
《惡人不得安寧》的突破更新:概述
本週,Moon Studios 發布了備受期待的動作角色扮演遊戲《No Rest for the Wicked 》的 Breach 更新,該遊戲自 2024 年 5 月起開始搶先體驗。此次重大更新帶來了一系列新內容和增強功能,旨在豐富遊戲體驗。
新區域和任務
其中最引人注目的新增內容是兩個廣闊的新區域:Lowland Meadows 和 Marin Woods,使遊戲世界的面積幾乎增加了一倍。這些區域引入了具有挑戰性的新環境危害,特別是玩家必須應對的危險的枯萎威脅。此外,玩家現在可以探索充滿活力的新定居點、獵人谷和馬林村,以及深入幾個令人生畏的洞穴。
增強的遊戲功能
突破更新引入了一種改進的終局機制,稱為瘟疫系統,同時對食物和飢餓動態進行了重大改變,並對狀態效果進行了徹底改革。戰利品仍然是遊戲的核心,玩家現在可以享受超過 150 種武器類型 – 比遊戲首次發佈時多 50 種。其中包括手套和魔杖的創新設計,以及新的盔甲套裝和盾牌的完全改造。
Boss 遭遇戰與遊戲模式
玩家現在可以在整個旅程中預期遇到幾個新的 Boss,包括九個新的瘟疫 Boss、兩個新的敵方派系和九個額外的小動物,以及三個現有 Boss 的更新。對於那些尋求更激烈挑戰的人來說,新實施的「硬核」模式引入了永久死亡,大大提高了風險。
里程碑式的音訊改進和性能調整
此次更新也透過著名作曲家 Gareth Coker 的新作品以及全新的畫外音增強了聽覺體驗。 Moon Studios 強調,此補丁包括廣泛的平衡修改、有價值的生活品質更新(如改進的專案預覽和工具提示)以及顯著的性能升級。這些改進包括 NVIDIA DLSS 4 支援、最佳化的記憶體使用、更快的載入時間和先進的實體模擬。
球員們的回饋褒貶不一
儘管有這些顯著的改進,但遊戲社群的早期回饋並不是十分正面。目前,《No Rest for the Wicked》在 Steam 上的評分為“大多為負面”,近期僅有 36% 的評價為好評。正如過去的分析中所強調的那樣,我們鼓勵開發人員解決用戶的顧慮,以釋放遊戲的潛力。
獨立發展軌跡
值得注意的是,Moon Studios 現已完全獨立,並從其前發行商 Private Division 重新獲得了該遊戲的許可。由於團隊專注於改善和增強玩家體驗,這種轉變可以為更靈活、更靈敏的開發鋪平道路。
有關 Breach 更新的更多詳細信息,請參閱來源文章。
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