《Elden Ring Nightreign》中排名前 8 名的夜行者角色

《Elden Ring Nightreign》中排名前 8 名的夜行者角色

對於 FromSoftware 的忠實粉絲來說,優化角色構建(包括統計數據、武器選擇和盔甲選擇)對於在 Soulsborne 遊戲中取得成功至關重要。可能需要花費數小時來考慮裝備負載、平衡總數和每秒傷害量 (DPS) 才能獲得優勢。然而,《Elden Ring:Nightreign》打破了這種複雜的方式,在玩家冒險開始時為他們提供了八個預先設計的角色,稱為“Nightfarers”。這就引出了一個有趣的問題:你該選擇哪個角色作為你的主要戰士?

答案並不簡單;它最終依靠個人的遊戲風格偏好和團隊組成來應對遊戲帶來的各種挑戰。儘管如此,隨著您深入了解 Nightreign 的機制,某些類別確實會超越其他類別。如果您在不同的 Nightfarer 之間猶豫不決,或者急於立即確定最佳選擇,您會發現我們下面的分析很有用。

在我們的評估中,如果三位貢獻者中有兩位支持某個角色,那麼在平局的情況下,該角色就會獲得認可。

8隱士

玻璃太多,大砲不夠

Elden Ring 夜之統治 隱士

儘管每個夜行者在正確的操控下都能表現出色,但隱士可能是最難掌握的。她的健康和耐力統計數據在同齡人中是最低的。然而,她的高專注點(FP)使得她能夠持續使用魔法,這決定了她的遊戲風格。

當隊友處於危急狀態時,隱士的法術可以遠端治療他們。然而,她的學習曲線以及在對抗中過早死亡的脆弱性使她總體上不是一個有吸引力的選擇。她的角色技能「魔法雞尾酒」使她能夠適應各種傷害類型,利用敵人的弱點,但這需要大量的物品收集和策略。此外,她的終極技能「魂血之歌」會在敵人身上留下印記,放大對他們造成的傷害,同時治癒隊伍。

三位評論者都將 Recluse 放在了我們角色排名的末尾。

7襲擊者

緩慢但穩定

Elden Ring 夜之統治者突襲者

襲擊者並不是一個糟糕的選擇,但與高等級角色相比,他通常顯得遜色。他的突出特點是令人印象深刻的健康和耐力評級,使他成為遊戲中的頂級坦克之一。如果近距離戰鬥對你有吸引力,那麼 Raider 可能是個不錯的選擇。

然而,近距離與 Boss 交戰可能會很危險,尤其是在 Nightreign 充滿挑戰的環境中。攻擊者擅長使用重型和巨型武器,這些武器非常適合消滅低階敵人並削弱 Boss 的生命值,但他可能會難以適應遊戲的加速節奏。

襲擊者在特殊動作中享有增強的平衡性的獨特優勢,可防止攻擊中途受到干擾。他的技能「反擊」可以有效地擾亂對手,而他的終極技能「圖騰石碑」如果運用得當,則可以造成相當大的傷害。然而,伴隨的石柱有時會妨礙移動和定位。

雖然我們的一位評論員青睞 Raider 並將他作為主力,但另外兩位評論員儘管欣賞他的優勢,卻將他評為第七名。

6守護者

攀登等級制度

埃爾登指環 夜行守護者

儘管襲擊者看起來是終極坦克,但這個頭銜正式屬於守護者。這位夜行者擁有最高的健康和充足的耐力,確保他在戰鬥中始終保持存在感。儘管他的較低 FP 似乎受到限制,但這並不會影響他的效率。當面對飛行敵人和頭目時,他的射程不足可能會帶來挑戰。

守護者主要使用戟或類似的遠程武器,擅長近戰傷害和生存能力。他擁有一種名為「鋼鐵守衛」的非凡被動技能,可以增強他的防禦能力,使他成為一個難以消滅的角色。此外,他的招式「旋風」可以有效地將較小的敵人擊飛到空中,而他的終極技能「救贖之翼」不僅可以造成顯著的區域傷害,還可以復活處於困境的隊友。

儘管在我們的評估中排名相對較低,但守護者仍然是我個人的最愛,因為它融合了進攻和防守 – 非常適合優先考慮韌性和支援的玩家。

5公爵夫人

接招吧,倒帶

埃爾登之戒夜之統治公爵夫人

公爵夫人從一開始就無法進入;玩家在擊敗第一個夜之領主 Gladius 後將解鎖她。由於最初的健康和耐力低於平均水平,她可能會對經驗不足的玩家構成挑戰。

然而,如果發揮得當,她的優勢可以發揮出來並創造顯著的優勢。公爵夫人是一名使用匕首和短刀的快速攻擊者,由於她的攻擊範圍有限,因此需要玩家保持近距離。她的終極技能「終焉之技」可使她自己和附近的盟友隱身,從而提供戰略性逃生選擇或對敵人發動突襲。

