
威世智將《龍與地下城》轉型為特許經營模式
作為《龍與地下城》(D&D)系列的一項重大進展,威世智宣布將策略轉型至內部「特許經營模式」。這一模式旨在將這個熱門奇幻世界的各個方面——涵蓋遊戲、書籍、電影和電視——整合到一個營運框架下。 Dan Ayoub 在遊戲產業擁有豐富的經驗,曾在微軟參與《光環》系列的開發,他在領英上分享了這一激動人心的消息。
領導層變動與未來願景
自2022年加入威世智以來,Ayoub最初擔任副總裁兼工作室負責人,後來晉升為數位遊戲資深副總裁。最近,他又晉升為整個《龍與地下城》系列的掌舵人。在貼文中,Ayoub表達了他對領導如此珍貴的遺產的熱情和些許忐忑:
那麼,今天發生了什麼事?我們內部架構發生了變化,《龍與地下城》轉向了完整的系列模式,這意味著所有內容:書籍、電子遊戲、電影和電視劇——所有與該系列相關的內容都集中在一個屋簷下。這帶來的影響怎麼強調都不為過;這對《龍與地下城》來說意義重大,它將為該系列,以及最重要的是,為我們這些粉絲,帶來強大、協調且資金充足的發展模式。
目前專案和未來方向
雖然該公告暗示了光明的未來,但值得注意的是,與影視領域相關的具體計劃仍不明朗。目前,尚未公佈《龍與地下城:盜亦有道》續集的消息,該片票房表現平平;此前備受期待的Paramount+電視劇也未有最新消息,據報道該劇已被擱置。
令人興奮的新遊戲發布
儘管電影和電視領域存在這些不確定性,威世智公司仍在積極開發各種龍與地下城遊戲,預計將進一步豐富該系列遊戲:
- Demeo x 龍與地下城:Battlemarked——一款數位奇幻桌上冒險遊戲,預計將於 2025 年底發布。
- 巴克斯特計畫-Starbreeze 合作開發的體驗,計劃於明年啟動。
- Invoke 的新作品——工作室原名 Tuque,將為粉絲帶來另一款 D&D 遊戲。
- Giant Skull 的動作/冒險遊戲-選擇由 Stig Asmussen 創立的工作室開發。
- 生存/生活模擬/動作角色扮演遊戲-目前正與 Gameloft 合作開發的創新項目。
此外,備受喜愛的《博德之門》系列的未來依然光明,阿尤佈在三月表示,新的進展將很快公佈。
對於那些渴望探索龍與地下城宇宙中充滿希望的發展的人來說,請關注威世智的進一步公告,因為他們將揭示更多令人興奮的內容。
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