
在《空洞騎士》的世界裡,一個重要的教訓是,挑戰並不總是來自那些體型巨大、設計精巧的 Boss;它們往往來自看似普通卻同樣強大的敵人。王國邊緣中令人不安的原始阿斯皮德( Primal Aspids)的體驗,以及水晶峰中水晶獵人帶來的困境,都是這一教訓的典型例子,它們讓玩家損失了比預期更多的地理區域。
這個理念延續到了續作《空洞騎士:絲歌》,遊戲難度顯著提升。玩家必須做好準備,迎戰形形色色的敵人,他們的能力遠比任何主要對手更能考驗你的耐心。鑑於我個人的挫折感和明顯的不便,我整理了一份《空洞騎士:絲歌》中最令人惱火的十個敵人清單,按降序排列。
10巨人的陰暗
來自深淵的更糟糕生活的回憶

抵達深淵後,我興奮不已。這片區域承諾與《絲歌》的傳說有著更深層的連結。然而,最初的興奮在遭遇黑暗巨人後迅速消散。這些強大的敵人不僅難以擊敗,而且傷害力驚人,擁有巨大的攻擊範圍,很容易讓你措手不及。
更令人擔憂的是,它們還能召喚出幽暗魔囊(Gloomsacs)。幽暗魔囊與《皇家水道》裡的吸血鬼(Flukefey)很像,以反覆無常、攻擊性十足而聞名。雖然幽暗巨獸在遊戲中出現得不多,但對於像我這樣喜歡與所有敵人交戰的玩家來說,它們無疑是一個格外棘手的挑戰。
9小精靈
來自 Wisp Thicket 的無敵和強大

參觀鬼火叢林是一場視覺盛宴,展現了 Team Cherry 精美絕倫的世界構建。然而,我的探索之旅卻被那些麻煩的鬼火(鬼火)破壞了,而這正是這區域名字的由來。這些行蹤詭秘的敵人出了名地難以躲避,讓探索過程更像是一件苦差事,而非刺激,讓人想起 Sly 在《萬神殿》中提出的挑戰。
無論你轉向何處,隨著眾多鬼火叢林敵人的出現,你可能會發現自己同時被多個火球追擊,這無疑增加了躲避的難度。儘管區域很小,但衝回火焰之父的記憶揮之不去,確實令人頭痛不已。
8塔米特
遠場精準度

塔米特人出現在這份名單上,並非源自於對野蠻獸蠅的憎恨,而是因為他們在法魯姆地區是令人生畏的對手。他們卓越的精準度以及每次火球都能造成巨大傷害的能力,讓每一次遭遇都充滿危險。
開發者巧妙地將它們安排在最不利的時刻,例如與更強大的敵人戰鬥時,或試圖逃離遠方戰場中危險的熔岩序列時。這種刻意的設計只會增強這些敵人帶來的刺激感,因為它們似乎在你最危急的時刻無所不在。
7拉瓦魯格
深層碼頭的平台恐怖

雖然《空洞騎士:絲歌》中的大多數平台遊戲體驗都製作精良,但深海碼頭中熔岩怪帶來的挑戰卻是個例外。它們看似不起眼,卻隱藏著它們造成的混亂。如果不仔細評估它們的位置和噴湧的熔岩,幾乎不可能在平台上穿梭。
您的探索經常會導致意外跌入熔岩,造成重大損失而沒有任何有用的戰利品獎勵,從而形成令人沮喪的循環,使探索感覺受到阻礙。
6德里茲尼
《Blasted Steps》中不容錯過的籃板球

雖然我很欣賞《Blasted Steps》精彩的平台挑戰,但也無法忽視崔茲尼特帶來的挑戰。這些在空中飛行、發射鑽頭的生物會用它們跳躍的彈射物激怒你,而且它們似乎總是能精準地追蹤你,無論你如何躲避。
在等待攻擊機會時被迫採取防禦姿態,不可否認的是,收集毫無價值的資源會浪費時間,導致對這些敵人失去耐心。
5吐痰
腐爛管道的水平原始 Aspid

在《空洞騎士》的漫長旅途中,我預料到會遇到類似原始阿斯皮德(Primal Aspid)的敵人;沒想到竟然會在橫版模式中遇到它們。 「噴吐蚊子」(Spit Squit),這些在空中飛舞的蚊子,帶來的遊戲體驗簡直令人心力交瘁。
它們擁有驚人的敏捷性和垂直移動能力,可以發射多發砲彈,除非你小心翼翼地在環境中穿梭,否則幾乎無法躲避。對我來說,這種令人厭煩的體驗讓我不得不衝過腐爛管道,跳過戰鬥,只為躲避它們邪惡的氣息。
4大師

在高階大廳,難度的提升尤其突出,玩家將面臨令人難以忍受的大師級挑戰,他指揮著一群蟲豸僕從發動猛攻。他優雅地漂浮著,躲避你的攻擊,並無情地向你投擲他的僕從。
如果沒有「線風暴」之類的技能,我可能還在無止盡地戰鬥,只為獲得「指揮家的旋律」。 「指揮家」召喚小兵的能力讓每次遭遇戰都感覺像是一場硬仗。
3蹲踞
《Greymoor》中永遠遙不可及

這份榜單中,飛行反派佔了很大一部分,這或許並不令人意外,其中最討厭的當屬蹲伏怪。它們擁有不可思議的躲避攻擊的能力,尤其在「灰沼」地區,它們格外棘手。
在遊戲的關鍵時刻——通常是在玩家獲得必要的針狀升級之前——面對它意味著與一個似乎無法逃脫的對手展開持久戰。它們難以預測的投射物和飄忽不定的移動模式確保每次遭遇都令人望而生畏。
2斯蒂爾金

膽汁水中的史蒂爾金人身上有許多令人沮喪的特質:難以預測的攻擊模式、難以躲避的投射物以及狡猾的躲避技巧。這片充滿蛆蟲的黑暗區域只會加劇他們的麻煩,因為不可避免的攻擊會阻礙治療。
由於環境設計限制,你的行動能力有限,只能保持靜止,這為這些蟲子提供了快速攻擊並迅速消失的機會,讓你措手不及。它們難以預測的行動方式,以及在 Boss 戰中遭遇它們的機率,更進一步鞏固了它們臭名昭著的地位。
1 隻蟑螂
比《罪人之路》中的《光輝》更糟糕

雖然我沒有進行詳細的記錄,但我確信《罪人之路》中的蟑螂是我在《空洞騎士:絲歌》中遇到的最致命的敵人。
無論是他們造成巨大傷害的能力、無止盡的跳躍,還是你自身升級不足,穿越這片區域都變成了一場令人焦慮的考驗。在消耗戰中,選擇正面交鋒還是撤退都會導致僵局,讓你不斷回到最後的長凳。
這些無情的地面敵人,沒有空中困境或不穩定的運動模式,讓我感覺比遇到任何最終 Boss 都更加脆弱,毫無疑問,他們是 Silksong 中最令人沮喪的敵人。
因此,我建議除非絕對必要,否則不要再次訪問該地區,因為 Muckroaches 已經鞏固了他們作為 Silksong 最令人惱火的敵人的地位。
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