
自我童年以來,遊戲領域已經發生了巨大的變化,當時普遍存在一種觀念:「授權遊戲從來都不是好遊戲。」這種觀念在很大程度上是正確的,因為許多授權遊戲都是為了賺錢而倉促製作的劣質遊戲,玩家會從像 Blockbuster 這樣的當地音像店租借,然後很快就會忘記。儘管有少數人表現得不錯,但他們更多的是例外,而不是常態。到了 21 世紀初期,發行授權遊戲的趨勢已大大減弱。
然而,遊戲產業近年來發生了轉變。授權遊戲的稀缺性已讓位給對新出現的遊戲的品質和開發的重新重視。儘管仍有一些低於標準的發行版本,但許多授權遊戲已經超越了平庸,提供了源自深受喜愛的電影、電視劇甚至動漫的引人入勝的體驗。您對這些遊戲的熱愛可能會受到您對原始資料的喜愛的影響,但在我看來,以下是近年來最出色的授權遊戲。
為了清楚起見,我們將「現代」定義為過去兩代遊戲機中發布的任何授權遊戲。
9樂高星際大戰:天行者傳奇
更多積木,更多樂趣

自 21 世紀中期以來,樂高改編的熱門電影和電視劇一直為人們帶來愉快的體驗。雖然它們可能不被認為是高雅藝術,但它們的魅力在於有趣的遊戲玩法和為粉絲帶來的輕鬆幽默。在所有的樂高系列遊戲中,《樂高星際大戰:天行者傳奇》是這類型遊戲的巔峰之作。
乍一看,我認為這款遊戲只是另一個多餘的賺錢遊戲,並質疑重新審視樂高星際大戰宇宙的必要性。然而, 《天行者傳奇》並非僅僅重複先前的版本,而是提供了廣泛而優化的體驗。玩家不需要按照電影場景中的固定路徑前進,而是可以探索充滿熟悉人物和地點的廣闊樂高主題星系。
與一些過於雄心勃勃的星際大戰遊戲不同,樂高的方法保留了重點,讓玩家透過簡化的控制和視覺效果來體驗電影中令人喜愛的時刻。
8.《機械戰警:流氓城市》
以一個金屬人來說,他出奇地敏捷

在電子遊戲改編方面,《機械戰警》一直落後於其他 80 年代標誌性系列電影。除了令人難忘的 NES 和 SNES 配套遊戲外,21 世紀早期的遊戲未能給人留下深刻印象。備受期待的《機械戰警:流氓城市》標誌著將這一標誌性角色轉變為身臨其境的遊戲體驗的真正嘗試。
《Rogue City》體現了電影中暴力的名聲,它允許玩家釋放 RoboCop 的強大力量,展示他承受槍擊和進行殘酷擊倒的能力。扮演這個傳奇角色不僅僅是參與行動;它體現了不可阻擋的力量的體驗。
除了混亂之外,遊戲還融入了日常的警察職責,例如管理前台和發出傳票,提供了深度和幽默感。畢竟,即使是機械戰警,在行動中也需要一些休息時間。
7.《七龍珠鬥士Z》
我們一直想要的高速七龍珠體驗

這是一個有爭議的觀點:我年輕時從來不是七龍珠 Z 天下第一遊戲的粉絲。雖然它們捕捉到了該系列的空戰,但對我來說,它們常常感覺太過飄忽和不精確。七龍珠戰鬥的真正精髓在於其速度以及在短短幾秒鐘內發出的連續拳擊和氣功衝擊。
這種對快節奏戰鬥的渴望對 Arc System Works 開發的《七龍珠戰士Z》的成功做出了巨大貢獻。 FighterZ 不僅是一款七龍珠遊戲,更是一款精心製作的格鬥遊戲,強調速度、精準度以及競技遊戲的深度學習曲線。
它涵蓋了該系列的核心元素——激烈的光束鬥爭、變形、瞬間移動和標誌性的能量提升——表明龍珠可以在競爭激烈的格鬥遊戲社區中蓬勃發展,即使有一半的遊戲以悟空的不同版本為特色。
6南方公園:完整破碎
趣味遊戲,時事幽默

2014 年發布的《南方公園:真理之杖》讓許多玩家措手不及,這是第一款將該劇的幽默與經典的紙片馬裡奧式 RPG 格式融合在一起的可信的南方公園遊戲。雖然這部電影已經太老了,不適合列入這個名單,但它的續集《完整破碎》延續了這項傳統。
這部續集改進了前作的機制,同時捕捉了該劇的主題幽默,故事發生在第 21 季的一集之後,男孩們在該集裡努力尋找最佳的方式來組織他們的超級英雄敘事——這是對 MCU 當時的主導地位的巧妙致敬。
玩家可以重遊《真理之杖》中熟悉的地點,同時享受故事的連續性。一個幽默亮點是向摩根·弗里曼學習“魔法放屁”,支持遊戲引人入勝的荒誕感。
5海賊王 海賊無雙4
理想的衍生作品《無雙》

