
《逃離塔科夫》最新補丁帶來了許多增強功能,這些功能主要源自於玩家的回饋。本次更新重點提升了遊戲體驗,調整了 PvE 和 PvP 模式的敵人 AI,並顯著提升了音效體驗。
據 Battlestate Games 稱,「音訊引擎系統及其各個子系統」的全面改進旨在增強玩家在遊戲世界中的沉浸感。其目標是創造一個更逼真的聽覺環境,與玩家的動作和環境因素產生共鳴。
然而,開發人員提醒,儘管在發布前進行了廣泛的測試,但此補丁不應被視為最終版本。玩家仍可能在各種情況下遇到“意外的音訊行為”,持續的玩家回饋對於完善系統至關重要。
Battlestate 解釋說,此次修補程式的發布是測試的關鍵階段,使他們能夠收集各種回饋,並在不同的硬體和軟體設定上進行進一步的測試。他們強調,玩家的回饋對於穩定係統、造福所有人至關重要。
關鍵音訊更新
- 增強聲音子系統,更能解決聽眾和聲源之間的障礙:
- 改進了穿越不平坦地形、岩石、車輛、板條箱和其他物體時的聲音處理;
- 糾正了多個不當消音問題;
- 增強聲音穿透不同厚度的牆壁的能力;
- 改善樓層和樓梯間的聲音傳輸;
- 增強互動式門窗的隔音效果。
- 降低了第一人稱和第三人稱視角中灌木叢的音量;
- 解決了實驗室互動過程中缺少播音員警報的問題;
- 改善各個位置的聲音遮蔽,以獲得更詳細的細節。
AI改進
- 增強機器人與門的互動;
- PMC 機器人現在傾向於避開當地 Boss 出現的區域,避免與它們發生戰鬥;
- 修復了導致機器人過快下樓梯或不平坦表面的錯誤;
- 解決了導致機器人出現在空中或地下的故障;
- 修正了機器人無緣無故舉起武器的情況;
- 不恰當地消除了 Boss 守衛和 PMC 機器人之間的友好度;
- 解決了 PvE 遊戲過程中 The Goons 的多個生成問題。
生活品質的提升
- 引入了物品搜尋窗口,允許使用者按類別或名稱定位儲藏物品;
- 配有防閃光功能的眼鏡和麵罩現在可以透過對這些物品進行調整來最大限度地減少光源的眩光影響;
- 實現了使用預設[O]鍵查看遊戲內突襲時間的功能;
- 增加了玩家資金不足時購買物品時自動貨幣轉換功能;
- 在武器製造畫面上反白可供購買的配件;
- 啟用將特定任務固定在任務標籤頂部的選項;
- 當庫存中有任務物品時開始突襲時引入警告警報;
- 重塑了光學瞄準鏡的靈敏度和變焦功能;
- 增強了某些光學和熱成像瞄準鏡的可用性;
- Redut系列防彈衣(Redut-M、Redut-T5)增加了頸背保護,並調整了價格;
- 現在,轉移到新地點將計入所有需要生存和提取的任務;
- 修改了 RShG-2 火箭發射器的機制,以提高平衡性。
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