《The Alters》自發行以來銷售超過 28 萬份

《The Alters》自發行以來銷售超過 28 萬份

11 Bit Studios 的《The Alters》取得里程碑式銷售

截至本文撰寫時,11 Bit Studios 的最新力作《The Alters》自發布近一個月以來,已在各平台成功售出超過28 萬份。這一驕人的成績彰顯了遊戲的吸引力和玩家的熱情。

在遊戲Steam頁面發布的聲明中,開發者表達了由衷的謝意:「這對我們來說意義非凡,難以言表。開發《The Alters》是一項極具個人意義的事業,見證如此多的玩家參與Jan的敘事,令我們深受觸動。你們的關注和支持至關重要。無論你們已經完成遊戲,還是剛剛感謝你們已經完成旅程,我們都感謝你們對踏上的參與。此外,團隊還暗示了未來的內容,並表示:“對於已經完成遊戲的玩家,請放心,這只是一個開始。敬請期待更多精彩更新。”

人工智慧整合的爭議

儘管玩家和評論家們對這款遊戲反應熱烈,但當遊戲開發過程中使用了生成式AI工具的消息曝光後,11 Bit Studios的聲譽蒙上了一層陰影。他們有意在未事先披露的情況下移除這些AI元素,這引發了社區的擔憂。

玩家最初舉報了背景場景中疑似由AI生成的文字。此外,非英語玩家也批評了遊戲主角Jan播放的電影字幕,稱其翻譯品質低劣,似乎也是由生成AI造成的。

在這些爆料曝光後,11 Bit Studios 承認他們在開發過程中使用了 AI 工具。他們澄清說,AI 生成的文本最初只是作為佔位符,從未打算出現在最終產品中。然而,關於翻譯問題,該工作室解釋說,由於“時間極其緊張”,他們選擇在遊戲發佈時使用 AI 進行本地化,併計劃稍後引入專業翻譯服務來提升品質。

11 Bit Studios 在一份反思聲明中承認:「事後看來,我們認識到這不是最好的決定。無論我們做出何種選擇,我們都應該與大家進行更透明的溝通。」這一聲明凸顯了透明度在遊戲開發中的重要性,尤其是在行業日益轉向人工智慧技術的當下。

關於人工智慧與遊戲融合的討論仍在持續中。它涵蓋了關於道德實踐以及創新與品質之間平衡的更廣泛的討論。隨著《The Alters》持續引起玩家的共鳴,工作室面臨著如何在規劃未來內容更新的同時滿足社區期望的挑戰。

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