《索尼克賽車:CrossWorlds Gamescom》預覽-加速走向成功

《索尼克賽車:CrossWorlds Gamescom》預覽-加速走向成功

卡丁車賽車的精彩發展:索尼克賽車 – CrossWorlds

《馬力歐賽車世界》的到來讓遊戲界沸騰不已,這是該系列八年來首部重磅作品,也讓2025年成為卡丁車賽車愛好者們激動不已的一年。然而,對於那些偏愛經典賽車體驗的玩家來說,《索尼克賽車:交叉世界》則是個不錯的選擇。儘管遊戲外觀傳統,但將刺激的視覺體驗與精湛的機製完美融合,無論是休閒玩家還是追求深度遊戲體驗的資深玩家,都能從中受益。

Gamescom 2025 的第一印象

在2025 年科隆遊戲展上,我進行了 30 分鐘的遊戲體驗,但很快就意識到這個時間不足以探索遊戲的眾多功能。玩家可以期待超越索尼克宇宙的龐大角色名單,包括《我的世界》中的史蒂夫亞歷克斯等熱門人物,海綿寶寶派大星等標誌性角色,甚至還有吃豆人和《像龍一樣》系列中的角色等文化寵兒。我嘗試了不同的車輛和自訂選項,重點是可以增強遊戲玩法的額外功能。在進入由四條不同賽道組成的第一個杯賽之前,我選擇了索尼克和一輛配備了額外功能、可以在比賽中容納額外物品的平衡性車輛。

沙漠峽谷中,一輛未來主義藍色賽車靠近巨型紫色恐龍。電子遊戲場景。

傳統賽車的革新

最初,《索尼克賽車:交叉世界》給人的感覺就像一款經典的卡丁車賽車遊戲;第一圈的玩法依舊沿用著熟悉的機制。然而,這種感覺很快就改變了。完成第二圈後,遊戲引入了一個絕妙的轉折:領先的玩家可以選擇不同的賽道。這項功能為每場比賽注入了驚險刺激的驚喜元素,因為玩家會瞬間被傳送到新的賽道,每個賽道都有獨特的障礙物和特色。雖然最後一圈會將玩家送回原來的賽道,但這種做法確保了各個級別的玩家都能輕鬆上手,享受比賽的刺激感。遊戲靈敏的賽車機制、豐富的道具選擇以及豐富的自訂選項進一步提升了遊戲體驗,讓競技性和休閒性兼具。

展望:測試版和發布日期

雖然我只體驗了一場,就讓我躍躍欲試,但這次體驗足以讓我預告更高難度和線上模式的精彩內容。玩家無需等待太久就能親身體驗,因為公測將於8月29日開啟,並於9月25日正式發售。《索尼克賽車:交叉世界》將登陸多個平台,包括PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One和任天堂Switch,Switch 2版本將於今年稍後推出。索尼克團隊致力於在易上手性和深度之間取得完美平衡,這款新作無疑將吸引從休閒玩家到競技賽車手等各類型玩家的青睞。

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