《魔物獵人:荒野》銷售創下歷史新高

《魔物獵人:荒野》銷售創下歷史新高

CAPCOM 報導《魔物獵人:荒野》創下年度銷售新高

繼《魔物獵人:荒野》成功推出後,CAPCOM 又取得了另一個重要的里程碑。該書以及其他先前作品的出色銷售業績推動該公司在本財年取得了破紀錄的業績。

財務亮點和銷售成長

最近的財務揭露顯示,截至 3 月 31 日的財政年度,CAPCOM 報告的淨銷售額達到 1, 696 億日元營業收入達到 658 億日圓。這些數字表明,與前一年相比,銷售額成長了 11.3%,營業收入成長了 15.2%。

《魔物獵人:荒野》的影響

CAPCOM數位內容業務的巨大成功很大程度上歸功於《魔物獵人:荒野》,該遊戲在發布的第一個月內就售出了 1000 萬份。此外, 《魔物獵人世界:冰原》《魔物獵人崛起》等深受粉絲喜愛的遊戲也持續推動銷售成長,使該系列遊戲的全球總出貨量超過 1 億份

CAPCOM的未來展望

展望未來,CAPCOM 對維持這一上升趨勢持樂觀態度。預計2026財年的淨銷售額將超過1, 900億日元,營業收入將達730億日元,分別預期成長12%和11%。目前,即將推出的產品陣容包括重製版和移植版,其中《鬼武者:劍之道》是唯一確認將於 2026 年推出的新遊戲。然而,預計在 2026 年 3 月 31 日財政年度結束前將會有驚喜公告。

使用者體驗與遊戲玩法洞察

儘管一些玩家指出難度等級較低且偶爾會出現性能問題,但《魔物獵人荒野》獲得的讚譽是當之無愧的。其開放世界設計豐富了遊戲體驗,透過動態探索和靈活的戰鬥策略增強了參與度。

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