
我發現,要製定一個討論《Deltarune》最新章節的方法頗具挑戰性。隨著我們深入第三章和第四章,我們面對的是一款已轉型為付費產品的遊戲,其敘事的大部分內容已公開,但仍未完成。這促使我思考如何在迄今為止提供的答案與不斷湧現的新問題之間取得平衡。因此,與其說是一篇全面的評論,不如說是對這些章節進行一次預覽。最新一期加深了故事情節的懸念和情感共鳴,同時透過各種小遊戲引入了全新的遊戲機制。
編按:Deltarune 第 3-4 章無劇透
在《Deltarune》的第三章和第四章中,玩家將體驗到一種引人入勝的二分法。第三章將我們完全沉浸在黑暗世界中,尤其聚焦在Tenna的電視世界,其中包含一系列獨特的迷你遊戲。雖然光明世界的元素也會出現,但本作的重點在於提供與我們先前體驗截然不同的遊戲體驗。相較之下,第四章則帶來了豐富的光明世界內容,揭示了自第二章事件以來各個角色的命運,同時引入了黑暗世界中的新地點和關鍵的故事發展。最終,雖然第三章提供了引人入勝的多樣化體驗,但第四章在敘事價值方面表現得更為出色。
《Deltarune》第三章以創新精神和致敬精神為特色。本章包含一些受《薩爾達傳說》啟發的片段,將幽默與引人入勝的遊戲挑戰融為一體。在體驗令人聯想到CRT濾鏡的視覺效果的同時,完成各種奇特的任務,營造出令人愉悅的氛圍。此外,烹飪和節奏迷你遊戲與《Deltarune》世界和當前冒險的主題元素完美契合。雖然第三章結尾的揭示可能不如第四章的揭示那樣意義非凡,但它們仍然對與克里斯、暗夜魔王以及一位在前幾章中僅略有提及的著名反派相關的總體謎團做出了重要貢獻。


《德爾塔魯恩》第四章顯著改變了遊戲的調性。本章讓玩家以更大的自由度探索光明世界和黑暗世界,並減少眼前的壓力。在面對即將到來的挑戰之前,它就像一個片刻的平靜。隨著我們對某些區域的探索加深,玩家有充足的時間停下來思考。當克里斯和蘇西與諾艾爾聯手時,玩家將體驗到本章最引人入勝的遊戲環節之一。在整個遊戲過程中,與選擇、動機以及決策的影響相關的主題錯綜複雜地交織在一起,在這裡,我們將在引人入勝的遊戲背景下對這些概念進行更深入的探索。重返黑暗世界進行地下城探索,將揭開更多見解,並提出新的問題。


《Deltarune》的第三章和第四章似乎概括了遊戲的精髓,在一系列沉浸式的體驗之後,引領我們走向重大的發現和解開謎團的真相。儘管第二章本身也有一些開創性的元素,但這兩章比前兩章感覺更加深刻。有鑑於這樣的發展軌跡,我們很有希望相信第五章能夠像《Undertale》一樣精彩絕倫、舉足輕重。
《Deltarune》第1-4章目前已在Switch、Switch 2、PS4、PS5和PC平台上線。第5章的發售日期尚未公佈。
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