《編年史:中世紀》——一款受《騎馬與砍殺》啟發的“動態中世紀沙盒角色扮演遊戲”,將於明年推出搶先體驗版

《編年史:中世紀》——一款受《騎馬與砍殺》啟發的“動態中世紀沙盒角色扮演遊戲”,將於明年推出搶先體驗版

《編年史:中世紀》:RPG 新時代將在 2025 年夏季遊戲節上亮相

在2025年夏季遊戲節上,遊戲產業的新興玩家Raw Power Games推出了首款遊戲《編年史:中世紀》。這款遊戲承諾讓玩家沉浸在一個由他們的決定所塑造的、精心打造的中世紀世界中。

關於 Raw Power Games

Raw Power Games 總部位於丹麥哥本哈根,擁有一支由約 100 名專業人士組成的多元化團隊,其中許多成員都是業界資深人士,曾參與開發《巫師 3:狂獵》《刺客教條》《殺手》《荒野大鏢客 2》《賽博朋克 2077》《知名遊戲車手》等知名遊戲。這些令人印象深刻的背景表明了工作室致力於提供高品質遊戲體驗的承諾。

遊戲特色和技術

《編年史:中世紀》運用虛幻引擎 5及其專有的「阿斯嘉」技術,是一款動態驅動的中世紀沙盒角色扮演遊戲,背景設定在 14 至 15 世紀的歐洲。玩家將有機會建立自己的敘事並影響遊戲的歷史環境,而每個決定都會影響故事的發展。遊戲強調激烈的戰鬥場景,玩家可以率領龐大的軍隊,為爭奪土地和遺產展開史詩般的對抗。

開發人員見解

Raw Power Games 的高級設計師 Andrzej Zawadzki 對社區參與遊戲開發表達了熱情:

“隨著我們推出這款遊戲並準備進行搶先體驗,我們計劃傾聽社區的意見並與他們合作,讓我們的第一款遊戲成為一次真正的史詩級冒險。”

此外,高級社群經理 Clemens Koch 強調了玩家回饋的重要性:

我們相信最好的創意往往源自於玩家自身,我們期待與社群共同打造這款遊戲,並提供早期遊戲測試和回饋環節。想要了解更多關於《Chronicles: Medieval》的資訊並參與其中,我們鼓勵玩家加入我們專屬的 Discord 頻道。

玩家將創造自己獨特的角色,踏上充滿挑戰與機會的旅程。遊戲將允許招募、訓練和指揮部隊參與大規模戰鬥,並可選擇以第三人稱視角直接參與戰鬥。增強的遊戲功能,包括合作模式的自訂戰鬥,將帶來更豐富的遊戲深度和互動體驗。

真實的戰鬥體驗

《編年史:中世紀》旨在呈現豐富的歷史遊戲體驗,展現了諸如致命的英國長弓兵、令人敬畏的法國騎兵以及強悍的帝國長柄武器步兵等兵種。流暢逼真的武器機制是戰鬥的核心,強調技巧和真實感。為了增強真實感,Raw Power Games 與歐洲歷史武術 (HEMA)專家 Björn Rüther 合作,確保精確還原歷史格鬥技巧。

社區驅動的發展

在遊戲設計方面,值得一提的是,開發者承諾給予玩家相當大的自主權,並提供必要的工具、支援和技術,幫助他們創造和塑造遊戲體驗。儘管關於潛在模組功能的細節仍然有限,但這項舉措預示著遊戲生態系統中玩家自主權的增強趨勢。

即將發布的信息

《編年史:中世紀》預計明年在 PC 上推出搶先體驗版,邀請玩家深入探索一個生動的世界,在這裡,選擇至關重要。

欲了解更多資訊並親眼見證激動人心的時刻,您可以在此處觀看官方預告片:

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