《Outward 2》2026 年夏季上映日期公佈,並發布新預告片

《Outward 2》2026 年夏季上映日期公佈,並發布新預告片

《Outward 2》將於 2026 年夏季發布,新功能揭曉

在最近的PC Gaming Show – Tokyo Direct直播中,加拿大獨立開發商Nine Dots Studio公佈了《Outward 2》的令人興奮的更新內容。這款備受期待的動作角色扮演遊戲的續作預計將於2026年夏季發售,有興趣的玩家現在可以將遊戲添加到Steam的願望清單中。

創意總監的見解

Nine Dots Studio 執行長兼創意總監 Guillaume Boucher-Vidal 分享了玩家對這款續作的期待,旨在提升玩家在第一款遊戲中享受到的冒險體驗。第一部遊戲迄今已售出超過 300 萬份。 Boucher-Vidal 強調:

「憑藉《Outward 2》,我們終於能夠實現我們對遊戲的願景——一種可信且紮實的冒險體驗。我們在保留最初願景的同時,改進了戰鬥和沈浸感等元素。”

全新冒險體驗

在《Outward 2》中,玩家將扮演一位普通的冒險者,而非傳奇英雄。他們可以從三個獨特的起始場景中定制自己的旅程,並從十一種背景中進行選擇,例如虔誠的埃拉特信徒,渴望成為礦工發財;又或者在繁華的西蒙堡壘小鎮流浪。重要的是,即使玩家被擊倒,故事仍會繼續下去——這會導致各種後果:他們可能會遭遇搶劫、獲救、在城裡受傷,甚至更糟。

動態季節和環境

遊戲的一大亮點在於其全面的季節循環,它將在整個遊戲過程中改變 Aurai 的遊戲世界。商人和 NPC 的位置會隨著季節變化而變化,冰凍的河流在冬季會變得可以通航,四個不同的區域擁有豐富的生物群落,每個區域都有獨特的遊戲元素。

增強的遊戲機制

全新鍛鍊系統的引入將鼓勵玩家在裝備和武器配置方面做出策略性決策。被動技能將根據玩家的行動而發展,增強沉浸感和個人化體驗。鼓勵玩家與 Aurai 各地的特別訓練師互動,他們將提供寶貴的生存技能(需付費)。

戰鬥和庫存管理

《Outward 2》中的戰鬥將更具挑戰性,每種武器都有其獨特的招式,以及更豐富的工具和動畫,從而提升戰鬥的流暢性。魔法也將扮演重要角色,需要透過儀式性的施法才能施展強大的法術,例如製造一個火環來增強技能。

有效的物品管理至關重要,因為玩家可能需要在攜帶物品方面做出艱難的選擇,甚至可能在戰鬥中為了提高躲避能力而放棄背包。不過,續作引入了一項新功能:騾子可以協助運輸物品。

多人遊戲機會

透過本地分割畫面或線上合作選項與朋友合作可以顯著增強冒險體驗,讓玩家在執行任務時互相支持對方的弱點。

隨著發布日期的臨近,請繼續關注更多更新,並務必查看新發布的預告片以搶先了解遊戲!

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