
隨著 OFF 故事的展開,它從一個令人不安的角色扮演遊戲轉變為越來越超現實和令人難忘的旅程,不斷用需要深思熟慮的晦澀謎題挑戰玩家。
遊戲中最獨特的區域之一是“房間”,傳統的遊戲機制在這裡被顛覆。在這裡,玩家被鼓勵跳出思維定式,探索甚至打破第四面牆的謎題,從而創造出獨一無二的沉浸式體驗。
在這個神祕的設定中,遊戲機制不斷扭曲變形,將玩家帶入遠超2008年發行版的視覺體驗。有時,遊戲氛圍會變得如此夢幻,玩家甚至會發現自己茫然地盯著螢幕,努力理解眼前呈現的層層意義。
雖然劇情進展看似線性,但拼湊故事卻極具挑戰性,尤其是在光線昏暗的環境中。為了幫助您在這個不尋常的環境中探索,我將提供詳細的指南,說明如何克服在這個房間裡遇到的特殊挑戰。
第五章
進入本章後,你會看到一個進度指示器-章節編號。數字越小,表示你的遊戲進度越快。現在,請進入緊湊的房間,收集柱子上的藝術品,然後離開。
出去的時候,你會看到幾把擺成笑臉形狀的椅子。再次離開會帶你回到原來的小房間,裡面裝飾著一張充滿傳說的海報。再次離開會帶你回到存檔室。
離開這個安全區後,你會遇到一小群類似熊的生物。這些野獸的威脅很小,所以要迅速應對。擊敗它們後,注意椅子的表情會變成皺眉,這會打開小房間裡的新門。
走進去,你會看到怪異、凌亂的鬼魂圖案。不過,要注意,出來後又會回到另一條走廊,所以進去後要盡快出來。
第四章
在以淡入白色為標誌的快速過渡之後,您將被帶回保存點,現在進入第 4 章,房間已完全重新佈置,與月份的變化相吻合。
穿過原本無盡的走廊,發現一張有五個紅點的地圖:一個表示您目前的位置,三個表示重要位置,一個位於太陽位置。
首先拜訪位於最左邊圓點的高個子先生,在那裡你會遇到心情格外平靜的德丹。他會詢問日期。之後,回到最下方圓點的住所,領取日曆頁。
在展示日曆之前,請隨意與另外兩個點互動,與鳥先生和大先生互動。收集他們的見解後,請帶著日曆頁面回到高個子先生。
他會獎勵你一本書,你可以把它交給小鳥。最終小鳥會幫助大先生擺脫困境,並進入一段過場動畫,三人組討論在小屋裡建立新世界的計劃。
隨後,與太陽互動,與「媽媽」對話,進一步了解你的三位同伴。這次遭遇最終會讓你回到存檔點,開啟新的冒險。
第三章
進入第三章,你的遊戲體驗將會發生翻天覆地的變化。你看到的不再是那個有趣的電視角色,而是一個模擬的標題畫面,裡面有三個不同的保存檔案——每個檔案都包含不同的內容。從第一個文件開始,找到位於寬敞房間左下方的那個大人物。
給他他想要的數字後,前往下一個房間,你需要利用地面上刻著的「+」符號來移動一個球。確保你從符號上方一個格子開始,這樣才能有效地引導球向下移動。
完成這個謎題後,螢幕上會顯示數字「3755」;不過,這些數字並非用來表示大數字的。請先完成這個存檔,然後前往右上角的房間。
在這裡,第一個角色的問題,請用「March」來回答;第二個角色的問題,請用「Elsen」來回答;第三個角色的問題,請用「Directions」來回答;最後一個角色的問題,請用「Von Gacy」來回答。如果你夠敏銳地記錄了這些答案,就能獲得額外加分。
記下牆上撲克牌上的符號,如果願意的話,可以截圖留作參考。接下來,載入檔案2,你會遇到幾個陰影人物,不過可以繞過它們。
前往右上角,你需要按下地板上與撲克牌上朝右的葉子圖案對應的圓圈。完成此任務後,你將獲得數字“5865”,這是在第一個檔案中需要用到的數字。
把這個數字提供給大人物,即可重新獲得進入房間的權限。完成後,切換到第三個儲存文件,這樣你最終就能進入右上角可以使用鍵盤的房間了。
在這裡輸入之前從球形謎題收集到的數字「3755」。確認無誤後,返回下方區域,再次見證白色閃光,並伴隨更多故事,為下一章做好準備。
第二章
你的冒險之旅從一個小房間開始,與放在地板上的一本舊漫畫書互動。這會引導你進入一個簡短但一目了然的遊戲,只需向右移動即可確保成功。
如果您想刷積分,可以在這裡參與戰鬥,並利用拳擊手的強大技能快速消滅任何敵人。不過,理想情況下,請專注於快速完成此部分,然後返回保存點。
第一章
這是對抗Boss前的最後一個存檔點,Zacharie會向你保證,你不會有任何內容被鎖定的風險。你可以自由探索虛空,完成所有剩餘任務,然後再回來面對最終結局。
接下來的戰鬥尚可應對,但一旦穿過那扇門,就無法返回,你只能選擇完成遊戲,否則將面臨失敗。因此,請確保你已儲備好必要的物品。
在與女王的遭遇中,明智的做法是迅速消除任何使人衰弱的減益效果,優先考慮她的輔助實體,並特別關注位於她身後的實體。
一旦她的同伴倒下,戰鬥就會變得容易得多,特別是如果你之前已經擊敗了任何可選的 Boss 並準備了足夠的治療物品,為決定性的結論奠定了基礎。
第 0 章
穿過熟悉的紅色房間,進入你在旅途中習以為常的狹小空間。最終,你的選擇將決定故事的結局。
最後的兩場戰鬥都沒有帶來重大挑戰;你可以不斷運用強大的能力,確保對手無助,無論採取何種方式,遊戲都會以反思和莊嚴的結局結束。
發佈留言