《Ready or Not》遊戲開發商因對 Charlie Kirk 發表爭議性評論而解僱社區經理

《Ready or Not》遊戲開發商因對 Charlie Kirk 發表爭議性評論而解僱社區經理

VOID Interactive 在爭議中解僱社群經理

熱門戰術射擊遊戲《Ready or Not》的開發商VOID Interactive因其社區經理(綽號“Kaminsky”)被解僱而登上新聞頭條。這項決定源自於其在查理·柯克槍擊事件中發表的爭議性言論。

對不當評論的憤怒

在最近關於是否將 Charlie Kirk 的名字納入官方 Ready or Not Discord 頻道過濾器的討論中,Kaminsky 的回應引起了人們的關注:

我剛剛說了查理的事。你提到這個真巧,因為我和室友最近都在討論他被槍擊的事。我只想說:沒丟什麼值錢的東西。

他的言論引發了遊戲界的強烈反對,迫使 VOID Interactive 發表公開聲明來解決這個問題。

VOID Interactive官方回應

為了澄清自己的立場,該公司表示:

我們注意到社群經理就近期發生的一起悲劇事件發表了一些評論。這些言論並不反映我們的價值觀,也不代表我們公司。我們已終止與該個人的合作關係,並提醒我們的團隊在公共平台上溝通時,我們共同承擔責任。我們將繼續致力於在 Ready or Not 社群中營造一個尊重他人、專業的氛圍。

這次事件對 VOID Interactive 來說並非個例,該公司過去也曾陷入爭議。

爭議的歷史

2021年,這家開發商宣布與Team17合作發行《Ready or Not》後,面臨外界質疑。然而,該合作突然終止,因為有傳言稱,該合作與Reddit上一個頗具爭議的校園槍擊關卡有關。 VOID Interactive一直否認該合作與該關卡的存在有任何關聯。

另一個例子是,2022年6月16日,遊戲因商標侵權而被Steam暫時下架。問題源自於遊戲中的夜總會名稱“Pryzm”,該名稱與英國一家現實生活中的連鎖夜總會同名。僅僅兩天后,該遊戲就恢復了在平台上的運作。

挑戰中取得的最新成功

儘管面臨諸多挑戰,《Ready or Not》依然取得了巨大的成功。遊戲在主機平台上取得了巨大成功,發行八週內銷售量已超過300萬份。目前,所有平台的總銷量已超過1, 300萬份

最近的發展凸顯了管理社群關係的複雜性以及遊戲開發商在當今環境下面臨的持續挑戰和勝利。

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