《邊緣禁地 4》PC 效能測試:驚艷畫面,成為迄今為止最難上手的入門遊戲

《邊緣禁地 4》PC 效能測試:驚艷畫面,成為迄今為止最難上手的入門遊戲

Gearbox Software 為《無主之地》系列打造的最新力作《無主之地 4》在掠奪射擊類遊戲的愛好者中引發了極大的關注。這款遊戲不僅展現了驚豔的畫面,而且對強大的處理能力也提出了更高的要求,因此有必要仔細了解其在 PC 上的效能基準測試。以下是您需要了解的資訊。

效能洞察:《無主之地 4》PC 基準測試

《無主之地4》是這個備受喜愛的系列的第四部重要作品,以其獨特的卡通渲染藝術風格而聞名,賦予環境和角色手繪般的質感。雖然玩家可以透過修改遊戲介面來調整畫面,但標誌性的黑色輪廓才是真正讓視覺體驗與眾不同的關鍵。

《無主之地4》秉承其精髓,依然是一座寶庫,擁有令人嘆為觀止的武器和物品。遊戲擁有「數以億計」和「數以萬計」的獨特物品,確保玩家體驗到豐富多樣的技能和射擊機制,從而提升遊戲體驗。

探索遊戲內設定以獲得最佳效能

為了優化遊戲體驗,玩家可以存取「視覺效果」面板下的各種圖形設定。與其他當代遊戲類似,《無主之地4》提供了一系列豐富的自訂選項。

遊戲設定畫面具有視窗全螢幕模式、3840 x 2160 解析度以及垂直同步和幀速率限制選項。

「基本」設定面板包括以下功能:

  • 顯示模式(全螢幕/視窗/無邊框)
  • 顯示解析度
  • 顯示統計資料(無/FPS/全部)
  • 限制幀速率(關閉/開啟)
  • 自訂 FPS 限制
  • 垂直同步
  • 校準顯示
  • 視野(90 至 110 度)

在「進階」設定中,玩家可以探索包括「Badass」在內的預設,以獲得最佳畫質,或使用「自動偵測」功能根據硬體規格自動調整設定。此外,還提供抗鋸齒選項,但在使用升級模式時,此功能會被停用。

圖形設定選單將圖形預設設為 Badass,並將影格產生切換為開啟,包括 DLSS 和全解析度。

《無主之地 4》設定中一個值得注意的新功能是支援多種畫質提升方法,包括 NVIDIA DLSS、AMD FSR 和 Intel XeSS,讓玩家能夠實現從「超高性能」到「全解析度原生」模式的畫質。使用舊硬體的玩家還可以選擇空間畫質提升來提升視覺保真度。

PC 效能基準測試:深入分析

效能評估顯示,所有測試的GPU都面臨嚴峻的現實。值得注意的是,即使是像RTX 5090這樣的旗艦顯示卡,在4K解析度下也難以維持60 FPS的流暢運行,平均幀率僅48 FPS

在原始解析度為 1440p 時,效能略有提升,RTX 5090 和 4090 等顯示卡的速度超過 60 FPS,而其他顯示卡的速度則徘徊在 40 多到 20 多之間。

升級到 1080p 解析度後,4070 Ti 及更高版本的 GPU 可以輕鬆提供 60 FPS。然而,許多主流顯示卡的平均幀率較低,凸顯了這款遊戲的嚴格要求。

透過升級最大限度地提高性能

事實證明,利用升級技術對於在更高解析度下實現可玩的幀率至關重要。即使在 DLSS 中啟用「畫質」設置,RTX 5090 在 4K 解析度下也只能錄得74 FPS

就整體顯存佔用而言,《無主之地4》需要大量的顯存配置。例如,在原生4K解析度下,該遊戲需要約14.76 GB的顯存,這對於硬體配置不足的玩家來說是一個值得關注的問題。

第一印象和整體表現

《無主之地4》的視覺效果令人印象深刻,為系列遊戲的細節和強度樹立了新的標竿。然而,它對資源的要求也對許多玩家構成了挑戰。由於遊戲是基於虛幻引擎5構建,玩家可能會遇到遊戲卡頓,即使在i9-13900K這樣的高階系統上,CPU佔用率也相當高。

儘管初期性能會有一些小問題,但啟用幀生成似乎可以緩解部分挑戰,帶來更流暢的整體體驗。雖然幾乎所有使用虛幻引擎 5 的 3A 遊戲都存在初期問題,但這些問題可能會在未來的補丁中解決。

對於擁有高端裝備的玩家來說,升級和幀生成可以為《無主之地 4》帶來令人滿意的體驗,但擁有中階或低階硬體的玩家可能會發現遊戲在發佈時難以進行。

來源和圖片

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