九款精彩戰役格鬥遊戲

九款精彩戰役格鬥遊戲

作為一個不喜歡參與競技格鬥遊戲的人,主要是因為經常輸,我發現自己陷入了一個獨特的困境。考慮到格鬥遊戲本質上是為兩人或多人設計的,這對我來說是一個相當大的挑戰。

不過,讓我感到欣慰的是,許多格鬥遊戲都提供專門的單人遊戲體驗。這讓像我這樣的玩家可以與AI對手練習,享受華麗的戰鬥,並在沒有競爭壓力的情況下投入遊戲。

格鬥遊戲中單人遊戲內容的標準形式通常包含街機階梯模式。在這種模式下,玩家選擇一個角色,與一系列對手戰鬥,並獲得一個結局過場動畫作為獎勵。雖然這種模式本身就很有趣,但有些遊戲會透過提供更廣闊的故事戰役來提升遊戲體驗。

這些以敘事為主導的戰役通常會引入獨特的機制,更加重視故事敘述,並有機會解鎖各種獎勵。如果您正在尋找一款超越單純格鬥、內容豐富的格鬥遊戲,不妨考慮探索以下遊戲。

9. 蒼翼默示錄:時空幻象

只是有點難懂

拉格納和瑞秋在《蒼翼默示錄》中交談

《蒼翼默示錄》系列標誌著 Arc System Works 超越《罪惡裝備》系列的另一個嘗試。雖然兩部作品的戰鬥系統相似,但《蒼翼默示錄》更偏向動漫風格的畫面。它的劇情錯綜複雜,充滿了細緻的背景設定和人物關係,不得不說,它確實有一些引人入勝之處。

初期作品以視覺小說風格的故事模式呈現,每個角色都各有特色,引導玩家穿越獨特的時間線,並偶爾出現分支選擇,最終導向不同的結局。在《Chrono Phantasma》中,玩家將體驗到以角色群體為核心、更統一的敘事結構,增強了連貫性,同時仍保留了幽默的替代結局。

然而,享受故事可能需要熟悉視覺小說和更廣泛的傳說——然而,遊戲確實為新手提供了由 Litchi Faye-Ling 和 Taokaka 等角色主持的傳說研討會。

8 Def Jam:為紐約而戰

向 Snoop Dogg 發動戰爭

Crow(Snoop Dogg 配音)在《Def Jam:Fight for NY》中

《Def Jam:為紐約而戰》一反傳統,擁有強勁的戰役機制,與格鬥遊戲中常見的奇幻敘事截然不同。玩家將扮演一位鬥士,沉浸在紐約市殘酷的地下格鬥場景中。故事情節起伏,充滿了意想不到的轉折、對抗和背叛,令人不禁回想起經典的格鬥電影。

這款遊戲擁有眾多令人難忘的標誌性嘻哈藝人陣容,其中反派Crow由Snoop Dogg配音,他會在遊戲過程中不斷嘲諷玩家。在地下世界中與知名人物對戰的刺激感,為遊戲體驗增添了獨特的韻味。

在整個戰役過程中,玩家可以使用他們的獎金來升級他們的角色,學習新的動作,並自訂他們的外觀,確保當你在戰鬥時,良好的外表仍然是首要任務。

7 任天堂明星大亂鬥特別版

一場充滿活力的冒險

《Super Smash Bros. Ultimate》中的「光之世界」介紹過場動畫

《任天堂明星大亂鬥》系列一直以來都以其豐富的單人遊戲選項讓粉絲們欣喜不已,同時它也強化了多人遊戲的競技性。《任天堂明星大亂鬥 X》是首款引入專屬戰役模式「亞空間使者」的遊戲,而《任天堂明星大亂鬥Ultimate》則憑藉「光之世界」戰役將這一概念提升到了新的高度。

雖然故事背景簡單——一個名叫蓋里姆的角色捕獲了這些鬥士——但遊戲玩法卻極具深度,例如激活靈體來增強能力等獨特機制。每場與傀儡鬥士的戰鬥都擁有獨特的主題,為玩家帶來了跨系列作品的多樣性和懷舊感。

儘管每一段邂逅都充滿樂趣,但並非每次相遇都值得珍惜。有些邂逅,例如與波琳的邂逅,往往不那麼愉快!

