
美國藝電公司 (EA) 以打造爆款電子遊戲而聞名,但該公司也因取消大量前景光明的遊戲而臭名昭著。這種現象通常源自於各種挑戰,包括授權糾紛、早期系列遊戲銷售不佳、負面評價、開發初期的內部不和,以及公司普遍不願承擔高風險專案。
頻繁的取消損害了EA的聲譽,導致許多人將其列為全球最不受歡迎的遊戲公司之一。粉絲們尤其對自己鍾愛的遊戲系列和備受期待的新作的突然終止感到沮喪。
在本文中,我們將探討一些 EA 授權取消的最令人失望的遊戲。我們的排名綜合考慮了遊戲社群的失望情緒、這些項目尚未開發的潛力,以及粉絲們對它們持續更新的渴望。
10. EA的《異形:殖民軍》
未孵化的蛋

開發者 | 福斯互動 |
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平台 | PlayStation 2 |
發布日期 | 不適用 |
EA 的《異形:殖民軍》最初於 2001 年 E3 遊戲展上亮相,登陸 PlayStation 2 平台。遊戲定位為第一人稱射擊遊戲,講述的是一支海軍陸戰隊在經典電影《異形》事件後,執行調查蘇拉科號驅逐艦的任務。儘管遊戲擁有對抗各種異形的精彩玩法和扣人心弦的劇情,但該項目仍面臨難以克服的困難,最終於 2002 年底被取消。
9. EA的《蝙蝠俠:黑闇騎士》
阿卡漢城未完成的前作

開發者 | 疫情工作室 |
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平台 | PlayStation 3、Xbox 360 |
發布日期 | 不適用 |
在《蝙蝠俠:黑闇騎士》的評價褒貶不一之後,EA 計劃推出基於《蝙蝠俠:黑闇騎士》的續作,並將其定位為一款開放世界遊戲。然而,由於技術挑戰以及 Pandemic Studios 開發資源的延誤,該遊戲在 2008 年首發前就被取消了。
8.開膛手
一部可能引起爭議但又引人入勝的恐怖片

開發者 | Visceral Games |
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平台 | PlayStation 3、Xbox 360 |
發布日期 | 不適用 |
Visceral Games 開發了幾個值得關注的項目,但最終都被取消了。他們為《開膛手傑克》(The Ripper )設計的單人恐怖遊戲,將臭名昭著的開膛手傑克重新塑造成一個對抗吸血鬼的守護者,引起了許多人的興趣。由於開發過程中出現的問題、遊戲重心轉向其他遊戲,以及多人遊戲轉型失敗,最終導致遊戲被取消。
7. EA 的《星際大戰:曼達洛人》遊戲
這不是辦法

開發者 | 重生娛樂 |
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平台 | PlayStation 5、Xbox系列、PC |
發布日期 | 不適用 |
2024年,EA宣布推出一款備受期待的以《曼達洛人》為基礎的軟性FPS遊戲。可惜的是,由於大規模裁員,該計畫被擱置。這個決定令那些渴望與這位新的曼達洛賞金獵人一起穿越這個標誌性宇宙的粉絲們大失所望。
6. EA的《黑豹》
永遠冰凍

開發者 | 懸念遊戲 |
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平台 | 不適用 |
發布日期 | 不適用 |
在與漫威的一次有希望的合作中,EA 宣布開發多款動作冒險遊戲,包括 2023 年的開放世界《黑豹》系列遊戲。然而,背後的工作室 Cliffhanger Games 於 2025 年關閉,讓粉絲們渴望在豐富的瓦幹達世界中享受引人入勝的體驗。
5.《死亡空間2重製版》
複雜的混亂

儘管《死亡空間》重製版在2023年取得了成功,但人們對續作的持續關注並不足以讓EA批准《死亡空間2》重製版。 EA內部曾有多個項目提案,但最終決定轉向其他項目,這實際上阻止了對該系列的進一步探索。
4.但丁的地獄2
但丁的煉獄與救贖

《但丁的地獄》的懸念結局讓粉絲們十分期待,儘管該系列電影可能有新的發展方向,但續集《但丁的地獄 2》的計劃不幸在 2016 年左右被取消。
3.《泰坦隕落 3》
BT 和 Cooper 的持續分離

《泰坦隕落2》憑藉豐富的敘事和情感深度廣受好評,然而,隨著包括《Apex英雄》在內的其他遊戲的崛起,第三部作品的製作計劃卻被打亂。儘管《泰坦隕落》的新概念在2020年代中期有所萌芽,但內部重組導致最終被取消,這讓那些渴望更多劇情內容的粉絲們感到失望。
2.《死亡空間4》
艾薩克·克拉克的未知命運

由於前作表現不佳,《死亡空間》系列第四部作品的製作計畫被永久擱置。儘管玩家對系列的興趣有所回升,但EA並未繼續推進該系列的新作,這讓粉絲們感到不滿。
1.《星際大戰》項目 Ragtag
盧卡斯影業和 Visceral Games 的 Magnum Opus

開發者 | Visceral Games |
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平台 | PC、PlayStation 4、Xbox One |
發布日期 | 不適用 |
當知名導演艾米·亨尼格(Amy Hennig)宣布執導《星際大戰:Ragtag》計畫時,遊戲愛好者們對它的期待達到了新的高度。然而,儘管最初充滿熱情,但由於內部衝突和人員變動,該項目於2019年被取消,給《星際大戰》和遊戲迷們留下了一段空白。
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