我對這個系列的欽佩可能會影響我的看法,但《海賊王:海賊無雙》系列遊戲在授權的無雙衍生產品中脫穎而出,提供了最令人愉快的遊戲體驗。海賊王的一大吸引力在於觀看魯夫和他的船員對抗大批敵人,體現了無雙系列的核心前提。
《海賊無雙 4》尤其出色,因為它涵蓋了該系列近期的精彩劇情,包括蛋糕島和和之國,同時與前作相比,增強了角色發展和遊戲玩法功能。本期展示了魯夫的裝備變身,包括透過 DLC 在發布後添加的令人興奮的新能力。
缺點是,由於和之國篇仍在展開,所以故事的結局是倉促構思的。不過,我預計未來的作品將會在這方面有所改進。
4印第安納瓊斯與大圓環
俠盜盜墓動作

儘管《法櫃奇兵》系列電影廣受好評,但其遊戲改編尚未取得重大成功。老款遊戲常常因為需要緊跟著電影情節而受到限制。《法櫃奇兵》和《大圓環》打破了這一趨勢,在保留了這個深受喜愛的角色精髓的同時,提供了全新的敘事方式。
遊戲不僅擁有令人驚嘆的畫面,描繪了年輕的哈里森福特穿越異國風光的場景,也體現了該角色的足智多謀和智慧。與其他射擊遊戲不同,《Great Circle》強調隱密、策略和經典的徒手格鬥。
與那些感覺像是無恥撈錢的老遊戲相比,這款遊戲引起了粉絲們的共鳴,因為他們致力於真實地描繪印第安納的冒險精神。
3.漫威蜘蛛俠
史上最佳蜘蛛人遊戲之一

在基於漫威作品的授權遊戲中,《蜘蛛人》的成功率相對較高。儘管人們對舊 PS1 遊戲的美好回憶依然揮之不去,但很少有遊戲能夠完整地展現蜘蛛人的體驗——尤其是在曼哈頓上空流暢地擺動蛛網時。 PS4 版《漫威蜘蛛人》在這方面表現突出。
除了令人興奮的蛛網擺動之外,該遊戲還通過呈現與其他改編作品中常見的 MCU 聯繫不同的原創故事情節而蓬勃發展。這個版本並沒有受到電影包袱的束縛,而是傾向於蜘蛛人「友好鄰裡」精神的精髓。
這種體驗超越了單純的戰鬥;它強調社區連結和幫助那些有需要的人。對細節的關注,例如彼得·帕克乘坐地鐵快速旅行,抓住了可理解的現代蜘蛛人的本質——一個努力應對雙重生活的角色。
2漫威的《銀河守護隊》
啟動我的心

與漫威的《蜘蛛人》類似,《銀河守護隊》也採用了原創的連續性設定,而不是嚴格遵循漫威宇宙。這個選擇是有風險的,但幸運的是,它獲得了非常豐厚的回報。這款遊戲被恰當地描述為「令人愉快的直截了當」。它避免了龐大的開放世界、不必要的收藏品和複雜的線上組件的陷阱,而是提供了一個引人入勝的動作冒險,充滿了古怪的角色,並配有令人難忘的配樂。
儘管該遊戲在 2021 年遊戲大獎中榮獲最佳敘事獎,但人們對其故事的看法可能有所不同。儘管如此,它還是為觀眾介紹了銀河守護隊,並且沒有漫威電影宇宙複雜的背景故事。
1.《忍者龜:施萊德的復仇》
充滿愛的街機時代回歸

在眾多以忍者龜命名的遊戲中,街機經典遊戲《時空忍者龜》仍是人們喜愛的遊戲。當推出一款新的 TMNT 遊戲時,從這個標誌性遊戲中汲取靈感是完全合理的,而《施萊德的復仇》正是這樣做的。
這款遊戲不僅是對經典街機動作遊戲的愉快致敬,也是對 TMNT 系列遊戲本身的衷心致敬。開發人員盡可能地邀請了經典動畫片中的原班配音演員,以增添懷舊感,並擴大了可玩角色名單,包括凱西瓊斯 (Casey Jones)、斯普林特 (Splinter) 和艾普莉 (April) 等粉絲喜愛的角色——這次艾普莉不再只是落難少女。
雖然有人可能會說它傾向於懷舊,但它確實做到了這一點,更新了原始概念以滿足現代遊戲標準,同時保留了過去的樂趣。它的表現肯定比 Xbox Live 上反響不佳的《Turtles in Time》重製版要好。
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