
NVIDIA DLSS 已確認將用於 Nintendo Switch 2 上的 Cyberpunk 2077
在一項開創性的公告中,賽博朋克 2077已被確認為首個在Nintendo Switch 2上整合 NVIDIA DLSS 技術的遊戲。然而,目前的遊戲畫面並不能清楚地展現出這種先進的升級技術的效果。
CD Projekt RED 官方確認
在最近一期的每周播客中,Digital Foundry的著名技術分析師透露,他們已收到 CD Projekt RED 的明確確認,關於使用針對 Nintendo Switch 2 的 Tensor Core 架構量身定制的 DLSS 專門版本。該技術將應用於所有四種顯示模式:對接品質、對接性能、手持品質和手持性能。
檢查素材中的 DLSS 指標
確認之後,Digital Foundry 團隊仔細檢查了最高品質的可用素材,以識別表明 DLSS 實施的視覺標記。由於後製品質低於主要鏡頭,因此檢測與 DLSS 相關的特徵「邊緣」具有挑戰性。然而,經過仔細觀察,確實發現了一些升級技術的跡象。
動態解析度縮放說明
作為其揭露內容的一部分,CD Projekt RED 澄清說,雖然所有模式都旨在實現1080p 分辨率,但也有例外。手持設備的性能模式目標是720p 解析度。這些模式將採用動態解析度縮放,對於以 1080p 為目標的顯示模式,將解析度調整在540p 和 1080p之間,對於手持效能,將解析度調整在360p 和 720p之間。
發布詳情
《Cyberpunk 2077》將於6 月 5 日在 Nintendo Switch 2 上發布,與該遊戲機在多個地區的發佈時間一致。除了 Switch 2 之外,遊戲已經可以在多種平台上玩,包括 PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox One。
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