
《生化危機:安魂曲》:確認跨世代發行
標誌性《生化危機》系列的最新作品《生化危機:安魂曲》將於明年初上市,它不會拋棄舊遊戲機上的玩家,也不會忽視即將推出的 Nintendo Switch 2。這一發展強化了我們在該系列近期作品中看到的迎合廣大遊戲玩家的趨勢。
洩密者社群的見解
以可靠爆料聞名的 Capcom 內部人士 Dusk Golem 在X上討論了即將發布的遊戲,並確認《生化危機:安魂曲》很可能同時登陸 PlayStation 4 和 Nintendo Switch。此消息與遊戲社群中流傳的其他傳聞相符。然而,與 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本相比,這兩個版本的發佈時間尚不清楚。 Golem 推測 PlayStation 4 和 Switch 版本可能採用不同的技術,這意味著遊戲將針對每個平台量身定制。
(1/3) 我就不多說了,《生化危機:安魂曲》應該會在 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 2 上發售,這事兒好像在幕後和小道消息裡都已經知道了。其實我並不是第一個公開這麼說的人,只是證實一下。我跟
— AestheticGamer 又名 Dusk Golem (@AestheticGamer1) 2025 年 9 月 2 日
預計進行技術優化
Dusk Golem 也強調了《生化危機:安魂曲》預期的技術改進,並將其與備受讚譽的《生化危機4》重製版進行了比較。預計《安魂曲》的開發團隊將受益於其豐富的知識和經驗,尤其是在 PC 優化方面。他們的策略似乎專注於提供精緻的遊戲體驗,而非採用開放世界模式,因為開放世界模式往往會加劇效能問題。
這個選擇特別恰當,特別是考慮到近期 RE Engine 作品(例如《龍之信條 2》和《魔物獵人:荒野》 )的表現回饋褒貶不一,這些作品因跨平台優化而飽受批評。因此,開發者致力於打造精良的遊戲體驗,應該能夠提升這個生存恐怖系列的傳承。
RE4R 肯定比 Wilds 好。我認為《生化危機:安魂曲》幫助 RE 遊戲團隊累積了豐富的 PC 遊戲經驗,不需要完全開放的世界,而且我認為他們花了時間專注於優化和打磨遊戲,同時重製了一些區域。 https ://t.co/KewUKQEf2T
— AestheticGamer 又名 Dusk Golem (@AestheticGamer1) 2025 年 9 月 3 日
《生化危機》系列的未來
除了討論《安魂曲》之外,Dusk Golem 還談到了備受期待的《生化危機0重製版》。該重製版原定與《安魂曲》同時發行,但由於內部延期,目前正在進行重大開發調整。與《生化危機4重製版》遭遇的挑戰類似,這款重啟作品的發行時間可能會進一步延後。
(1/2) 最初,《生化危機:零之重製版》和《生化危機:安魂曲》應該現在就開始販售。但兩部作品都遭遇了內部延期,《生化危機:零之重製版》也進行了某種形式的重啟,並在去年年底更換了開發團隊。請注意,本系列中各種規模的重啟都很常見,而非https://t.co/oFfWwEMyrc
— AestheticGamer 又名 Dusk Golem (@AestheticGamer1) 2025 年 9 月 3 日
跨世代發行的影響
鑑於卡普空承認高昂的主機價格可能會阻礙遊戲銷量,《生化危機:安魂曲》在 PlayStation 4 上的跨世代發行或許是一項戰略舉措。儘管有人擔心跨平台遊戲體驗可能會被削弱,但從 Gamescom 等活動的早期印象來看,遊戲的完整性仍然得到了充分的維護。隨著更多細節的公佈,玩家們對這款遊戲的期待也日益高漲。
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