《Tempest Rising》和《Clair Obscur: Expedition 33》現已支援 NVIDIA DLSS 超級分辨率

《Tempest Rising》和《Clair Obscur: Expedition 33》現已支援 NVIDIA DLSS 超級分辨率

NVIDIA 透過六款新遊戲擴展 DLSS 超解析度支持

今天,NVIDIA 透露,六款新遊戲現已支援其先進的 DLSS 超解析度技術。根據官方公告,最新採用這項尖端技術的遊戲包括配備 DLSS 4 多幀生成的《鋼鐵種子》 ,以及《暴風雨崛起》 、《塔羅斯的法則:重新覺醒》《RuneScape:龍之荒野》《突擊隊:起源》和備受期待的《黑暗之光:遠徵 33》

DLSS 功能的整合

《Clair Obscur》《突擊隊:起源》都將在發布第一天就搭載 DLSS 超解析度功能。相反,該功能將在《Tempest Rising》《The Talos Principle: Reawakened》和《RuneScape: Dragonwilds》的未來更新中推出。此外,NVIDIA 的 DLSS 幀生成也將整合到這些遊戲中,進一步增強遊戲體驗。

GeForce RTX 50 系列用戶將受益最多

雖然 GeForce RTX 50 系列顯示卡的用戶能夠充分發揮 NVIDIA DLSS 的全部功能,但任何擁有足夠強大 GPU 的用戶仍然可以在《塔洛斯的法則:重新覺醒》《Clair Obscur: Expedition 33》《RuneScape: Dragonwilds》中啟用 DLAA(深度學習抗鋸齒)。

新品發布和遊戲體驗

《Clair Obscur》將於本週稍晚推出,與今日在 PC、Xbox Series X/S 和 PS5 上首次亮相的《Steel Seed》聯手。 《Steel Seed》由 Storm in a Teacup 開發,融合了動作與冒險元素,承諾提供令人驚嘆的視覺體驗,並利用 NVIDIA 的最新增強功能實現最佳性能。

《鋼鐵種子》不會贏得任何創新獎項,但遊戲並非總是需要創新才能引人入勝。雖然遊戲的絕大部分核心功能都已為人所知,但這些功能組合在一起,能夠帶來紮實的體驗,《神秘海域》和《星際大戰:絕地武士》系列的粉絲一定會喜歡。只是不要期待深度戰鬥、角色定製或任何過於高級的內容:遊戲的核心是佐伊探索她發現自己被拋入的神秘世界的旅程,每一個遊戲機制,無論好壞,都是為了這個故事服務的。

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