下一代 Xbox:PC 與主機遊戲體驗的終極融合

下一代 Xbox:PC 與主機遊戲體驗的終極融合

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謠言評估

80% 可能性

來源:4/5 佐證:3/5 技術:5/5 時間線:4/5

Xbox 和 PlayStation 遊戲機的當前週期已超過五年,因此現在正是討論下一代遊戲機的機會。近期,圍繞著即將推出的 Xbox 硬體的潛在功能,人們紛紛猜測,Xbox 總裁 Sarah Bond 的聲明尤其強調了這一點。 Windows Central的一份新報告進一步闡明了這一設想,暗示微軟即將推出的遊戲機可能會融合主機和 PC 的最佳特性。

該報告基於莎拉邦德 (Sarah Bond) 和菲爾史賓塞 (Phil Spencer) 等微軟高層的見解,以及 Windows Central 收集的資訊。雖然這些進展尚未最終確定,但它們讓我們得以一窺微軟對其下一代遊戲機的戰略思路。

史賓塞和龐德都提到了最近發布的 ROG Xbox Ally 和 Xbox Ally X 掌上型遊戲機,暗示了未來硬體的創新方向。重點似乎是增強 Xbox Play Anywhere 計劃,使玩家能夠在 PC 版 Xbox 應用程式和即將推出的遊戲機上存取 Xbox 遊戲。

據報道,下一代 Xbox 旨在提供傳統的主機體驗,並配備用戶友好的主機遊戲介面。然而,其核心將是一台“精心設計的 Windows 遊戲 PC”,能夠訪問包括 Steam、Epic Games Store、GOG 和 Battle.net 在內的眾多遊戲庫。目前 ROG Xbox Ally X 和 ROG Ally 掌機所採用的 Xbox 全螢幕體驗將作為新裝置的核心介面。

此外,用戶仍可存取 Xbox Series X/S 遊戲機上的遊戲,包括原版 Xbox 和 Xbox 360 的遊戲,以及全系列向後相容的遊戲。

這款即將推出的遊戲機的一個令人興奮的獨特功能是,它計劃取消線上多人遊戲的訂閱費用。以往,主機玩家需要為線上多人遊戲服務付費,而這種做法並不適用於 PC 玩家。微軟的目標是在下一代 Xbox 中消除這項限制,使其與 PC 遊戲格局更加接軌。

雖然微軟 Game Pass 服務即將發生變化,但具體細節仍未披露,可能會在新硬體發佈時公佈。

這項主張體現了傳統主機優勢(例如用戶友善性)與先進PC功能(包括存取多樣化遊戲庫和免費線上遊戲)的引人注目的融合。這項合作的成功取決於微軟能否有效實現這個願景。

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