
領導層變動導致《生化奇兵4》面臨開發挑戰
據報道,備受期待的《生化奇兵》系列續作(目前定名為《生化奇兵4》)正遭遇重大開發障礙。根據彭博社記者Jason Schreier最近的報道,該遊戲最近未能通過Take-Two和2K Games的內部審查,導致其敘事結構被重新評估,開發商Cloud Chamber的一些關鍵創意負責人也遭到解僱。
《生化奇兵》重製版被擱置
除了《生化奇兵 4》的困境之外,彭博社的消息來源表示,2007 年版《生化奇兵》的重製版也正在開發中,但自今年初以來一直處於擱置狀態。
最新消息:消息人士向彭博社透露,《生化奇兵》系列的下一部作品最近未能通過發行商審核,導致領導層變動和敘事風格徹底改變,因為員工擔心裁員可能隨之而來。 《生化奇兵4》於2019年發布,開發已逾十年。 www.bloomberg.com/news/article…
—賈森·施賴爾 (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-01T18:52:17.150Z
關鍵領導層變動
鑑於這些發展,Cloud Chamber工作室負責人凱利吉爾摩(Kelley Gilmore)已轉任發行部門的新職位。同樣,創意總監霍加斯·德拉普蘭特(Hogarth de la Plante)也面臨類似的命運,他現在也負責發行業務。據報道,這些變動是由於遊戲開發停滯不前而不得不進行的。
員工的擔憂
據報道,2K Games 已敦促 Cloud Chamber 的員工提高效率和靈活性,這自然引發了人們對工作室內部可能裁員的擔憂。
2K官方立場
2K 的一位發言人承認了《生化奇兵 4》的現狀,並表示:「我們正在努力為《生化奇兵》的未來做好最好的準備。目前,我們擁有一款優秀的遊戲,但我們致力於打造一款更出色的遊戲。我們正在與工作室領導層密切合作,以確定未來的發展方向。」發言人也證實了最近的領導層變動。
《生化奇兵4》的漫漫長路
關於《生化奇兵4》開發的傳聞可以追溯到2015年,有消息指出Certain Affinity工作室從那時起就參與了這個計畫。該工作室於2019年正式宣布,Cloud Chamber工作室將主導該計畫的開發。
最新動態
2023 年,有報告指出《生化奇兵 4》經歷了第二次內部重啟,第一次是在 2018 年。最近,Cloud Chamber 一直在積極尋找新的人才,發布了多個職缺——這一跡象暗示著開發勢頭可能會復甦。
展望與期望
十多年來,遊戲進展缺乏清晰的溝通,強烈顯示《生化奇兵4》的開發週期有許多問題。如果這款遊戲即將完成,它很可能會成為2K和Take-Two行銷活動的焦點。
高階主管對成功遊戲的願景與開發者的策略之間的差異常常會導致誤解。最近的挫折很可能源自於投資人認為,儘管《生化奇兵4》擁有極高的品質潛力,但目前的發展方向可能無法帶來最佳銷售。
粉絲們熱切地等待更新,但顯然,《生化奇兵》新作的開發之路依然充滿不確定性。玩家們希望,當它最終問世時,能夠延續前作的輝煌。
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