用《迪迪金剛賽車》的成功,製作另一款類似《瑪利歐賽車》的街機賽車遊戲。 2001 年,一款頗具前景的技術演示版曝光,引發了人們的高度期待。
然而,Rare 的內部變革導致工作室於 2002 年被微軟收購,而任天堂拒絕了收購。因此,所有正在開發的任天堂 IP 遊戲都被取消或進行了大幅改動,包括《大金剛賽車》。目前,粉絲們仍然依賴《迪迪金剛賽車》作為任天堂「瑪利歐賽車」系列的替代之作。
7伊卡洛斯
飛得太靠近太陽

開發者 |
因素 5 |
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平台 |
任天堂 Wii |
類型 |
街機飛行動作 |
Pit 這個角色起源於 1986 年 NES 上的《光之神話》,如今終於迎來了期待已久的回歸。為了抓住懷舊情緒,任天堂計劃與才華橫溢的 Factor 5 工作室合作,為 Wii 平台推出一款全新的《光之神話》遊戲,該工作室曾以出色的《星際大戰俠盜中隊》系列而聞名。
不幸的是,Factor 5在2007年發行《Lair》後遭遇了重大挑戰。最終,《Icarus》被擱置,原因並非品質問題,而是因為它被認為過於成熟,不符合任天堂的家庭友善形象。諷刺的是,這或許錯失了在任天堂生態系中引入更成熟敘事的機會。
6未命名的薩爾達傳說遊戲
Retro 計畫推出的眾多薩爾達系列遊戲之一

開發者 |
復古工作室 |
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平台 |
任天堂 Wii |
類型 |
動作角色扮演遊戲 |
Retro Studios 憑藉《銀河戰士 Prime》一舉成名,導致其他一些令人興奮的項目被擱置。其中包括一個尚未命名的《薩爾達傳說》項目,該項目旨在打造一個更黑暗的故事情節,主角不再是林克,而是希克。
儘管《黃昏公主》等作品中存在著成熟的基調,任天堂仍保持謹慎,最終選擇取消這個引人入勝的概念,因為它被認為主題過於黑暗。工作室前藝術家們回顧了遊戲的創作歷程,認為這款遊戲本可以探索一些粉絲們可能喜愛的全新而複雜的敘事。
5渡鴉之刃
《銀河戰士 Prime》取消

開發者 |
復古工作室 |
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平台 |
任天堂 GameCube |
類型 |
動作角色扮演遊戲 |
Retro Studios 在《銀河戰士 Prime》之前原本有四款遊戲在開發中,但由於將資源優先投入到這款前景光明的作品上,導致《渡鴉之刃》被取消。這款原創動作角色扮演遊戲原本有望成為任天堂 GameCube 庫中的重要新作。
雖然 GameCube 最終成功推出了一些高品質的日式角色扮演遊戲,但許多玩家對《渡鴉之刃》的取消感到惋惜,因為它本可以為西方角色扮演遊戲類型注入新的活力。取消的原因在於 Retro 不可避免地將重心放在了《銀河戰士 Prime》上,而這一決定最終被證明是成功的。
海拉魯四大英雄
你在我的戰術中得到了塞爾達!

開發者 |
復古工作室 |
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平台 |
任天堂DS |
類型 |
策略 |
想像一下,如果《薩爾達傳說》的探索和解謎元素與類似《最終幻想戰略版》的回合製策略戰鬥融合,會是怎樣一番景象。這個引人入勝的概念催生了《海拉魯英雄》,這是一款由 Retro Studios 為任天堂 DS 平台打造的策略遊戲。
這個想法在二十多年裡一直默默無聞,直到最近才因為一段「你知道遊戲嗎?」的影片而引起關注。背後的理念似乎是為任天堂的混合主機策略量身定制的,因此它為何遲遲未能實現也成了一個謎。
3和諧
Donkey Kong Bananza 是否借鏡了其中的元素?

開發者 |
復古工作室 |
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平台 |
任天堂 Wii U |
類型 |
平台遊戲 |
當我深入探討《Harmony》的敘事時,最讓我印象深刻的是這個概念所能蘊含的無限可能。遊戲最初定位為“歌唱RPG”,玩家將引導靈魂魅惑者Fon,並利用她的聲音作為獨特的遊戲機制。
儘管這個概念令人興奮,但 Retro 為 Wii U 製作的僅有的幾款重要遊戲是《大金剛國度:熱帶寒流》和廣受好評的《銀河戰士 Prime 重製版》。 《和諧》的取消引發了人們對任天堂產品錯失創新機會的質疑。
2星火狐艦隊
仍在等待新的星際火狐遊戲…

開發者 |
復古工作室 |
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平台 |
任天堂 Wii U |
類型 |
街機飛行動作 |
除了《伊卡洛斯》和尚未命名的《薩爾達傳說》系列遊戲外,Retro Studios 還構思了另一款潛在的遊戲:《星際火狐:艦隊》。他們的目標是重振備受喜愛的《星際火狐》系列,重新構想《星際火狐 64》之後的故事情節。
身為《星際火狐》的忠實粉絲,我和大家一樣,對這部作品感到惋惜。雖然它的命運仍不明朗,但人們對《星際火狐》新故事的渴望從未消退,這反映出該系列粉絲群的堅韌不拔。
1地球冒險 64
哦,本來可以的

開發者 |
HAL實驗室公司 |
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平台 |
任天堂 64 |
類型 |
角色扮演遊戲 |
令人費解的是,《地球冒險》系列最終只在西方發行了《地球冒險》。儘管《任天堂明星大亂鬥》中的角色人氣爆棚,但該系列的其他作品幾乎淪為神話,尤其是備受追捧的《地球冒險3》。
在另一條平行時間線中,《地球冒險 64》即將問世,它將為玩家帶來一個類似《超級瑪利歐 64》的 3D 開放世界。可惜的是,由於任天堂 64 的硬體限制以及遊戲向 GameCube 的戰略重心轉移,這款遊戲最終被砍掉了。雖然《地球冒險 3》最終在日本進行了限量發行,但其面向更廣泛受眾的潛力仍未充分發揮。
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