任天堂掌機上排名前幾名的遊戲

任天堂掌機上排名前幾名的遊戲

不可否認,任天堂在掌上游戲市場佔據了相當大的份額,在遊戲開發商中無可匹敵。

從標誌性的 Game Boy 的首次亮相到 Nintendo Switch 及其繼任者 Switch 2 等創新混合產品,多年來,遊戲玩家享受了令人印象深刻的掌上游戲體驗。

早在 Switch 發售之前,許多掌機遊戲就已成功複製了主機遊戲的品質。許多經典遊戲移植到 Game Boy、任天堂 DS 和 3DS 等平台,提供了堪比原版的遊戲體驗。

過去幾個月,Switch 2 勢頭強勁,現在正是回顧掌機遊戲格局的絕佳時機,不妨對任天堂旗下所有掌機上的優秀遊戲進行排名,從「最差」到「最好」。為了確定每款掌機的最佳遊戲,我以遊戲評論界的口碑為基礎,並進一步融入了我的個人偏好。

在本篇回顧中,我將重點介紹那些在掌機上首次亮相或廣受歡迎的原創遊戲。因此,許多重製版,例如 Game Boy Advance 的版本,以及早期 Switch 遊戲的 Switch 2 改編版本,將不包含在內。對於像《托尼霍克職業滑板 2》、《薩爾達傳說:眾神的三角力量》和《超級馬力歐 3》這樣的經典遊戲,我深表歉意——雖然它們在 GBA 上大放異彩,但它們的最佳體驗卻在其他平台上。

7 Game Boy Advance-瑪利歐賽車:超級巡迴賽

真正的瑪利歐賽車冒險

馬裡奧賽車超級巡迴賽

《瑪利歐賽車:超級巡迴賽》的遊戲機制很快就給我留下了深刻的印象,它與《瑪利歐賽車 64》非常相似。

從 N64 的模擬搖桿過渡到 GBA 的 D-Pad 是一個挑戰,但控制方案適應得非常好。

這款遊戲不僅僅是一款簡單的掌上游戲;它融合了傳統的馬裡奧賽車功能,如幽靈模式和多人賽車,鞏固了其作為該系列合法作品的地位。

最值得注意的是,《超級賽道》的生動圖形在 Game Boy Advance 上真正大放異彩,儘管是在 2D 框架內運行,但它提供的視覺享受可與《瑪利歐賽車 64》的 3D 賽道相媲美。

6 任天堂 DS-《俠盜獵車手:唐人街戰爭》

真實的掌上 GTA 體驗

唐人街戰爭

雖然這不是任天堂掌機上的第一款俠盜獵車手遊戲,但在它之前推出的是 2004 年推出的鮮為人知的俠盜獵車手 Advance。這款早期作品與該系列的舊作品更相似,採用自上而下的遊戲方式。

《唐人街戰爭》由 Rockstar Leeds 和 Rockstar North 共同開發,它透過為任天堂 DS 打造的更流暢的遊戲體驗,彌合了掌機和主機體驗之間的差距。雖然它未能達到主機版兄弟的高度,但 Rockstar 巧妙地克服了硬體限制。

這款遊戲的成功之處在於將娛樂性十足的遊戲玩法與引人入勝的劇情完美結合。 《俠盜獵車手》創新的開放世界風格延續到了《唐人街戰爭》,同時依然保持著引人入勝的體驗,展現了 Rockstar 在《俠盜獵車手 Advance》慘敗後依然強大的敘事能力。

5 Game Boy Color – 寶可夢金和銀

可能是最優秀的寶可夢世代

寶可夢金銀版

寶可夢系列中沒有其他作品能像寶可夢金版和銀版一樣,如此有效地平衡創新與懷舊。

第二代遊戲引入了城都地區,引入了寶可夢的繁殖機制,並添加了新的寶可夢類型,同時保留了核心主題:捕捉所有寶可夢,完成你的寶可夢圖鑑,並努力成為寶可夢大師。但冒險之旅並不會隨著城都聯賽冠軍的到來而結束;玩家可以重返關都。

