
《黑山重製版》:視覺饗宴與路徑追蹤挑戰
由 Crowbar Collective 開發的備受讚譽的經典遊戲《半條命》系列重製版《黑山》(Black Mesa)憑藉路徑追蹤的修改功能,以全新且視覺震撼的方式進行了演示。然而,此次演示也暴露了遊戲硬體的持續限制:即使是經典遊戲,如果不依賴升頻器和幀生成技術,也難以在高解析度下運行支援完整路徑追蹤的大型遊戲。
一份富有洞察力的績效評估
MxBenchmarkPC最近發布的 YouTube 影片對這款透過 Remixed 模組和 RTX Remix 路徑追蹤增強的遊戲效能進行了嚴格測試。雖然透過此模組,視覺效果得到了顯著提升,但性能卻遇到了明顯的問題。強大的 NVIDIA RTX 5080 GPU 在並排比較中表現不佳,當路徑追蹤啟用時,幀率會從 200 FPS 以上驟降至 30 多幀到 40 多幀,即使在效能模式下使用 NVIDIA DLSS 也是如此。效能的大幅下降凸顯了啟用路徑追蹤時,使用幀生成技術實現可玩幀率的必要性。
探索 Black Mesa Remixed 模組
Black Mesa Remixed 模組現已在ModDB上提供下載,它為這款經典遊戲的重製版(最初於 2020 年發布)帶來了顯著的改進。該模組重現了列車入站體驗和各個實驗室環節,並進行了顯著的視覺升級:五個同時具有 2K 和 4K 紋理的新網格,十個之前在原版遊戲中僅以紋理形式呈現的全新高質量網格,以及一個令人印象深刻的 40 到 50 種全新設計的高品質材質庫,以及透過多種技術從原始色圖衍生出的材質。即使沒有路徑追蹤功能,對於渴望以全新且豐富的方式體驗《半條命》重製版的玩家來說,這個模組也是一個值得入手的補充。
結論
總而言之,雖然路徑追蹤帶來的視覺效果提升顯著提升了遊戲體驗,但玩家必須克服硬體限制,從而限制效能。 「黑山重製版」模組不僅提升了視覺效果,還提供了一個以全新刺激的方式體驗這款備受喜愛的遊戲的機會,即使路徑追蹤會帶來幀率挑戰。
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