《風之交匯處》最終測試問答——EverStone 推出兼具單人和多人線上功能的「武俠」動作角色扮演遊戲

《風之交匯處》最終測試問答——EverStone 推出兼具單人和多人線上功能的「武俠」動作角色扮演遊戲

Everstone Studio 對《Where Winds Meet》最新測試的見解

最近,Everstone Studio 和網易在 PC 和 PlayStation 5 上完成了《Where Winds Meet》的最後一次發布前測試。值此里程碑之際,我們很高興在首次採訪近三年後再次與開發團隊取得聯繫,討論他們的歷程以及玩家對遊戲發布的期望。

《風之交會》概覽

《風之交界》是一款以武俠小說為背景的開放世界動作角色扮演遊戲,背景設定在動盪的五代十國時期(約西元907-979年)。玩家將扮演一位武林高手,踏上一段英雄之旅,隱藏真實身份,投入戰鬥。在充滿衝突與分裂的土地上,玩家將面臨至關重要的抉擇,這些抉擇將大大影響角色的命運。

這款遊戲承諾提供超過150小時的單人遊戲內容,並包含豐富的線上多人遊戲選項。我們採訪了首席設計師Chris Lyu,並獲得了關於遊戲開發和架構的精彩見解。

根據回饋進行調整

在採訪中,Lyu 強調了他們致力於以創新且易於理解的方式呈現東方武術。他們已經進行了多個測試階段,每次都收穫了寶貴的回饋。這些回饋推動了整個開發過程中的許多改進。

在地化工作保留了武俠的哲學和詩意精髓,同時確保對話能讓全球玩家產生共鳴。新增的全英文配音將使玩家能夠流暢地體驗劇情。簡化早期教程並重新設計使用者介面以清楚展現文化符號,這些都是我們根據玩家回饋做出調整的進一步例證。遊戲保留了獨特的元素,例如中國傳統服飾和以山水為靈感的藝術風格,從而營造出一種沉浸式的獨特氛圍。

世界擴張和新地區

《風之交界》的世界被設計得廣闊而豐富多彩。開發團隊目前正致力於引進新的區域,最新加入的是開封地區。這個新區域的面積是清河的1.5倍,擁有一座佔地超過一百萬平方公尺的龐大都市。

開封的精心設計旨在喚起一種宏偉壯麗的奇觀,與清河寧靜祥和、生機勃勃的社區形成鮮明對比。玩家在探索過程中,將邂逅戰火紛飛的古城遺跡,感受引人入勝的故事、鮮為人知的傳說以及蘊含深厚歷史底蘊的環境。

日落時分,武士俯瞰古城,寶塔巍峨,飛鳥翱翔天際。
中國古都開封的重建規模令人印象深刻,其錯綜複雜的區域體現了那個時代的精神。

豐富的敘事體驗

這款遊戲旨在提供強勁的敘事驅動體驗,同時賦予玩家相當大的自由度。玩家的選擇在支線任務和探索過程中尤其重要,從而能夠以多種方式應對挑戰。無論是與敵人交戰、使用勸說,還是使用治療技能,我們的目標是確保每個決定都意義非凡。

動態多人遊戲功能

《風之交會》提供單人和多人模式,將個人敘事與合作遊戲結合。單人冒險不僅能帶來沉浸式的個人體驗,玩家還可以邀請好友一起探索廣闊的世界。 「江湖」多人模式則以武術家和冒險家的生活為背景,帶來互動體驗。

多人遊戲基於兩個基本要素:真實的玩家互動和濃厚的武俠氛圍。玩家可以在遊戲內組織中扮演角色,也可以透過合作提升自身聲望。這種互動機制確保遊戲世界充滿活力且相互關聯。

繁華的古代市場景象,燈籠高高掛,傳統建築林立,人們身著歷史服飾。
玩家可以在與其他玩家互動的同時,充分沉浸在古代世界的歷史和文化中。

未來發展與貨幣化

《Where Winds Meet》將是一款免費遊戲,並支援戰鬥通行證、外觀道具和訂閱等選項,同時嚴格避免任何付費贏取元素。這確保了所有玩家都能獲得均衡的遊戲體驗。

展望未來,開發者將致力於在遊戲發布後持續改進。未來的更新將根據玩家的持續回饋,進一步豐富敘事和多人遊戲體驗。

最後的想法

感謝您與我們一起探索《風之交界》中引人入勝的世界。遊戲擁有豐富的敘事、身臨其境的場景和動態的玩法,保證為所有玩家帶來引人入勝的體驗。

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