
伊津野英明的下一章:轉投 LightSpeed Studios
備受讚譽的遊戲設計師五野英明在卡普空公司工作了三十年,成績斐然。大約一年前,他離開公司,成為媒體的焦點。不久後,有消息稱,他將執掌騰訊旗下光速工作室(LightSpeed Studios)新成立的團隊,專注於動作遊戲的創作——而他在這方面擁有豐富的經驗。
LightSpeed Studios 不斷成長的團隊
VideoGamesChronicle的最新報導顯示,LightSpeed 取得了重大進展。該工作室近期聘請了多位傑出的前 CAPCOM 開發人員,增強了團隊實力,並在大阪開設了新辦公室。開發人員可以選擇繼續在東京辦公室工作,也可以遷移到新辦公室,詳情已在其官方 X 帳號上公佈。
團隊新成員
新聘用的員工包括一些 Itsuno 值得信賴的前同事:
- 中川俊弘(Toshihiro Nakagawa),又名森橋賓吾(Bingo Morihashi),為《鬼泣2》至《鬼泣 5》以及《龍之信條》兩部作品的故事情節做出了貢獻。
- Daigo Ikeno 是一位出色的藝術家,曾參與創作《街頭霸王》、《鬼泣》和《龍之信條》等作品。
- Gouda Cheese/Bengus(化名)是另一位技藝精湛的藝術家,因其在《街頭霸王》和《力量寶石》上的作品而聞名。

新工作室背後的願景
目前,LightSpeed 日本工作室約有三分之一的員工(約 40 名)都是前 CAPCOM 員工。 Itsuno 在與 VGC 分享的聲明中強調了這種人員配置策略的優勢:
雖然我們是一家新工作室,正在開發一款新遊戲,但能和像中川先生這樣我信任的人一起工作真是太好了。自從《鬼泣2》以來,我已經和他合作了幾十年,他是最了解我的核心成員之一。池野先生這次也擔任藝術總監,而本格斯先生對遊戲有著非常深刻的理解,他是一位非常獨特的人——他曾是卡普空的傳奇設計師。
一切都源自於一種信任……我們清楚知道每個人想要什麼。而且不只是這三個人:我還聘請了一些之前在卡普空共事過的人。所以,儘管這是一個新工作室,我還是聚集了這些我信任的人,以確保這款遊戲能夠成功。
展望未來:正在開發的新 IP
伊津野和他的團隊目前正專注於開發一款原創IP。最近,伊津野先生透過X宣布,工作室正在開發一款旨在「取悅全球玩家」的原型。然而,他們仍在尋找創意總監,這意味著該專案的詳細資訊可能還需要一段時間才能公佈。
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