《Elden Ring》僅用 3 年就售出超過 3000 萬份

《Elden Ring》僅用 3 年就售出超過 3000 萬份

FromSoftware 慶祝《Elden Ring》銷售突破里程碑

FromSoftware透露,廣受好評的開放世界角色扮演遊戲《Elden Ring》全球銷量已超過 3000 萬份,這是遊戲產業的重大成就。這一令人印象深刻的里程碑發生在 2022 年 2 月發布三年多之後,在此期間,該遊戲獲得了無數年度最佳遊戲的榮譽,包括我們出版物的榮譽。

評論家對完美的解讀

知名遊戲評論家 Francesco De Meo 對這款遊戲大加讚賞,他表示:「我努力嘗試在《Elden Ring》中找出任何缺陷,但無論我怎麼努力,除了開發人員可以通過補丁修復的一些技術問題外,我什麼也找不到。」De Meo 強調,雖然完美難以捉摸,但《Elden Ring》已經盡可能接近非凡的世界設計了。他指出,該遊戲的創新設立了新標準,無疑將影響未來的電玩遊戲發展。

世界建構和擴展內容的影響

遊戲的成功歸功於其對魂系列遊戲公式的掌握,以及著名作家 GRR Martin 豐富的世界建構貢獻。去年,粉絲們享受了內容豐富的「Shadow of the Erdtree DLC」的盛宴,這款 DLC 一推出便引發轟動,僅在前三天就售出了 500 萬份。目前的趨勢表明,該擴充包的總銷量可能接近一千萬,這表明玩家的附著率接近三分之一。

Elden Ring 和 FromSoftware 的下一步計畫是什麼?

對於《Elden Ring》愛好者來說,令人興奮的發展即將到來,因為 FromSoftware 準備在下個月發布一款名為《Nightreign》的合作多人遊戲衍生產品。開發人員最近公佈了 PC 版本的官方系統要求,讓粉絲們為它的到來做好準備。此外,我們的團隊根據最近的 Beta 測試提供了實際預覽,深入探討了該遊戲所提供的新體驗。

新視野與 Duskbloods

除其產品組合外,FromSoftware 還推出了一款名為《The Duskbloods》的新智慧財產權,該遊戲將是即將推出的 Nintendo Switch 2 獨佔遊戲。雖然一些粉絲擔心這些遊戲標誌著單人遊戲體驗的轉變,但工作室向他們保證,《Nightreign》和《The Duskbloods》不會削弱他們致力於創造引人入勝的單人遊戲的承諾。

要隨時了解這些令人興奮的發展,請務必關注我們的持續報導。

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