6. 真人快打(2011)

NetherRealm 的潮流引領者

《真人快打9》中蝎子對上絕對零度隊

多年來,《真人快打》系列嘗試了各種單人遊戲模式。最初,玩家體驗的是街機階梯式遊戲,但像《致命聯盟》《末日決戰》這樣的遊戲引入了征服模式,提供了類似冒險RPG的元素,儘管反響褒貶不一。

在 2011 年的重啟之作中,NetherRealm 的開發團隊將遊戲模式精簡為引人入勝的劇情戰役,貫穿了系列前三部作品的敘事。故事由雷電收到預言警告推動,並由此引向不同的現實和結局。

在整個章節中切換角色視角,有助於玩家與英雄和反派互動,同時收集可解鎖物品以熟悉角色陣容。唯一值得注意的限制是故事模式中沒有致命招式,因為故事優先於劇情。

5 不義聯盟2

超人的另一個混蛋

《不義聯盟2》中神力女超人大戰藍甲蟲

繼《真人快打9》大獲成功後,NetherRealm 引領了連續劇情模式的潮流,這種模式不僅在後續的《真人快打》系列遊戲中成為主流,也延續到了《不義聯盟》系列。《不義聯盟:人間之神》《不義聯盟2》都採用了類似的敘事手法,讓玩家在劇情過程中切換不同角色的視角。

與《真人快打》的暴力畫面形成鮮明對比的是,《不義聯盟2》巧妙地設計了一些即使在盟友之間也會引起衝突的場景,營造出引人入勝的氛圍。故事情節出乎意料地反轉,例如小丑透過恐懼毒氣復活,就為對抗創造了機會。

儘管設計選擇可能會招致批評,但引人入勝的敘事和角色弧線為玩家提供了充足的深度和樂趣。

4 女神異聞錄4競技場Ultimax

很高興再次見到大家

《女神異聞錄 4 終極競技場》中的 Ken、Yukari 和 Koromaru

《女神異聞錄》系列已證明其衍生作品的多樣性,其中《女神異聞錄4:競技場》成為其中一款關鍵作品,將戰鬥機制與《女神異聞錄4》《女神異聞錄3》的劇情相融合。其故事模式融入了視覺小說元素,讓玩家體驗多個角色的視角,並面臨可能影響遊戲結局的抉擇。

《女神異聞錄4:終極競技場》在此基礎上進行了拓展,融合了原作的故事內容,並添加了新的敘事,進一步深化了角色的成長。本作不僅重新點燃了玩家與摯愛角色之間的聯繫,也引入了暗影角色,提升了遊戲的多樣性。

3. 《七龍珠鬥士Z》

了解你最喜歡的戰鬥員

《七龍珠鬥士Z》中的人造人16號和21號

當 Arc System Works 宣布將基於《七龍珠》打造格鬥遊戲時,粉絲們興奮不已。他們不僅期待著精妙的格鬥系統,更期待與許多深受喜愛的動漫角色互動。《七龍珠鬥士Z》以引人入勝的遊戲玩法和角色互動,絲毫不令人失望。

遊戲的核心設定是英雄與反派聯手對抗人造人21號的克隆人軍隊。玩家需要組建隊伍並提升角色能力。與各種戰士互動可以促進成長,並解鎖獨特的變身效果。

這個合作的場景鼓勵角色之間展開對話,深入探討他們的性格和背景故事,為故事增添層次感。有趣的小細節?吉紐特戰隊居然享有健康福利!

2 靈魂能力2

掌握劍術很難

在《靈魂能力 II》武器大師中扮演里昂與拉斐爾戰鬥

在我看來,《靈魂能力2》作為該系列中最優秀的作品之一,佔據著特殊的地位,這很大程度上歸功於其引人注目的單人遊戲內容。除了經典的街機階梯式遊戲體驗外,玩家還可以體驗獨特的「武器大師模式」,這項獨家功能豐富了劇情。

此模式讓玩家在《靈魂能力》世界中開啟一段原創探索之旅,從新手開始,最終追尋傳奇的「靈魂之刃」。玩家可以從角色清單中選擇任意角色,使用在旅途中獲得的武器,並透過完成各種任務來累積資源。

挑戰範圍從基本教程到複雜的謎題,具有環境危險和迷宮設置等令人興奮的機制,使遊戲體驗既愉快又具有挑戰性。

1. 街頭霸王6

街頭狂歡

街頭霸王 6 中的大都會廣場

缺乏豐富的單人遊戲內容是《街頭霸王5》面臨的一大批評。玩家們覺得街機模式的缺乏以及發售數月後才推出的敘事功能讓他們感到不適應。為了彌補這一缺陷,《街頭霸王6》提供了豐富的單人遊戲選項,尤其是世界巡迴賽模式。

世界巡迴賽提供了格鬥遊戲中最豐富的單人模式之一。玩家可以創造自己獨特的角色,探索包括大都會在內的各種場景,同時學習標誌性角色的各種格鬥風格。遊戲提供了充足的自由度來客製化戰鬥技巧,讓玩家能夠根據自己的喜好自訂遊戲體驗。

此外,玩家還可以參與眾多支線任務來累積經驗、贏取刺激獎勵,並探索其他 Capcom 遊戲的靈感。玩家可以挑戰街頭隨機角色進行自發性戰鬥,幾乎不會感到無聊。

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