《致命軀殼 2》宣布將於 2026 年登陸 PS5、Xbox Series X/S 和 PC

《致命軀殼 2》宣布將於 2026 年登陸 PS5、Xbox Series X/S 和 PC

《致命軀殼 2》將於 2025 年夏季遊戲節亮相

今天,備受期待的《致命軀殼2》正式發布,標誌著2025年夏季遊戲節激動人心的開幕。這部續作由獨立開發商Cold Symmetry打造, PlayStack發行,為備受喜愛的類魂遊戲類型注入了新的活力。這部充滿動作場面的預告片以驚險刺激的場景和令人驚嘆的視覺效果吸引了觀眾的注意。

遊戲功能的擴充

《致命軀殼2》在前作的基礎上,承諾大幅提升遊戲體驗。正如最近的新聞稿中所強調的,這部續作將帶來:

  • 不受限制、充滿腎上腺素的戰鬥:增強的戰鬥機制旨在讓玩家保持警覺。
  • 更深層的武器設計:玩家可以期待廣泛的升級選項,以增加遊戲的深度。
  • 強調自由探索:更大的世界鼓勵玩家深入探索它的奧秘。

核心機制改進

《致命軀殼2》的核心在於其創新的軀殼附身機制,而此機制也正是前作的特色。該系統允許玩家附身於不同的軀殼,解鎖新的戰鬥風格和能力。隨著玩家探索這款新作,開發團隊致力於進一步豐富戰鬥和敘事元素。

期待增強的敘事和戰鬥

遊戲社群熱切期待《冷對稱》(Cold Symmetry)計畫如何擴展原作《致命軀殼》(Mortal Shell)中引入的戰鬥機制和敘事元素。值得一提的是,該系列遊戲展現了魂系列的模式如何有效地服務於動作角色扮演遊戲的敘事,而無需過多的鋪墊或傳統的升級系統。儘管篇幅比許多競爭對手短,但憑藉其獨特的防禦性戰鬥策略和武器與軀殼的協同作用,該遊戲在日益流行的遊戲類型中佔據了獨特的地位。

定價和發布詳情

《致命軀殼2》預定於2026年在PS5Xbox Series X/S和PC平台上發布,其定位是硬核動作角色扮演遊戲愛好者的平價之選,售價僅為普通3A大作的一半。這使得它對新玩家和系列老玩家都極具吸引力。

欲了解更多詳細資訊和視覺效果,請訪問官方來源

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