她與其他職業的不同之處在於她的角色技能「Restage」。這種獨特的能力可以創造出任何曾經對敵人造成傷害的角色的短暫面容,從而允許再次發動這些攻擊,儘管輸出會減少。此技能的快速冷卻確保其可以在有效時機下連續使用。

4懷爾德

努力應對

Elden Ring 夜王維爾德

作為遊戲教程階段的主角並出現在封面藝術中,Wylder 是一個均衡、多用途的職業。他擁有令人稱讚的健康和耐力,但略微缺乏 FP,仍然是一個不錯的選擇。

Wylder 主要使用較大的劍,提供自然而熟悉的戰鬥體驗,特別是對於 Soulsborne 系列的新手來說。這種平衡的特性既是優點也是缺點。他的被動技能「第六感」可以讓他躲過一次致命一擊,這在激烈的遭遇戰中非常有利。

透過角色技能“爪擊”,懷爾德配備了抓鉤,可以與較輕的敵人交戰或在環境中機動,從而實現快速逃脫或戰術定位。他的終極技能「猛攻樁」可以釋放出巨大的火焰衝擊,改變任何戰鬥的節奏。

3執行者

如果流血…

埃爾登環夜行執行者

執行者擅長造成流血傷害,每次攻擊都會逐漸累積流血量。一旦累積了足夠的流血量,敵人就會立即受到重大傷害。對於擅長躲避和保持壓力的玩家來說,這個職業可以幫助他們快速消滅強大的敵人。

他的角色技能「詛咒之劍」允許他隨意召喚一把輔助劍——這是一個獨特的功能,不受冷卻時間的限制,可以增強傷害輸出,並有可能招架或阻擋來襲的攻擊。雖然存在學習曲線,但好處是相當可觀的。

執行者的終極技能「熔爐之相:野獸」將他變成一頭巨獸,進行毀滅性的輕重攻擊,同時發出咆哮聲,對周圍的敵人造成碎片傷害。這種能力在視覺上令人印象深刻,並為交戰增加了新的戰略層面。

2亡魂

召喚時間之光

埃爾登環夜行亡魂

最後,我們來看看《Nightreign》中的第八個角色,Revenant。玩家必須先在戰鬥中擊敗角色才能解鎖她,這增加了一層神秘感和期待感。儘管她的 HP 值與 Recluse 一樣低,但她多樣化的工具包使她成為一個引人注目的選擇。

從造成魔法傷害的詛咒之爪開始,Revenant 的技能在群體動力中大放異彩。她可以召喚多個幻影立即加入戰鬥並保持活躍很長時間,在艱難的 Boss 遭遇戰中提供寶貴的幫助。她的終極技能「不朽行軍」可以復活瀕臨失敗的盟友,進一步強調了她作為輔助強者的角色。

1鐵眼

沒有敲擊,只有箭尾

艾爾登之戒 夜王 鐵眼

最後,我們來關注 Ironeye,他的健康和焦點可能比較一般,但他的整體影響力卻非同凡響。不要讓他的初始統計數據的最初印象嚇倒你,並且忽略對標準 Elden Ring 中的弓箭構造的任何先入為主的觀念。在《夜之統治》中,鐵眼閃閃發光。

他的箭是無限的,可以在安全距離內連續射擊。雖然這種傷害看起來很小,但它會有效累積,特別是與元素親和力結合時。鐵眼也使用較小的近戰武器,在戰鬥中具有多功能性。

他的被動技能「鷹眼」為整個團隊提供了地圖的詳細可視性,增強了策略規劃。此外,他的角色技能「標記」可以標記敵人,使其暫時受到所有盟友的更大傷害。他的終極技能「單發」可以發射一支巨大的箭,對目標敵人造成重大傷害。

鐵眼擅長從遠處復活倒下的盟友,這使他成為一個強大的支援角色。雖然他不像其他一些對手那樣耐用,但他的整體技能無與倫比,這使他在任何 Boss 戰中都成為寶貴的資產。設想一支完全由技藝精湛的 Ironeyes 組成的隊伍可以重新定義 Nightreign 的玩法。

兩位作家將 Ironeye 列為夜行者中的首選,而另一位作家則將他排在第二位。顯然,他表現出了非凡的能力和適應能力。

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