
任天堂 64 是我家擁有的第一台遊戲機,儘管它是如何進入我們生活的,我們已經記不清了。重要的是它對我的生活和遊戲偏好產生了巨大的影響——許多粉絲都有同樣的感受。儘管沒有 PlayStation 上那些吸引玩家的高預算電影級遊戲,但 N64 仍然自豪地傳承了一系列標誌性遊戲,在遊戲界留下了不可磨滅的印記。
幾乎難以置信,N64 的問世已經過了近三十年。隨著時間的推移,我們不得不面對一個現實:年輕一代或許永遠無法體驗這款遊戲的魅力。這感覺像是一場損失,因為探索這些備受喜愛的遊戲,或許能為了解昔日遊戲文化提供寶貴的視野。
10.F-Zero X
真正無與倫比的速度

F-Zero 系列只有三部作品脫穎而出:SNES 上的原版、N64 上的《F-Zero X》以及 GameCube 上的《F-Zero GX》。說到誰最喜歡哪部作品,大家往往會在《F-Zero X》和《F-Zero GX》之間爭論不休,但對我來說,《F-Zero X》絕對是我的心頭好。我清楚地記得自己先租了它,後來又從 FuncoLand 買了一本二手的。
與其他注重真實感或喜劇效果的賽車遊戲不同,《F-Zero X》專注於速度的刺激。玩家不僅要挑戰速度,還要在像「Big Blue」這樣的驚險賽道上保持操控。它突破了賽車遊戲的極限,滿足了玩家對速度和刺激的根深蒂固的渴望。
9寶可夢快照
我仍然懷念百視達

老一代遊戲的一大亮點在於它們與現實世界的互動。 Pokémon Snap 的獨特之處在於,它允許玩家在百視達影音 (Blockbuster Video) 商店列印遊戲內照片作為貼紙。雖然我們使用現代科技也能達到類似的效果,但這種新穎的體驗卻令人難以忘懷。
除此之外,《寶可夢快照》也為寶可夢世界提供了一個全新的視角,展現了這些生物在自然棲息地中互動而非戰鬥的場景。在90年代寶可夢熱潮席捲之際,這個觀察和欣賞它們的機會無疑是彌足珍貴的。
8瑪利歐派對
機率的殘酷顯現

許多90後的孩子都能體會某些競技遊戲帶給他們的共同情感創傷。 《瑪利歐派對》就因其難以預測的玩法而臭名昭著,它曾引發過如此激烈的競爭,以至於必須警告玩家關於手掌旋轉的搖桿操控。我們把這些早期遊戲經驗的印記視為榮譽勳章。
初代《馬力歐派對》以其破壞友誼的隱患而臭名昭著,其混亂程度堪比《大富翁》。任何領先都不是萬無一失的,因為一次機會就可能徹底改變比賽的進程。如今的玩家應該體驗這種無情的本質,才能體會到現代遊戲平衡的提升。
7 班卓熊大冒險
永遠不要忘記微軟從我們身上奪走的東西

各大發行商對 Rare 的態度,尤其是微軟的收購,至今仍讓我感到沮喪。 Rare 以《班卓熊大冒險》這款充滿樂趣且雄心勃勃的遊戲,展現了 N64 平台的創造力巔峰。這款遊戲充滿了收藏品和奇思妙想的冒險,畫面生動活潑,色彩豐富,提供了引人入勝的持續遊戲體驗,充滿了新技能和引人入勝的謎題設計。
《班卓熊大冒險》的傳奇仍在延續,激勵那些試圖捕捉其迷人精髓的現代平台遊戲。如果當今的決策者能夠將創新置於利潤之上,那麼這種創造力和趣味性的回歸將使整個行業受益匪淺。
6星際火狐 64
高規格的軌道射擊遊戲

當任天堂苦苦掙扎於與索尼的技術實力競爭時,《星際火狐 64》卻一躍成為該平台的創新標竿。作為少數幾款擁有完整配音的 N64 遊戲之一,它超越了前作的文本對話,展現了角色的個性。這款遊戲以其豐富的劇情和引人入勝的玩法脫穎而出,這些玩法均改編自 SNES 原創。
《星際火狐 64》也徹底改變了軌道射擊遊戲類型,為未來的 3D 敘事鋪平了道路。這是我第一次接觸複雜的遊戲設計,證明了電子遊戲可以超越單純的機制,呈現細緻的敘事。
5超級大亂鬥
每個系列都必須從某個地方開始

保存經典遊戲對於理解遊戲產業的設計演變至關重要。 《任天堂明星大亂鬥》起源於 N64 平台,是第一款以不同系列角色為特色的平台格鬥遊戲。雖然與如今的遊戲相比,當時 12 位格鬥角色的陣容顯得有些稀缺,但精心的設計使其獨具特色,為未來的作品奠定了基礎。
這款旗艦作品引入了一種全新的遊戲玩法,其核心是特技戰鬥而非特殊招式。見證了《終極版》成熟版的玩家應該探索原作,體會它在塑造這個備受喜愛的系列中所扮演的角色。
4.紙片瑪利歐
比捕獸人守門員更有趣

雖然《紙片馬力歐》並非首款馬力歐RPG,但它常被譽為最容易上手的一款。 《超級馬力歐RPG》延續了傳統的回合製遊戲體驗,而《紙片馬力歐》則創新地將小遊戲和時間挑戰融入戰鬥系統,讓像我這樣的小玩家也能樂在其中。
這款遊戲的敘事非常出色,提供了一段充滿幽默感和想像的旅程,其中充滿了獨特的角色和精妙的設計。即使它的核心目標仍然是打敗庫巴,但敘事的每個元素都值得體驗。
3.《薩爾達傳說:時之笛》
永恆的冒險

Nintendo 64 標誌著任天堂的轉型時代,首次將其標誌性系列遊戲帶入 3D 領域。其中,《薩爾達傳說:時之笛》成為重要的里程碑,與前作相比,其視覺效果和敘事範圍均有顯著提升。
這款遊戲為後續作品樹立了高標準,將沉浸式角色動畫與動態視角結合,呈現了豐富的劇情冒險。遊戲中的挑戰,例如臭名昭著的水神殿,都給玩家留下了深刻的印象,並延續到了後續的塞爾達系列作品中。
2.《黃金眼007》
原創沙發對決

在主機第一人稱射擊遊戲尚屬未知領域的時代,《黃金眼007》打破了遊戲的藩籬。儘管使用N64手把瞄準存在挑戰,Rare仍然帶來了引人入勝的遊戲體驗,與PC遊戲的刺激感相得益彰。
這款遊戲的亮點無疑是其傳奇般的分割畫面多人遊戲模式,它促進了好友之間激烈的競爭。遊戲的玩法不僅限於射擊;策略和時機的掌握也至關重要,這使得《黃金眼007》成為了一種文化現象,定義了90年代的社交遊戲。
1.超級瑪利歐64
歡樂與沮喪永存

《超級馬力歐 3D 全明星》在 Switch 上發售後,我便下定決心重新玩起了《超級馬力歐 64》。重溫這款經典遊戲需要投入不少心血,因為它的操控方式可能略顯過時,但它的歷史意義卻值得我去體驗。
作為首款真正的 3D 平台遊戲,《超級馬力歐 64》開創了該類型遊戲的先河,並影響了無數其他遊戲。雖然以今天的眼光來看,它的設計可能略顯笨重,但其中充滿樂趣和挑戰的畫面不僅勾起了我遊戲童年的懷舊回憶,也讓我回想起了遊戲開發史上的一個關鍵時刻。
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