
在對《Elden Ring Nightreign》的期望進行廣泛討論之後,最終產品現已問世。儘管我們的評論表達了一些保留意見,但對於願意投入大量精力的玩家來說,它仍然是一種引人入勝的體驗。
一個關鍵的好奇點是該遊戲是否會具有可靠的單人模式,特別是因為它主要作為三人線上冒險遊戲進行行銷。FromSoftware以提供強大的單人遊戲體驗而聞名,其遺產讓許多人想知道他們是否可以在單人遊戲中複製類似的滿足感。
遺憾的是,簡潔的答案是:不。與和兩位夜行者一起組隊相比,單獨玩夜行者的體驗明顯較差。 FromSoftware 意識到了這種差異,並建議玩家盡可能參與多人遊戲。
儘管如此,對於敢於獨自挑戰這項挑戰的獨奏者來說,仍然可以選擇。雖然我確實相信努力可能會超過回報,但這個選擇有優點也有缺點。讓我們深入研究一下。
單獨玩 Nightreign 的優點

雖然我通常不建議單獨玩 Nightreign,但這並不代表單人遊戲模式就完全沒用。事實上,對於那些在開始旅程時可能會感到不知所措的玩家來說,它可能是一種寶貴的資源。
這就是為什麼選擇單獨遊戲有其優點。
學習新機制

儘管是《Elden Ring》宇宙的一部分,《Nightreign》引入了許多新的遊戲元素,即使是老玩家也會感到不舒服。那些習慣了「兩地之間」的人在進入利姆維爾德時需要重新適應。
您的角色的動作速度明顯更快,具有方向變化時滑動的機制以及加速衝刺功能。玩家可以攀爬牆壁,並且不會受到墜落傷害的阻礙,這與之前的遊戲有所不同。
戰鬥系統也得到了發展,每個職業都具有獨特的能力,同時改變了物品升級過程,消耗品有不同的按鈕佈局,並且調整了裝備,從而帶來全新的遊戲體驗。
因此,單人模式有助於在加入團隊之前適應這些變化。就我個人而言,我在合作遊戲中給自己施加了很大的壓力,因此在與更有經驗的玩家合作之前,有機會自行調整是有益的。
學習地圖

此外,Nightreign 中的地圖結構與早期的 Elden Ring 裝置有很大不同。儘管重複使用了一些資產,但玩家將會遇到缺乏原版遊戲或其 DLC 中熟悉場景的景觀。
熟悉地圖的佈局至關重要,因為有效導航和擊中各個興趣點對於您在 Nightreign 中取得成功至關重要。遊戲玩法非常激烈,遊戲過程中只有兩天時間(每天約 15 分鐘)進行準備和磨練,然後在每次遊戲結束時面對極具挑戰性的 Boss。
教堂可以增加你的燒瓶數量,礦井裡有升級武器所必需的陰沉鍛造石,各種建築裡隱藏著野外首領,它們會掉落升級所需的關鍵符文。如果在多人遊戲中無法最大限度地利用時間,可能會危及團隊的成功。
這就是單人遊戲的閃光點——它讓你可以自由地按照自己的節奏探索,深入了解環境,並解讀每個地圖標記的意義,而無需承受團隊的壓力。你的遠徵不應該專注於勝利;相反,在轉向多人遊戲之前,要收集知識並沉浸在世界中。
為什麼單人遊戲實際上不是一個現實的選擇

在探索了 Nightreign 中單獨運行的好處之後,有必要解釋為什麼我仍然對其實用性持懷疑態度。最終,儘管該遊戲支援單人遊戲,但其結構並不支援單人遊戲。
它的縮小程度遠遠不夠

即使組成完整的團隊,《Elden Ring Nightreign》仍然是個艱鉅的挑戰。雖然 FromSoftware 遊戲的要求是眾所周知的,但相信我——這款遊戲大大放大了這些期望。
儘管從技術上來說,該遊戲對於單人玩家來說是平衡的,但調整卻很少。敵人和老闆仍然比預期的更強大,而且玩家缺乏磨練等級來增加獲勝機會的機會。
身為《Elden Ring》基礎版的玩家,我在獨自遊玩《Nightreign》時遇到了許多更強大的敵人,尤其是在面對第三天具有挑戰性的最終 Boss——夜領主時。
八個夜領主是每個遊戲循環中的主要目標,但他們也是極其強大的對手。儘管針對單人遊戲做出了調整,但他們的能力和剩餘屬性對於單人玩家來說仍然太強大。如果沒有團隊的支持,大多數人會發現成功難以實現。
這款遊戲根本不適合獨自遊玩

從老闆的設計到整體地圖佈局,很明顯單人模式感覺像是補充功能,可能是出於義務而添加的。
許多地點的設計都考慮到了多人遊戲的動態,例如每個競技場都會遇到三個老闆,這鼓勵團隊成員分而治之。例如,當面對可怕的三頭狼 Gladius 時,在多人遊戲環境中應對這場遭遇戰已經足夠具有挑戰性;如果三個頭同時瞄准你,那麼單獨嘗試幾乎是不可能完成的任務。
此外,在單人模式下,你的時間非常有限——單獨殺死敵人需要更長的時間,而且你將很難收集對付前方強悍首領所需的基本符文和升級。
除非你非常擅長遊戲,否則從統計上看,你在進入夜魔之戰時是沒有做好充分準備的——如果你能達到那個階段的話。使用單人模式進行初步學習,然後轉向多人模式以取得真正的進步。
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