
隱喻:《ReFantazio》無疑從《女神異聞錄》系列中汲取了靈感,並將自己定位為精神續作。雖然與其他《女神異聞錄》系列作品相比,它的篇幅較短,但它擁有眾多地下城,增強了遊戲的多樣性和吸引力。
《Metaphor: ReFantazio》中的地下城簡潔明了,加快了遊戲節奏,確保玩家能夠充分享受每個地下城的樂趣,而不會感到單調乏味——儘管也存在一些例外。然而,真正的考驗在於這些地下城的難度。憑藉豐富的日式角色扮演遊戲經驗,我將對這些地下城進行評估,並以從易到難的順序進行排名。
警告:本文包含與 Metaphor: ReFantazio 相關的輕微劇透。
10 北部邊境堡壘
最初的開始

你初次遇到的斯特羅爾地下城是標誌性的時刻。這個地下城之所以如此簡單,主要是因為除非你故意魯莽,否則幾乎不可能死亡。
雖然這不是傳統的教程(因為你的原型只能在地下城結束時解鎖),但它有效地建立了 Metaphor 宇宙的陰鬱基調,同時向你介紹了你的第一個 人類。
玩家可以透過衝向出口來繞過大多數敵人,我推薦這樣做。如果你感到孤獨,請記住,斯特羅爾從一開始就是你堅定不移的盟友。
9 天行者火龍
路易斯的巨型挑戰賽

這個設計獨特的地下城充滿了懷舊氣息,讓人不禁回想起經典的《潛龍諜影》系列遊戲。在「Skyrunner Charadrius」地下城中,玩家需要潛行擊殺敵人,並在每段關卡結束時擊敗小頭目,同時收集鑰匙卡。
與 Boss 的遭遇讓人想起《女神異聞錄 5 皇家版》中的Okumura 之戰,因為玩家必須在三回合內消滅所有敵人。
在參與之前,請確保您從線人那裡獲取情報並利用小頭目的弱點,因為這仍然是最有效的策略。
8 北方礦山
大多數玩家面臨的第一個挑戰

繼北部邊境要塞之後,諾德礦井被廣泛認為是 Metaphor 中真正的教程地下城。在這裡,玩家將能夠組建一支完整的隊伍,並擁有不同的原型。
這個地牢可以幫助玩家熟悉戰鬥系統,使其成為遊戲的第一個真正的挑戰,其中有效利用你的 MP 欄至關重要。
要小心,不要在基本敵人身上耗盡你的 MP,特別是當你想要打倒潛伏在地下城盡頭的可選龍時。
7 蒙塔里奧歌劇院
歡迎來到上流社會

在這個地牢中,你只能使用威爾和尤法,這意味著你解鎖的技能將在很大程度上決定你遇到的難度等級。
威爾只有探索者和治癒者技能,尤法只有召喚師原型,這使得對付弱於這些技能的敵人變得容易。然而,那些對這些技能有抵抗力的敵人卻成了一個巨大的障礙。
這裡的主要挑戰是所有敵人都會瞄準尤法,這意味著她的倒下將導致團隊失敗。也請為威爾準備一些MP恢復物品,因為你將在地下城盡頭的Boss戰中面對路易斯。
6 巨型沙蟲的腹部和巢穴
我討厭那條魚
由於巨型沙蟲的腹部和巢穴是在同一遊戲日探索的,因此我將一起討論它們。
Belly 地牢本身相對簡單,但 Homo Fios(魚人)的存在增添了有趣的轉折。
真正的挑戰在於巨型沙蟲巢穴,Heismay 老闆在這裡呈現了一場令人沮喪的戰鬥,鞏固了這一部分作為遊戲中最薄弱的地牢之一的地位。
5 雷加利斯大教堂
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Regalith 大教堂是第一個以《女神異聞錄》系列經驗為基礎的重要地下城。你可以自由探索,接收目標和截止日期,甚至參與支線任務或升級角色屬性。
然而,儘管這是第一個主副本,但這並不意味著它很容易通關。玩家在這裡會遇到比Metaphor其他主副本更艱鉅的挑戰。
大教堂裡擠滿了典型的敵人,但也有強大的人類對手,如果他們讓你措手不及,他們能夠迅速使你的團隊喪失能力。
4 克里甘特城堡
黑暗、神秘、史詩

克里甘特城堡是《Metaphor: ReFantazio》中我個人最喜歡的地下城。它的氛圍陰暗神秘,偶爾會有人類出現,意圖追捕你,更增添了層層懸念。
這個地下城雖然比雷加利思大教堂短,但卻引進了極具挑戰性的敵人。遊戲節奏控制得當,確保探索過程不會令人感到疲倦。
克里甘特城堡 (Kriegante Castle)擁有近乎完美的難度調整和節奏,是遊戲中最好的地牢,它在挑戰和探索之間達到了理想的平衡。
3 暴君星
最佳經驗農場位置

作為 Metaphor 的最後一個地下城,暴君之星也提供了獲得 XP 和 A-XP 的最佳機會,特別是當您想為每個角色解鎖皇家原型時。
這個副本優先考慮經驗值,這意味著玩家可以透過高效升級來應對難度。然而,如果你只專注於打Boss和完成遊戲,那麼這個副本可能會極具挑戰性。
暴君之星中隱藏著可選地下城和必選地下城中的前Boss。在對抗最終Boss之前,先與這些更強大的變體交戰,可以顯著削弱最終對手。
2 天界頭像
這是最後的地牢嗎?

如果你以為《天行者》標誌著你冒險的結束,那你不是唯一一個這樣想的人。雖然劇情發展很強勁,但這個地下城往往因為缺乏原創性而失去吸引力。
Skybound Avatar 包含四個玩家必須摧毀的目標,其中三個需要穿過複雜的迷宮並擊敗具有挑戰性的敵人(包括臭名昭著的魚人)。
重複要求玩家執行類似的任務來摧毀每個目標會降低地牢的整體節奏。
此外,玩家將面對眾多強大的敵人,如果你的裝備或原型組合不足,Zorba 的 Boss 戰可能會非常困難。
1 龍廟
難以忍受且漫長

在相對輕鬆的Skyrunner Charadrius地下城之後,龍神殿的難度大幅提升。儘管它處於遊戲中期,但玩家在這裡仍會遇到巨大的挑戰。
我覺得這個地下城規模太大,難度太大;我花了遊戲裡的四天才通關。我常常遇到隊伍魔法值不足的問題。
除了戰鬥難度之外,地下城的佈局也是最大的挑戰。龍神廟和毗鄰的失落遺跡構成了巨大的迷宮,不斷考驗你的生存本能。
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