《DEFECT》首次曝光令人印象深刻的遊戲玩法:一款沉浸式小隊賽博龐克射擊遊戲

《DEFECT》首次曝光令人印象深刻的遊戲玩法:一款沉浸式小隊賽博龐克射擊遊戲

搶先體驗《DEFECT》:一款創新的賽博龐克射擊遊戲

在最近的Galaxies Gaming Showcase上,獨立開發商emptyvessel展示了他們備受期待的首款作品《DEFECT》的精彩遊戲畫面。這款以小隊為單位的第一人稱射擊遊戲以賽博朋克為背景,致力於讓玩家沉浸在混亂的未來世界中。

「體制」控制下的分裂城市

在《DEFECT》中,玩家將探索一座支離破碎的城市,這座城市由一個名為「系統」的神秘人工智慧統治。這個環境危機四伏,玩家必須與殘酷的幫派和腐敗的執法部門抗衡,爭奪統治地位。玩家可以加入多個危險的派系,包括「體制」的警力、流氓警察以及野心勃勃的犯罪組織。任務範圍廣泛,從走私非法武器到暗殺目標或逮捕嫌疑犯(包括其他玩家)。

動態遊戲體驗

《DEFECT》的與眾不同之處在於其任務設計,確保每個任務都獨具特色。玩家可以透過不同的視角體驗遊戲——無論是執法、在無法無天的環境中生存,還是在兩者之間的灰色地帶探索。遊戲過程中的選擇會影響玩家在單人、PvP 或合作模式下的互動方式。四人小隊參與各種開放式目標,收集物品和升級,從而改變任何戰鬥的平衡。

衛生系統與環境互動

與當代射擊遊戲不同的是,《DEFECT》移除了自動生命值恢復功能,玩家需要尋找生命值補給站來補充生命值,每個補給站提供三種用途。遊戲預告片還展示了令人印象深刻的環境破壞能力。玩家可以摧毀牆壁和物體,創造影響戰鬥的多重破壞。塵埃雲會瀰漫在空間中,這在戰術上有利於降低敵人的可見度,尤其對於配備戰術護目鏡的玩家而言。此外,玩家還可以透過翻轉桌子來尋找掩護或阻擋敵人的路徑,從而操縱環境。

我們emptyvessel團隊全體成員都無比激動地向大家展示《DEFECT》的首發遊戲體驗,我們傾注了大量的熱情和時間,打造了遊戲的基調、氛圍和底層系統。 《DEFECT》是一款無HUD的沉浸式射擊遊戲,遊戲中任何牆壁都可以被摧毀,各種道具和工具徹底改變了你的戰鬥方式,每種武器或彈藥類型都會以獨特的方式影響遊戲世界、互動元素和敵人。遊戲世界充滿了突發奇想的瞬間和動態的分支敘事,可以即時回應玩家的動作。

– Emanuel Palalic,emptyvessel 創辦人兼遊戲總監

資金和可用性

今年早些時候,emptyvessel 在 A 輪融資中籌集了1, 100 萬美元,投資者包括NCSOFT1AM GamingBlack Phoenix Games等知名投資者,用於完成開發工作,包括增加單人遊戲模式和規劃主機發行。目前,《DEFECT》已在SteamEpic Games StoreGOG等多個平台上開放願望清單。願望清單提供了更多詳細信息,包括系統要求以及關卡編輯器和區域網路多人遊戲模式支援等功能的確認。截至目前,尚未公佈發行日期。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *