ARC Raiders:遊戲成功與人工智慧配音爭議並存
截至目前,《ARC Raiders》在電子遊戲產業掀起了巨大波瀾,在Steam平台上同時線上玩家人數已超過30萬人。這款由Embark Studios創新團隊開發的遊戲,上週末同時線上玩家人數突破70萬,自兩週前發售以來,銷量也已突破400萬份,取得了令人矚目的成績。
Embark Studios 是一家規模相對較小的開發團隊,但在競技遊戲領域無疑取得了顯著的進展。他們的作品包括引人入勝的免費第一人稱射擊遊戲《The Finals》以及全新的第三人稱撤離射擊遊戲《ARC Raiders》。在通常由大型工作室主導的遊戲產業中,他們的崛起令人耳目一新。然而,他們的成功也引發了一場圍繞某篇評測的激烈討論,帶來了一些爭議。
來自 Eurogamer 的爭議性評論
Eurogamer 的一篇評測文章引發了激烈的討論,該文章僅給《ARC Raiders》打了2 顆星(滿分 5 顆星)。文章的主要批評點在於工作室為 NPC 使用了生成式 AI 語音。有趣的是,同一位評測員也為 Eurogamer 撰寫了《The Finals》的評測,並給出了 3 顆星(滿分為 5 顆星)的評價,同時也提到了與生成式 AI 語音相關的問題。
這篇評測在遊戲界引發了廣泛的討論。開發者、玩家和內容創作者都在熱議生成式人工智慧在遊戲中的作用、如何評測這類遊戲以及公平的評估標準是什麼。就連Epic Games的執行長提姆·斯威尼也加入了討論,使這場討論更加複雜。
提姆·斯威尼加入討論
蒂姆·斯威尼在X(前身為 Twitter)上表達了他對這篇評論的看法,他說:「政治觀點應該寫進評論文章裡,夥計們。」雖然一些用戶反駁說評論本質上是主觀意見,但斯威尼的說法觸及了討論生成式人工智能技術的政治層面。
針對一位用戶質疑在遊戲評測中批評生成式人工智慧是否帶有政治立場,斯威尼解釋道:「是的。這項技術在各個領域都提升了人類的生產力,而人們對這究竟是良性發展還是負面趨勢的看法,往往與政治意識形態相符。」他強調,致力於打造最佳遊戲的開發者們,都將普遍提升於技術帶來的生產力,而非面臨失業的生產力,而非面臨失業。
史威尼也認為,人工智慧生成語音為遊戲領域帶來了變革性的機遇,並指出它能夠提升配音體驗。他回顧了預先編寫的對話的局限性,並斷言人工智慧生成的對話與人類個人化配音相結合,將徹底革新遊戲敘事方式。
關於工作保障與創造力的爭論
儘管有這些樂觀的預測,但「生成式人工智慧將為演員創造更多機會」的說法卻令人質疑。批評者認為,旨在提高效率的技術可能會無意中減少表演機會,從而威脅到產業的就業保障。雖然創作過程可能十分艱辛,但許多編劇認為這種挑戰是創作有意義故事的必要組成部分,他們寧願接受創作的挑戰,也不願將控制權拱手讓給人工智慧。
最終,Eurogamer 的評測引發的反響無疑引起了廣泛關注,並引發了關於生成式人工智慧在遊戲領域影響的持續討論——尤其是在傳統上由人類扮演的角色方面。隨著遊戲產業探索這一前沿領域,圍繞創造力和技術的爭論很可能會繼續演變。
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