重遊關東地區是一次難忘的經歷,最終在白銀山與赤的史詩級對決中達到高潮。我希望未來的寶可夢系列能延續這個回歸經典地區的元素。

時至今日,金銀寶可夢依然光彩奪目,這要歸功於它們平衡的圖鑑、黑暗和仙女類型的引入,以及已成為該系列主要特色的功能的加入。

4 任天堂 3DS-《火焰紋章:覺醒》

重振《火焰紋章》系列

火焰紋章覺醒

有趣的是,在《火焰紋章:覺醒》發售之前,該系列正面臨人氣下滑的困境。 《火焰紋章》最初被設想為系列的完結篇,但其意外的成功讓其成為了任天堂的重磅作品。

雖然之前的遊戲提供了紮實的遊戲玩法,但《覺醒》融合了《光之路》和《烈火之刃》等知名遊戲的元素,同時也吸引了新的觀眾。

透過引入社交系統,《覺醒》加深了玩家的參與和個性化,增強了與角色的情感聯繫,同時保留了其著名的戰術玩法和豐富的故事情節。

這款遊戲保留了《火焰紋章》系列所有備受玩家喜愛的元素,包括錯綜複雜的劇情、引人入勝的回合製策略以及極具挑戰性的遊戲玩法。憑藉著出色的視覺效果和令人驚豔的動畫過場動畫,《覺醒》輕鬆斬獲 3DS 平台最佳遊戲的桂冠,甚至可以說是整個系列中最精彩的作品。

3 Game Boy-俄國方塊

原版經典

俄羅斯方塊

俄羅斯方塊是遊戲的代名詞;它幾乎不需要任何介紹,可能促使許多讀者在腦海中聽到著名的主題曲。

儘管從《俄羅斯方塊效應》到《俄羅斯方塊 99》,無數次迭代都推動了俄羅斯方塊的體驗,但原始版本仍然保持著永恆的魅力。

簡單易懂卻充滿挑戰的玩法——只要對齊方塊——讓玩家輕鬆上手,而其豐富的深度也讓玩家欲罷不能。幾乎任何人都能快速上手《俄羅斯方塊》,但想要精通則需要時間和技巧。

在手持設備上提供如此引人入勝的遊戲體驗是革命性的,讓玩家不僅可以在家裡,還可以在從床上到旅途中的任何地方享受馬拉松遊戲。

2 Nintendo Switch——超級瑪利歐奧德賽

3D平台遊戲的巔峰

超級瑪利歐奧德賽

自從《超級馬力歐 64》在任天堂 64 上推出以來,任天堂一直在不斷推進 3D 平台遊戲類型的發展。儘管《超級馬力歐陽光》被低估,但《超級馬力歐銀河》和《超級馬力歐銀河》系列遊戲仍被譽為系列中的佼佼者。

Wii U 版《超級馬力歐 3D 世界》的發售帶來了意想不到的轉折;雖然它很有趣,但卻未能滿足許多粉絲的期待。相反,《超級馬力歐 奧德賽》不僅滿足了所有預期,甚至超越了預期。

《奧德賽》的創意機制透過豐富的操控方式吸引玩家,讓你幾乎可以化身為任何生物——無論是洋蔥、蘑菇怪,甚至是霸王龍。這些變形元素提升了遊戲體驗,而不是顯得花哨,並開闢了新的探索路徑。

這款遊戲巧妙地引入了新穎的概念,同時巧妙地平衡了刺激感和流暢的敘事。毫無疑問,它是任天堂最優秀的掌機遊戲——除非它推出了驚人的續作。

1 Nintendo Switch 2 – 大金剛香蕉

卓越的平台體驗

大金剛香蕉

最初,我預計《瑪利歐賽車世界》將成為 Switch 2 發佈時的佼佼者,但我錯了;真正的精品是《大金剛香蕉》。

我的評測給了它9.5/10的高分,並稱它不僅是2020年代最優秀的3D平台遊戲,更是史上最優秀的遊戲之一。它以《超級馬力歐:奧德賽》的堅實基礎為基礎,提供了無與倫比的自由度和自訂玩法。

這款遊戲滿足了粉絲們對《奧德賽》續作的所有期待,呈現了一場極致的收集馬拉松體驗,將深度、自訂和精彩的畫面完美融合。大金剛的動作以及他與年輕寶琳的巧妙搭配,進一步提升了遊戲體驗。

讓我印象深刻的是,遊戲在暢快的平台跳躍和深刻的劇情之間實現了令人印象深刻的平衡。敘事中流露出的情感共鳴,成就了出乎意料卻又令人滿足的結局,甚至讓我潸然淚下。

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