
在全面探索《Elden Ring: Nightreign》的內容後,我們清楚地發現,這款作品與 FromSoftware 先前的作品有著顯著的不同。這種差異既有優點,也有缺點,例如一些遊戲機制感覺有些不協調或執行不充分。儘管如此,這款遊戲仍然引入了許多引人入勝的概念,在未來的開發中具有改進的潛力。
其中一個突出的特點是角色的獨特技能,這為遊戲玩法增添了戰術層面,增強了進攻和防守策略。這項創新大大改變了粉絲們對工作室的期待,帶來了多人遊戲體驗。在克服了夜之領主帶來的挑戰後,我準備好分享我對《Elden Ring: Nightreign》中八大終極技能的評估,並根據其有效性進行了排名。
8襲擊者
圖騰石碑

排名最後的是突襲者的圖騰石碑,它被評為遊戲中最適得其反的技能。雖然它提供了不錯的傷害輸出和團隊攻擊力加成,但在仔細推敲之下卻顯得力不從心。如果沒有遠程隊友來利用它提供的高地優勢,它的實用性會大大降低。此外,一個漏洞會導致敵人被困在方尖碑內,使其成為一把雙面刃,往往弊大於利。這種矛盾之處讓我斷言,圖騰石碑無疑是最弱的終極技能。
7鐵眼
單發

與圖騰石碑不同,鐵眼的單發射擊不受任何技術故障的影響,因此獲得了更高的等級。這項技能憑藉其無敵幀數和一擊即可消滅體型較小的敵人的能力,在各種情況下都發揮著至關重要的作用。然而,它的防禦能力嚴重滯後,使得在關鍵戰鬥中復活隊友成為一項艱鉅的挑戰。雖然射程驚人,但這項技能需要精準的站位,而許多玩家往往難以掌握。
6守護者
救贖之翼

儘管守護者的救贖之翼並非我最看好的英雄之一,但我必須承認,它在幾場艱難的比賽中都發揮了至關重要的作用。這項技能擅長造成範圍傷害,同時也能透過復活陣亡的敵人為隊友提供廣泛的支援。然而,我發現它的瞄準系統往往難以跟上激烈的戰鬥節奏,這使得它在緊張時刻難以有效部署。
5隱士
魂血之歌

隱士乍看之下可能平淡無奇,但她卻擁有遊戲中最高的技能上限之一。她的終極技能「魂血之歌」或許無法造成直接傷害,也無法提供傳統的防禦,但對於經驗豐富的玩家來說,它卻能改變遊戲規則。這項技能能夠在戰鬥中恢復生命值和法力值,在激烈的戰鬥中至關重要——尤其是在與法力值高昂的英雄搭檔時。恰當地運用這項技能,可以在緊張刺激的戰鬥中扭轉局勢。
4懷爾德
猛攻樁

或許是因為我喜歡單人遊戲,我發現維爾德的猛攻木樁被大大低估了。它對生命值和平衡性都有可觀的傷害,使用後還能快速重新定位。這使得它在遊戲世界中游刃有餘,尤其是在與爪擊搭配使用時。雖然它可能無法無縫融入合作遊戲,但它在單人場景中的有效性毋庸置疑。
3公爵夫人
結局

在《Elden Ring: Nightreign》這樣的合作遊戲中,公爵夫人的「終章」是最強大的技能之一。透過使所有隊友隱身,它可以在躲避敵人攻擊和進行安全復活方面發揮關鍵作用。此外,由於攻擊不會打破隱身狀態,玩家可以獲得寶貴的時間來發動全面進攻,而無需擔心躲避攻擊或管理體力,從而增加了一個戰術層面,有利於探索和生存。
2亡魂
不朽行軍

亡靈是個性格複雜的角色,但她的終極技能「不朽行軍」卻威力無窮。這項技能融合了進攻和防禦支援,不僅可以復活隊友,還能對敵人造成大量傷害。此外,它還能啟動特殊召喚技能,創造出其他英雄難以匹敵的強大戰術優勢。
1名執行者
坩堝的方面:野獸

在對所有角色進行了大量的遊戲體驗後,我堅信執行者擁有最強大的終極技能:熔爐之相:野獸。它的多功能性在單人和合作模式下都表現出色,使其成為各種場景中不可或缺的寶貴資源。無論是治療盟友、清除弱敵,還是透過其廣泛的攻擊復活隊友,這項技能都一次又一次地證明其價值。此外,它擁有快速的冷卻時間,讓玩家可以頻繁使用它而不必擔心浪費它的潛力。
總而言之,雖然與執行者相關的遺物可能不是最有效的,但該技能的整體適應性鞏固了它作為Elden Ring: Nightreign中最強大技能的地位。
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