《生化危機:安魂曲》開發者對 Nintendo Switch 2 的表現感到驚嘆

《生化危機:安魂曲》開發者對 Nintendo Switch 2 的表現感到驚嘆

《生化危機:安魂曲》:任天堂 Switch 2 上令人印象深刻的表現

當 CAPCOM 正式宣布Nintendo Switch 2平台推出《生化危機:安魂曲》時,粉絲們對這款主機能否有效運行遊戲頗有疑慮,尤其考慮到它的配置比當前世代平台相對較低。然而,最近在2025 年東京電玩展上曝光的畫面顯示,這款遊戲在任天堂的新主機上流暢運行,緩解了一些擔憂。

CAPCOM 遊戲總監的見解

在接受Famitsu的坦誠採訪時,CAPCOM 的遊戲總監中西耕司對《生化危機:安魂曲》在 Switch 2 上的出色表現感到驚訝。他將這一成功很大程度上歸功於RE 引擎的功能,該引擎在優化遊戲在各個平台上的性能方面發揮了關鍵作用。

「這款遊戲的設計著重可擴充性,」中西指出。 “我們在開發過程中充分考慮了靈活性,使其能夠在各種硬體配置下運行——從高端到低端。因此,Switch 2 能夠有效地展現其性能。我們刻意避免讓遊戲性能嚴重依賴高端配置,從而能夠在各種硬件環境下保持流暢運行。它的流暢運行甚至讓我們自己都感到驚嘆。”

示範見解和未來期望

此外,在同一次訪談中,遊戲製作人熊澤雅人透露,TGS 2025 上提供的試玩機包括Nintendo Switch 2和筆記型電腦。這意味著,如果《生化危機:安魂曲》能夠在 Switch 2 上高效運行,那麼它或許也能在各種 PC 上順利運行,儘管 CAPCOM 尚未公佈這些主機的官方系統要求。

PC 上的進階圖形功能

目前已知的是,《生化危機:安魂曲》的 PC 版將融入NVIDIA DLSS 4多幀生成和路徑追蹤等尖端功能。雖然預計其他圖形升級技術(包括AMD FidelityFX 超級解析度Intel XeSS)也將獲得支持,但這些增強功能尚未得到官方確認。

隨著遊戲社群熱切期待進一步的更新, 《生化危機:安魂曲》在 Nintendo Switch 2 上的積極反響為跨平台性能的更廣泛期望鋪平了道路。

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