《飢餓成群》搶先體驗版印象-你還能再撐過一波嗎?

《飢餓成群》搶先體驗版印象-你還能再撐過一波嗎?

探索飢餓成群:一款頗具前景的動作類生存遊戲

去年我參觀科隆遊戲展時,《Hordes of Hunger》引起了我的極大興趣,這款遊戲巧妙地融合了《吸血鬼倖存者》、《冥界》等熱門遊戲以及傳統砍殺類遊戲的元素。我的簡短實踐體驗揭示了引人入勝的遊戲體驗,並輔以豐富的角色塑造機會。雖然與競爭對手相比,這款遊戲缺少一些精緻,但其簡單、類似街機的模式使其從一開始就具有很高的可玩性和趣味性。

搶先體驗發布與印象

在成功發布演示版本並贏得玩家正面回饋後,《Hordes of Hunger》現已轉入 Steam 搶先體驗版。在首次公開發布後花了幾個小時,我很高興地報告說,這款遊戲基本上達到了我去年最初的期望,展示了其在新興遊戲類型中的潛力。

遊戲截圖

沉浸式世界正在等待您

這款由 Hyperstrange 開發的「3D 動作類生存遊戲」讓玩家直接投入戰鬥。玩家控制米拉 (Mirah),她在聖殿中醒來——在無情的野獸浪潮摧毀這片土地之後,人類唯一的堡壘。隨著玩家完成不同地點的任務並拯救關鍵人物,故事情節不斷擴展,每個角色都提供不同的服務來協助對抗更強大的敵人。

可用的服務包括從神秘的父親那裡獲得永久性的特權,從養育的母親那裡改善膳食,或在工作室製作武器,所有這些都是用戶友好的並且易於導航。這種簡單性是遊戲的優勢之一,鼓勵玩家頻繁與野獸群交戰,其難度隨著探索和任務完成而增加。

遊戲機制和進程

主要樞紐區域,即主廣場,作為起點,其中有較容易對付的敵人,可幫助新手適應遊戲機制。後續區域,如水磨坊和森林,從一開始就引入了更具挑戰性的敵人。玩家很快就發現掌握各種武器類型的重要性——從多功能的劍到強大的錘子和靈活的長矛——同時參與利用重擊、特殊動作和米拉升級時獲得的技能的戰鬥。

技能和角色發展

目前的搶先體驗版本擁有一系列令人印象深刻的技能,從簡單的屬性增強到元素傷害光環和額外的幻影武器攻擊等獨特能力。隨著玩家的進步,米拉很快就會成為一名強大的戰士,能夠同時釋放多種特殊效果。然而,這可能會導致戰鬥混亂,這是主要問題,因為遊戲選單缺乏完善,特別是對於控制器使用者瀏覽製作介面而言。

最後的想法與未來展望

《飢餓部落》擁有豐富的戰鬥選項、多樣化的任務(從消滅敵人到護送任務)以及未來內容的承諾,對於尋求令人上癮和令人興奮的體驗而又不需要大量前期投資的遊戲玩家來說,《飢餓部落》是一款值得購買的遊戲。儘管長時間玩下去遊戲可能會出現一些重複元素,但其堅實的基礎和方向是值得稱讚的。我熱切地等待開發商 Hyperstrange 的更新,因為他們會在預期的完整發布之前繼續完善這個遊戲。

注意:早期存取代碼由發布者提供。

來源和圖片

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