《異塵餘生 76:燃燒之泉》開發者問答:將電視劇中的食屍鬼引入遊戲

《異塵餘生 76:燃燒之泉》開發者問答:將電視劇中的食屍鬼引入遊戲

即將推出的擴充包:《輻射 76》—燃燒之泉

Bethesda Game Studios 宣布了《輻射 76》的激動人心的全新更新,名為“燃燒之泉”。這是自 2020 年以來這款線上動作角色扮演遊戲最重要的更新,引入了關鍵角色庫珀·霍華德(Cooper Howard),又名“食屍鬼”,源自亞馬遜的《輻射》電視劇。

遇見食屍鬼:你的新任務給予者

由演員沃爾頓戈金斯飾演的食屍鬼將擔任任務提供者。他與全新的賞金獵人任務息息相關——這是「燃燒之泉」更新的標誌性功能之一。這項功能將帶領玩家探索一個全新的地區,也是遊戲史上首次展現俄亥俄州的風貌。玩家將持續獲得新的賞金任務,而更大型的任務則會演變成全伺服器開放的活動,供所有人參與。

探索俄亥俄州的乾旱景觀

燃燒之泉 (Burning Springs)展現了俄亥俄州荒涼的末世景象,令人聯想到內華達州的乾旱地形——這在概念上是對即將到來的《輻射》第二季的致敬。這片新區域將邀請玩家體驗全新的陣營、獨特的挑戰以及各種全新武器和裝備,包括食屍鬼的私人槍械。冒險者在探索廣闊的地形時,也能捕捉到新的水生生物。

關鍵人物和未來的新挑戰

在新角色中,玩家將會遇到“鏽蝕之王”,一個聰明的超級變種人,玩家必須與他合作。此外,在燃燒之泉的旅行者還會遇到當地的威脅,例如「輻射豬」——馴服這種生物後,它將成為營地的寵物。然而,玩家應該保持警惕,因為該地區也是死亡爪和各種襲擊者的家園,這些強大的敵人也同樣存在。

發布日期洞察以及與開發人員的問答

此次更新預計將於12月發布,與12月17日在亞馬遜Prime Video上播出的《輻射76》第二季首播時間一致。發表會結束後,《輻射76》的製作總監比爾·拉科斯特和創意總監喬恩·拉什接受了多家媒體的採訪,解答了關於最新進展的問題。

為什麼是俄亥俄州?

約翰·拉什: “為什麼不是俄亥俄州?我們的目標是擴大地圖,講述阿巴拉契亞故事的下一章,同時也讓玩家有機會在冒險和建造中創造自己的故事。”

新功能和獎勵

作為更新的一部分,玩家在參與賞金狩獵活動時可以期待一系列新武器、獎勵、模組、服裝和護甲。約翰·拉許對他最喜歡的新武器——食屍鬼之槍——感到興奮不已。

時間軸和敘事背景

約翰拉什: “《輻射 76》的故事設定在系列時間線的早期,而整個系列的劇情發展則更晚。食屍鬼在兩種媒介中的出現,營造出一種引人入勝的聯繫,確保了角色發展的連續性。”

引人入勝的遊戲玩法:賞金系統解析

賞金獵人系統將涵蓋地圖上超過 20 個地點,例如標誌性的超級超市。參與「步兵獵人」活動可獲得入門級賞金,並可參與更艱鉅的挑戰,即「獵人頭」。這些動態公共活動鼓勵玩家之間的合作。每個伺服器每次最多可支援一個獵頭活動,並可同時進行多個步兵獵人活動。

營地建設和釣魚改進

比爾·拉科斯特: “新區域將擁有充足的空間來搭建營地,並擁有令人驚嘆的美景。我們還將通過新的活動和季節性魚類來提升釣魚場所的品質。”

未來發展與玩家體驗

展望未來,兩位總監都對《異塵餘生 76》的持續發展感到興奮。他們強調,更新旨在簡化新玩家的入門流程,同時保持老玩家的高參與度。即將到來的更新不僅豐富了遊戲機制,也強化了《異塵餘生》宇宙的整體敘事。

新的神秘生物遭遇和區域傳說

約翰·拉什: “雖然不會出現全新的神秘生物,但玩家會遇到熟悉的生物,並且這些生物具有與新環境相關的獨特變化。”

俄亥俄州的加入也大大豐富了《異塵餘生》的傳說,此前該劇對該州的提及屈指可數。

回顧與展望

隨著《Fallout 76》迎來第 64 次更新,兩位開發者都對遊戲的進化感到無比自豪。全新內容的引入確保玩家無論經驗豐富的冒險者或新玩家,都能享受數小時的暢快遊戲體驗。

訪問新的更新

Burning Springs內容將於 10 月 2 日起在《輻射 76》公共測試伺服器 (PTS) 上發布。儘管目前技術挑戰阻礙了其實施,但團隊仍在繼續討論包括跨平台遊戲在內的未來可能性。

最後的話

Bill Lacoste: “這個擴充包是我們最棒的擴充包之一,包含眾多新景點和引人入勝的公共活動。我們期待玩家們深入探索。”

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