
在我的遊戲生涯中,我經常批評沉默的主角,但矛盾的是,我最喜歡的三款日式角色扮演遊戲卻突出地展現了沉默的主角。這種矛盾凸顯了關於沉默角色在敘事中有效性的更廣泛討論。
從歷史上看,沉默的主角更為常見,但這並不總是能很好地促進敘事。對我來說,將自己代入一個缺乏聲音的角色中,這種想法感覺很不自然,尤其是當他們擁有自己獨特的個性和背景,而我無法影響他們的時候。然而,也有一些出色的日式角色扮演遊戲,沉默會積極地提升角色的魅力,這通常體現在他們的表情、行為,甚至是風格選擇上。
在本文中,我們將深入探討日式角色扮演遊戲中一些最令人印象深刻的沉默主角,並專注於他們在各自故事中的角色,而不是他們所處的遊戲中。讓我們開始吧!
8英雄
勇者鬥惡龍 VIII

《勇者鬥惡龍》系列以主角沉默寡言而臭名昭著,這常常導致劇情缺乏張力,就像《勇者鬥惡龍 11》一樣。在混亂之中,我們的英雄常常顯得冷漠無情。然而,我更喜歡《勇者鬥惡龍 8》的英雄,因為他角色的深度。他原本是個卑微的士兵,受到詛咒的阻礙,並為了幫助他人而踏上了旅程。
這位英雄的與眾不同之處在於,他能夠在過場動畫中透過肢體語言和臉部表情來溝通。儘管他不會說話,但他的角色設計能喚起人們的懷舊和溫暖,讓人想起像悟空這樣深受喜愛的角色。儘管在任天堂 3DS 版本中一些特性有所改變,但他在戰鬥中變身為「超級賽亞人」等激烈瞬間的展現,進一步豐富了他的角色形象。
7盧德格
無盡傳說2

《傳說》系列的一個意外轉折是,主角路德格決定保持沉默。這款遊戲歷來以充滿活力的對話和人物互動而聞名,但這次的選擇令人意外。然而,這種沉默並非偶然,它讓玩家能夠塑造路德格的反應,並在整個故事中潛移默化地影響他的性格。
雖然他或許不如維爾維特或尤里等更有聲優的角色那麼複雜,但盧德格將力量與細膩的結合始終引人入勝。他的角色足夠引人入勝,值得在此榜單上榜,證明了即使在對話豐富的劇集中,沉默的角色也能大放異彩。
6段/Yuki Kanan
數碼寶貝故事:時空異鄉人

《數碼寶貝物語:時空異人》再次讓評論家們大吃一驚,它引入了另一位沉默的主角,玩家可以在丹·卡南和雪·卡南之間進行選擇。被選中的角色會保持沉默,而他們的對手會透過語音對話引導他們。與許多傳統的沉默主角不同,儘管缺乏具有衝擊力的敘事結局,但本作提供的選擇卻能讓玩家在幽默的氛圍中沉浸其中。
這種創新的敘事手法意味著我們沉默的主角在清晰的劇情中扮演著積極的角色,使他們超越了許多典型的沉默主角。他們並非只是旁觀者,而是擁有必要的工具和技能,能夠駕馭時間,做出有意義的選擇。
5魯迪·拉夫奈特
狂野武器

在《狂野之臂》中,魯迪的沉默扮演了敘事的作用,凸顯了他內心的掙扎,渴望在這個充滿聲音的世界中找到歸屬感。這個角色體現了一位不情願的英雄原型,他深刻地處理著自己的經歷,最終在毀滅和戰鬥技能方面取得了飛速的進步,卻依然保持著道德準則。
他斷臂的蛻變時刻象徵著角色的重大成長,也預示著他出身的意外轉折,揭示他不僅是人類,也是個霍姆克羅斯家族的人。這一啟示將他的天賦串聯起來,賦予了他的旅程更深層的意義,常常在遊戲結束後仍能引起玩家的共鳴。
四塞爾吉
時空之輪

雖然我很喜歡《時空之輪》,但我一直覺得它的主角克羅諾不太引人注目。他的被動與《穿越時空》中的塞爾吉形成了鮮明對比,後者的沉默是遊戲錯綜複雜的劇情的關鍵。塞爾吉不僅代表了一條主線,更展現出一個引人入勝的人物形象,他獨特的視覺吸引力和個人利益提升了他在故事中的地位。
他的沉默成為敘事的一大亮點,尤其當獨特的雙重世界動態取決於他的存在和選擇時,這極大地影響了其他對他的旅程產生深刻共鳴的角色。因此,塞爾日脫穎而出,成為了一位堅強又容易引起共鳴的沉默主角。
三Ryu
烈焰之息 III

《龍戰士3》在我心中佔有特殊的位置,因為它大大塑造了我的遊戲偏好。隆是一位性格鮮明、沉默寡言的主角。他的角色在整個遊戲過程中經歷了顯著的演變,透過非語言線索反映出他在情感和敘事上的成長。
他的性格經驗從脆弱的孩童到成熟的英雄,呈現出鮮明的對比,展現瞭如何有效地運用沉默來展現個人成長。遊戲以一個影響結局的、意義深遠的選擇收尾,進一步強調了隆的旅程,同時又忠實地展現了沉默主角的形象。
2.小丑
女神異聞錄5

Joker,又名天宮漣,打破了《女神異聞錄5》中沉默寡言的主角形象。雖然他的台詞寥寥無幾,但他的交流卻意味深長,風格獨特,體現了遊戲反叛和身份認同的主題。他少言寡語的性格更增添了他的神秘感,讓他的行動更能展現他的性格。
社群連結系統賦予玩家選擇權,賦予其反應和決策背景和意義,無需預先設定角色性格。這款巧妙的設計提升了玩家的投入度,並確保Joker在整個遊戲中始終保持引人注目的形象,也使得《女神異聞錄5 Royal》成為評價最高的日式角色扮演遊戲之一。
1你,光之戰士
最終幻想 14

身為一款大型多人線上角色扮演遊戲 (MMORPG),《最終幻想 14》堪稱日式角色扮演遊戲的典範,我曾多次強調,它的主角或許是整個系列中最出色的。你創建的角色將作為玩家的化身,允許玩家自我代入,並帶來獨特的沉浸式體驗。
隨著玩家與其他角色建立起真摯的情感聯繫,線性的故事線彌補了這種沉默。在艾歐澤亞,無論是歡樂還是悲傷,光之戰士都能與玩家產生強烈的共鳴,讓他們沉浸在豐富的敘事場景中。
最終,《最終幻想 XIV》的主角以沉默的形象深刻地表達了玩家的體驗,證明了沉默可以為玩家在故事敘述中提供重要的聲音。
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