
《建造火箭男孩》MindsEye 版本令人興奮的更新
僅兩周半的時間,《建造火箭男孩》就將推出首款遊戲《MindsEye》。這項新項目來自業界資深人士 Leslie Benzies,他曾擔任廣受好評的《俠盜獵車手》系列的首席製片人。在遊戲發布之前,該工作室已經發布了官方 PC 系統要求,玩家需要滿足這些要求才能享受這款充滿希望的遊戲。
MindsEye的系統需求
遊戲利用 Epic 最先進的虛幻引擎 5,其係統要求與當代動作/冒險類型的遊戲緊密結合。以下是最佳遊戲體驗的最低和建議規格:
最低要求
- 作業系統: Windows 10/11(64 位元),並已更新至最新版
- 處理器: Intel Core i5-12400F 或 AMD Ryzen 5 5600X
- 記憶體: 16 GB RAM
- 顯示卡: Nvidia GeForce RTX 2060 或 AMD Radeon RX 5600 XT(6GB VRAM)
- DirectX:版本 12
- 網路:需要寬頻網路連接
- 儲存空間: 70 GB 可用
推薦要求
- 作業系統: Windows 10/11(64 位元),並已更新至最新版
- 處理器: Intel Core i7-13700K 或 AMD Ryzen 7 7800X3D
- 記憶體: 16 GB RAM
- 顯示卡: Nvidia GeForce RTX 4070 或 AMD Radeon RX 6800 XT(8GB VRAM)
- DirectX:版本 12
- 網路:需要寬頻網路連接
- 儲存空間: 70 GB 可用
效能增強和遊戲功能
MindsEye的 PC 版本旨在利用包括 NVIDIA DLSS 4 多幀生成在內的尖端技術,這將使擁有 GeForce RTX 50 系列顯示卡的玩家享受顯著提升的幀率。擁有 RTX 40 系列顯示卡的使用者還可以使用影格產生功能,而擁有 RTX 30 和 20 系列顯示卡的使用者則可以啟用超級解析度。雖然對 AMD 和 Intel 升級器的支援尚未得到確認,但仍然很有可能。
從開放世界到敘事驅動體驗的轉變
儘管 Leslie Benzies 之前的經驗主要集中在具有眾多支線活動的廣闊開放世界遊戲玩法上,但MindsEye正在開闢一條獨特的道路。遊戲著重於敘事驅動的體驗,展現迷人的電影畫面、激烈的汽車追逐戰和動態戰鬥。
與 Everywhere 平台集成
MindsEye也與 Build a Rocket Boy 的平台 Everywhere 相連,該平台允許用戶生成內容 (UGC)。副遊戲總監 Adam Whiting 設想這種整合類似於可自訂的 Minecraft 伺服器,使玩家能夠在更廣泛的 Everywhere 生態系統中創建和共享利用遊戲內資產的內容。
目前,《Everywhere》的發售日期尚未公佈。
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