
《戰地 6》傳送門模式的令人興奮的發展
在索尼 State of Play 演示會上,玩家們興奮地首次體驗了《戰地風雲》的戰役模式。然而,隨著展示創新傳送門模式的遊戲畫面的出現,引起了更大的轟動,突顯了等待玩家的創造可能性。
戰地 6 的傳送門模式是什麼?
傳送門模式是《戰地6》的創意遊樂場,讓玩家打造並體驗豐富多元的玩家自製遊戲模式與關卡。此功能提供了前所未有的靈活性,讓玩家能夠運用前作《戰地》中的各種資源和模型。值得一提的是,今年的版本將比以往更加豐富多彩,內容也更加豐富。
預告片的第一印象
EA 和戰地工作室在X(原 Twitter)上發布的預告片展示了這項創意模式的精彩潛力。短片重點介紹了玩家將可以使用的詳細編輯器工具和自訂選項。
設計即玩,暢玩即玩,打破常規🔧在《戰地傳送門》中,透過自訂模式、物件工具、靈活的地圖編輯器、規則和目標控制等功能,打造精彩戰鬥。#戰地6將於 10 月 10 日上線。 pic.twitter.com /GMHJzaQZv3
— 戰地 (@Battlefield) 2025 年 9 月 25 日
深入探索:打造獨特的客製化體驗
YouTuber JackFrags最近發布的一段視頻,精彩地演示了《戰地 6》傳送門模式的強大功能。他展示了各種模式,從重現《反恐精英》等經典場景,到設計《決勝時刻》殭屍模式的全新玩法。其潛力無限——無論玩家是想在獨特的「Only Up」模式中進行小隊間的競賽,還是進行 F-16 競速,這些工具都能為遊戲設計帶來卓越的控制力。
戰場自由的新時代
憑藉著全新高度的創作自由,《戰地6》為前所未有的玩家互動奠定了基礎。雖然戰地工作室的成果令人振奮,但真正的創新在於遊戲社群一旦掌握了這些強大的工具,將會創造出什麼樣的作品。
期待《戰地 6》的發布
對於渴望探索這一雄心勃勃模式的粉絲來說,等待即將結束。 《戰地 6》預計將於 2025 年 10 月 10 日登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S,承諾帶來豐富的遊戲體驗,強調創造力和玩家參與度。
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